go打包aar及flutter调用aar流程详解
目录
- 一、目的
- 二、背景
- 三、流程
- 问题:
- 问题一:go如何打包为移动端的包
- 1.环境配置
- 2.go配置与打包
- 问题二:flutter如何调用aar
- 第一步:存放aar与修改gradle配置
- 第二步:修改MainActivity.Java入口代码
- 第三步:flutter调用
- 四、结论
一、目的
本篇文章的目的是记录本人使用flutter加载与调用第三方aar包。
二、背景
本人go后端,业余时间喜欢玩玩flutter。一直有一个想法,go可以编译为第三方平台的可执行程序,而flutter可以是一个用于开发跨平台UI的工具,如果开发一个程序,go用于后台服务,flutter只用于描绘UI,是否可以做到。
查询了下github上的开源项目,有几个类似的:
- 思源:使用go与安卓/IOS嵌入js
- Appflowy: 使用rust与flutter
- rustdesk: 使用rust与flutter
上述三个,大致都是将flutter做为一个跨平台的UI工具来进行使用(思源不是flutter),然后使用第三方语言实现基本业务逻辑。
三、流程
问题:
- go如何打包为移动端的包
- flutter如何调用该包
问题一:go如何打包为移动端的包
1.环境配置
第一步需要解决的是环境配置,想打包安卓的包,肯定需要安卓的工具。
下载android studio
打开SDK Tools
工具库,安装NDK
,请务必安装该版本:21.0.6113669
NDK解释:
Native Development Kit
,是Android
的一个工具开发包快速开发
C
、C++
的动态库,并自动将so
和应用一起打包成APK
,即可通过NDK
在Android
中 使用JNI
与本地代码(如C、C++)交互
踩坑:默认安装是23最高版本,打包失败,请勾选show package details
,会展开更加详细的NDK
版本,务必下载21.0.6113669
版本!!!
2.go配置与打包
golang.org/x/mobile/cmd/gomobile
在项目中执行命令:
go build golang.org/x/mobile/cmd/gomobile
gomobile init
使用gomobile库可以将go程序打包为移动端的包
本项目程序截图:
在cmd/mobile中有一个kernel.go文件,该文件就是提供给移动端方法调用的入口StartKernel
,里面是启动一个协程,该协程中会启动对应的http服务。
在我本地,我增加了一个构建安卓aar包的脚本
#!/usr/bin/env bash # 构建移动端脚本 CRTDIR=$(pwd) # 判断是否有output文件夹 if [ ! -d "${CRTDIR}/output" ]; then mkdir ${CRTDIR}/output fi # gomobile bind [-target android|ios|iossimulator|MACos|maccatalyst] [-bootclasspath <path>] [-classpath <path>] [-o output] [build flags] [package] # gomobile bind ./kernel/ gomobile bind -target=android -o=./output/mobile.aar -ldflags '-s -w' ./cmd/mobile
执行该脚本,本地output会生成两文件:
- mobile-sources.jar -- 具体实现的可以看该包,内部提供了一些静态本地方法
- mobile.aar -- 我们真正需要的包
mobile-sources.jar内容:
// Code generated by gobind. DO NOT EDIT. // Java class mobile.Mobile is a proxy for talking to a Go program. // // autogenerated by gobind -lang=java github.com/clz.skywalker/event.shop/kernal/cmd/mobile package mobile; import go.Seq; public abstract class Mobile { static { Seq.touch(); // for loading the native library _init(); } private Mobile() {} // uninstantiable // touch is called from other bound packages to initialize this package public static void touch() {} private static native void _init(); public static native void startKernel(long port, long local, String mode, String dbPath, String logPath); }
好了,现在我们已经拿到了aar包了。
问题二:flutter如何调用aar
找半天文章,没有看到flutter直接调用aar包,如果你找到了请告诉我。
我现在的解决方案是参考官网的:用写插件的方式去实现,安卓加载aar,然后flutter再调用。
第一步:存放aar与修改gradle配置
在android文件夹下的app/libs 中放入mobile.aar文件,如果没有libs文件夹的话就创一个。
编辑app/build.gradle文件,增加如下代码:
dependencies { // implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk7:$kotlin_version" // implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar', '*.aar']) // implementation files('libs/kernel.aar') http://www.devze.comimplementation(name:'mobile',ext:'aar') }
注释的是本人尝试后有问题的使用方式,本人非安卓开发人员,不是很清楚为什么不能那么使用,如果你知道的话可以告诉下我,没有注释的是本人亲试没问题的加载方式。
第二步:修改MainActivity.java入口代码
参考该文章,实现 configureFlutterEngine 方法,通过向 configureFlutterEngine 注册方法,可以实现调用native的方法。
MethodChannel的名字与flutter代码约定好,必须一模一样。
package github.com/ClzSkywalker; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import androidx.annotation.NonNull; import java.util.Objects; import io.flutter.plugin.common.MethodChannel; import io.flutter.embedding.android.FlutterActivity; import io.flutter.embedding.engine.FlutterEngine; import io.flutter.plugins.GeneratedPluginRegistrant; // 引入go打包的aa编程客栈r库 import mobile.Mobile; public class MainActivity extends FlutterActivity { // 约定通道的名称,flutter可以通过通道名调用对应的方法 private static final String CHANNEL = "kernel.startKernel"; private static boolean kernelIsRunning = false; @Override public void configureFlutterEngine(@NonNull FlutterEngine flutterEngine) { GeneratedPluginRegistrant.registerWith(flutterEngine); new MethodChannel(flutterEngine.getDartExecutor().getBinaryMessenger(), CHANNEL) .setMethodCallHandler( (call, result) -> { if (call.method.contentEquals("startKernel")) { if (kernelIsRunning) { result.success(""); return; } long port= Long.parseLong(Objects.requireNonNull(call.argument("port")).toString()); long local= Long.parseLong(Objects.requireNonNull(call.argument("local")).toString()); String mode= Objects.requireNonNull(call.argument("mode")).toString(); String dbPath= Objects.requireNonNull(call.argument("dbPath")).toString(); String logPath= Objects.requireNonNull(call.argument("logPath")).toString(); new Thread(() -> { // 调用aar中的方法 Mobile.startKernel(port,local,mode,dbPath,logPath); }).start(); kernelIsRunning=true; 开发者_JAVA开发 result.success(""); }else{ result.notImplemented(); } } ); } }
第三步:flutter调用
简短写一下,调用还是挺简单的,MethodChannel("name"),name的名字必须要与java中约定的通道名称一致。
static const channel = MethodChannel('kernel.startKernel'); kernelMap['port'] = 4935; kernelMap['local'] = 0; if (kDebugMode)http://www.devze.com { kernelMap['mode'] = 'test'; } else { kernelMap['mode'] = 'release'; } kernelMap['dbPath'] = dirPath; kernelMap['log编程Path'] = logPath.paandroidth; await channel.invokeMethod<void>('startKernel', kernelMap);
四、结论
总的来说难度没有那么大,在过去的时候尝试过类似操作,不过一直想的是flutter直接调用第三方平台库,错误的思路实现起来阻塞重重。
如果要调用第三方库,可以尝试做成一个flutter插件。
以上就是go打包aar及flutter调用aar流程详解的详细内容,更多关于go打包aar flutter调用aar的资料请关注我们其它相关文章!
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