一文带你了解C语言中的动态内存管理函数
目录
- 1.什么是动态内存管理
- 2.为什么要有动态内存管理
- 3.如何进行动态内存管理
- 3.1 malloc
- 3.2 free
- 3.3 calloc
- 3.4 realloc
- 总结
1.什么是动态内存管理
平时我们写代码,一种非常常见的写法是:
int a = 0; // 创建一个变量 int arr[10] = {0}; // 创建一个数组
当你创建变量a的时候,其实是向内存中申请了4个字节的空间来存放一个整数。而当你创建数组arr的时候,是向内存中申请了40个字节的空间来存放10个整数。当你这么写了之后,从a和arr创建开始,一直到程序结束,它们都只会占用4个和40个字节的空间,不会多也不会少!换句话说,它们的大小并不会变化,是静态的。
与之相反,如果你向内存中申请一块空间,这块空间可以一会大,一会小,你觉得不够了就扩容,你觉得空间太多了就缩容,你想要多少空间就来多少空间,这块空间的大小是会变化的,所以我们认为它是动态的。对这样可以改变大小的内存空间的管理,称之为动态内存管理。
你可能会想:这么神奇?我还能自己操纵向内存申请的空间大小?这是怎么做到的呢?别急,听我慢慢道来。
当你创建一个局部变量时,比如int a = 0;,变量a是存储在栈区上的。一般来说,如果你想要改变栈区上申请的空间的大小,是非常困难的,因为这块空间是编译器提前帮你算好的,一旦进入到函数内部就自动帮你开辟好了,我们作为程序员并没有太多的操作空间。但是内存中有一块空间,专门用来给我们做动态内存管理,这块空间就是堆区。如果我们在堆区上申请空间,就可以做到想要多少空间就来多少空间,不够了还可以继续申请,非常灵活。
2.为什么要有动态内存管理
静态的内存管理,某些情况下会显得很死板。比如,我要实现一个通讯录,是不是要创建一个数组来存储联系人的信息?那好,我要开辟多大的空间?如果容量是100人,假设我要存储200个人的信息呢?你可能会说,那好,给我1w个空间!那我如果只存3个人的信息呢?这么多的空间是不是就浪费了?
所以,静态的内存管理有2个硬伤:
- 开辟空间太少,不够用。
- 开辟空间太多,造成空间浪费。
而这编程客栈2个问题可以用动态内存管理的方式完美解决。空间太少,咱再多来点!空间太多,我还可以缩容,减少空间消耗。
3.如何进行动态内存管理
这可能是大家最关心的问题。我应该怎么样进行动态内存管理呢?C语言提供了4个函数,专门用来进行动态内存管理。这四个函数分别是malloc, free, calloc, realloc。使用这几个函数都需要引用头文件stdlib.h。
接下来,我将详细介绍这几个函数的用法。
3.1 malloc
如果你想要40个字节的空间来存储10个int,你可以跟内存说:“喂,内存!给我40个字节的空间!我要用!”也可以直接使用malloc函数。malloc函数的声明如下:
void* malloc(size_t size);
其实你只需要给malloc传你需要的空间大小就行了。比如你想申请40个字节,就直接malloc(40);,此时malloc就会屁颠屁颠的跑去内存那里,申请40个字节的空间,然后返回这块空间的起始地址。有了前面“什么是动态内存管理&rdqu开发者_JS教程o;的讲解,你应该很清楚,这40个字节的空间是在内存的堆区上的。
注意,malloc返回空间的地址,类型是void*。啥是void*呢?其实,void*的意思是,malloc不知道返回的地址是什么类型的,这要你来告诉他。比如,你想用这40个字节的空间来存储10个int,你当然希望这个指针是int*类型的,此时你就会用一个int*类型的指针来接收。由于void*和int*毕竟是两种不同的类型,所以需要强制类型转换。具体的写法如下:
int* ptr = (int*)malloc(40);
此时你就有了一个指针ptr,指向了动态开辟的40个字节的连续空间了,你就可以在这块空间里为所欲为了。接下来,你还需要掌握一些细节。
malloc函数申请空间一定会成功吗?那可不见得!如果你一次申请的空间太多了,比如malloc(INT_MAX);,INT_MAX是整形变量能够存储的最大值,你一次申请这么多字节的空间,那很有可能失败呀!或者还有一种可能,你的电脑已经运行了几百个进程了,内存已经快被耗干了,哪怕你申请的空间不是很多,也有可能申请失败。
malloc函数在申请空间失败的时候,会返回NULL指针。每次使用malloc函数的时候,都必须要检验返回值是不是NULL,否则后面在使用这个指针的时候,有可能会有对NULL指针的解引用操作,这是非常危险的!检查的示例代码如下:
if (ptr == NULL) { // 错误处理 perror("malloc()"); exit(-1); }
错误处理的代码应该根据实际情况来写,我这里只是给了一个常见的处理方式:用perror函数报个错,接着直接用exit函数结束进程,非常简单粗暴。当你验完货,发现货的质量不对,直接扭头就走,不玩了,exit掉。而当你觉得这货的质量还可以,就可以使用了。
使用起来非常简单,ptr指向了这块空间的起始地址,由于类型是int*,+1就跳过一个int,+2就跳过2个int,以此类推。每次解引用,就可以访问这块空间了,比如把1~10放进去:
for (int i = 0; i < 10; i++) { *(ptr + i) = i + 1; }
由于在C语言中,*(a+b)就等价于a[b],所以上面的代码也可以这么写:
for (int i = 0; i < 10; i++) { ptr[i] = i + 1; }
有没有发现,ptr就像一个数组一样,这个数组的容量是10个int。
3.2 free
注意,动态内存管理的空间需要程序员手动释放!前面我们用malloc开辟了一块空间,并把这块空间的起始地址交给ptr指针来看管,最后,我们还要使用free函数来释放这块空间。使用方式非常简单,你想释放谁就free谁,比如:
free(ptr);
传给free函数的指针必须指向一块动态开辟空间的起始位置!言外之意就是,你malloc出来一块空间交给ptr管理后,你还能修改ptr吗?答案是:不行。你一旦把ptr给改了,就找不到这块空间的起始位置了,就没办法把它free掉了。就相当于,警察局有一个卧底,这个卧底和一个领导是单线联系的,如果领导被干掉了,就没有人知道这个卧底的身份了。ptr就是这个领导,malloc开辟出来的这块空间就是这个卧底。
你可能会想:如果我不free,会怎么样呢?事实上,如果程序员没有手动回收动态申请的空间,当程序结束时,这块空间会自动还给操作系统;如果程序一直不结束,这块空间就一直不会被回收,就一直搁那,占据资源,浪费内存,此时我们称,造成了内存泄漏。
free函数会把ptr指针置成NULL吗?答案是:不会。free函数没有这个能力。如果你函数这个章节学的不错,你应该知道,C语言调用函数时是值传递,函数内部的形参是实参的一份临时拷贝,改变形参不会影响实参。也就是说,free函数内部会有另一个指针拷贝ptr的值,free函数会把这个指针指向的内存空间还给操作系统,但是没有能力影响外面的ptr指针。
既然ptr指针没有被置成NULL,也就是说,ptr的还是指向原来malloc申请的那块空间,但是这块空间已经还给操作系统了!如果还使用ptr指针访问这块空间,就造成了内存的非法访问,因为此时ptr是一个野指针!这是很危险的一件事。所以,在free掉这个指针之后,最好把它置为NULL,就像这样:
free(ptr); ptr = NULL;
最后还有一个细节,如果传给free函数的是NULL指针,free函数什么也不做。free(NULL);相当于什么也没发生。
来看看一段完整的代码,来演示malloc和free:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { // 开辟空间 int* ptr = (int*)malloc(10 * sizeof(ijsnt)); // 检验是否开辟成功 if (NULL == ptr) { perror("malloc"); return 1; } // 把1~10放到这块空间里 for (int i = 0; i < 10; i++) { ptr[i] = i + 1; } // 打印这块空间里的值 for (int i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", ptr[i]); } // 释放这块空间,别忘了把ptr置NULL free(ptr); ptr = NULL; return 0; }
输出结果:
3.3 cal编程客栈loc
calloc函数的使用和malloc函数几乎完全一样,只有2个微小的区别:
- calloc函数有2个参数,分别表示开辟空间要存储的元素个数和每个元素的大小。malloc函数只有一个参数,表示要开辟的空间的总大小。
- calloc函数会把开辟的空间初始化成0。malloc函数并不会做任何处理,所以空间内存储的是随机值。也就是说,calloc由于会对开辟的空间进行初始化,效率会低一点,相当于malloc+memset。
由于使用上就这点区别,大家看个例子就懂了。我只是把上面的代码改一下:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { // 开辟空间(40个字节,即10个int) int* ptr = (int*)calloc(10, sizeof(int)); // 检验是否开辟成功 if (NULL == ptr) { perror("calloc"); return 1; } // 打印这块空间里的值 for (int i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", ptr[i]); } // 释放这块空间,别忘了把ptr置NULL free(ptr); ptr = NULL; return 0; }
输出结果:
输出结果侧面验证了,calloc会把开辟的空间全部初始化成0。
3.4 realloc
刚刚讲了3个函数了,也只是把空间开辟出来,然后再还给操作系统,似乎也没有什么新鲜的?其实,最后一个函数,realloc,会让你大开眼界。
realloc函数可以帮你改变开辟的空间的大小,你可以让这块空间任意的变大变小,非常灵活!
realloc函数的声明如下:
void* realloc(void* ptr, sijavascriptze_t new_size);
第一个参数是你想扩容的空间的起始地址,也就是一开始接收malloc和calloc返回值的指针,第二个参数是你想把空间改变的新大小。注意:不是相对大小!是新大小!
比如,一开始先malloc出40个字节的空间,这块空间能存10个int:
int* ptr = (int*)malloc(40); if (NULL == ptr) { // 错误处理 // ... }
如果这块空间存满了,你还想再存10个int进去,此时新空间的大小就是20个int,即80个字节,比原空间多出40个字节。再次强调:realloc的第二个参数是新空间的总大小!是最终的大小,而不是相对的大小。所以如果把原来的40个字节的空间翻一倍,应该写realloc(ptr, 80);而不是realloc(ptr, 40);,后一种写法相当于空间大小没有改变。
realloc函数会返回新空间的起始地址,如果扩容失败就会返回NULL。那能不能这么写?
ptr = (int*)realloc(ptr, 80);
答案是:不行!你想想,如果扩容失败,返回NULL给ptr,相当于既没有扩容成功,还把原来的空间的地址给弄丢了,那不是赔了夫人又折兵吗?所以,还是那句话,得先验货,再使用。比如:
int* tmp = (int*)realloc(ptr, 80); if (tmp == NULL) { // 扩容失败 perror("realloc"); exit(-1); } else { // 扩容成功 ptr = tmp; }
那realloc函数具体是如何做到改变动态开辟空间的大小的呢?
realloc函数会先看一眼,原来空间后面的空间够不够。比如上面的例子中,realloc函数会去看,原来的空间再往后数40个字节的空间有没有被占用,如果没有,realloc会直接把原来空间的后40个字节的空间给申请到,再把原来空间的起始地址给返回,此时是原地扩容。
但是如果原来的空间的后面的空间被占用了呢?那就得另外找一块80个字编程客栈节的空间,把原来的40个字节的数据拷贝过去,接着释放掉原来的空间,返回新空间的起始地址。这种扩容方式称为异地扩容。
还有一点,realloc函数也可以像malloc函数一样使用。当第一个参数是NULL时,realloc函数的表现和malloc一样。也就是说,malloc(40);和realloc(NULL, 40);等价。
我们把最初的程序改造一下,如下:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { // 开辟空间 int* ptr = (int*)malloc(10 * sizeof(int)); // 检验是否开辟成功 if (NULL == ptr) { perror("malloc"); return 1; } // 把1~10放到这块空间里 for (int i = 0; i < 10; i++) { ptr[i] = i + 1; } // 打印这块空间里的值 for (int i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", ptr[i]); } printf("\n"); // 扩容 int* tmp = (int*)realloc(ptr, 20 * sizeof(int)); if (NULL == tmp) { // 扩容失败 perror("realloc"); return 1; } else { // 扩容成功 ptr = tmp; } // 把11~20也放进去 for (int i = 10; i < 20; i++) { ptr[i] = i + 1; } // 打印这块空间的所有值 for (int i = 0; i < 20; i++) { printf("%d ", ptr[i]); } // 释放这块空间,别忘了把ptr置NULL free(ptr); ptr = NULL; return 0; }
输出结果如下:
总结
1.有时我们需要进行动态的内存管理,如果是静态内存管理,空间给少了不够用,给多了又浪费。动态内存管理是在堆区上进行的。
2.动态内存管理需要我们掌握4个函数,分别是malloc, free, calloc和realloc,它们分别扮演着重要的角色。
3.malloc和calloc负责开辟空间,并返回空间的起始地址。如果开辟空间失败会返回NULL。
4.malloc函数只有一个参数,表示开辟空间的总大小;calloc函数有两个参数,分别表示开辟空间能存储的元素个数和每个元素的大小。
5.malloc函数不会对空间进行处理,calloc函数会把空间初始化成全0。
6.free函数可以释放一块动态内存,传参时必须传这块空间的起始地址。释放完后最好置NULL,防止出现野指针。free(NULL)这种写法free函数什么都不会做。
7.realloc函数可以动态调整开辟空间的大小,传递参数时,第一个参数是动态内存的起始地址,第二个参数是新空间的总大小。如果第一个参数是NULL,realloc的表现和malloc一样。
8.使用malloc, calloc, realloc都需要判断返回值是不是NULL,并对相应情况进行处理。
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