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Go语言读写锁RWMutex的源码分析

目录
  • 前言
  • RWMutex 总览
  • 深入源码
    • 数据结构
    • RLock()
    • RUnhttp://www.devze.comlock()
    • Lock()
    • Unlock()
  • 常见问题
    • 实战一下

      前言

      在前面两篇文章中 初见 Go Mutex 、Go Mutex 源码详解,我们学习了 Go语言 中的 Mutex,它是一把互斥锁,每次只允许一个 goroutine 进入临界区,可以保证临界区资源的状态正确性。但是有的情况下,并不是所有 goroutine 都会修改临界区状态,可能只是读取临界区的数据,如果此时还是需要每个 goroutine 拿到锁依次进入的话,效率就有些低下了。例如房间里面有一幅画,有人想修改,有人只是想看一下,完全可以放要看的一部分人进去,等他们看完再让修改的人进去修改,这样既提高了效率,也保证了临界区资源的安全。看和修改,对应的就是读和写,本篇文章我们就一起来学习下 Go语言 中的读写锁sync.RWMutex

      说明:本文中的示例,均是基于Go1.17 64位机器

      RWMutex 总览

      RWMutex 是一个读/写互斥锁,在某一时刻只能由任意数量的 reader 持有 或者 一个 writer 持有。也就是说,要么放行任意数量的 reader,多个 reader 可以并行读;要么放行一个 writer,多个 wriphpter 需要串行写。

      RWMutex 对外暴露的方法有五个:

      • RLock():读操作获取锁,如果锁已经被 writer 占用,会一直阻塞直到 writer 释放锁;否则直接获得锁;
      • RUnlock():读操作完毕之后释放锁;
      • Lock():写操作获取锁,如果锁已经被 reader 或者 writer 占用,会一直阻塞直到获取到锁;否则直接获得锁;
      • Unlock():写操作完毕之后释放锁;
      • RLocker():返回读操作的 Locker 对象,该对象的 Lock() 方法对应 RWMutex 的 RLock()Unlock() 方法对应 RWMutex 的 RUnlock() 方法。

      一旦涉及到多个 reader 和 writer ,就需要考虑优先级问题,是 reader 优先还是 writer 优先:

      • reader优先:只要有 reader 要进行读操作,writer 就一直等待,直到没有 reader 到来。这种方式做到了读操作的并发,但是如果 reader 持续到来,会导致 writer 饥饿,一直不能进行写操作;
      • writer优先:只要有 writer 要进行写操作,reader 就一直等待,直到没有 writer 到来。这种方式提高了写操作的优先级,但是如果 writer 持续到来,会导致 reader 饥饿,一直不能进行读操作;
      • 没有优先级:按照先来先到的顺序,没有谁比谁更优先,这种相对来说会更公平。

      我们先来看下 RWMutex 的运行机制,就可开发者_JS教程以知道它的优先级是什么了。

      可以想象 RWMutex 有两个队伍,一个是包含 所有reader 和你获得准入权writer 的 队列A,一个是还没有获得准入权 writer 的 队列pythonB。

      • 队列 A 最多只允许有 一个writer,如果有其他 writer,需要在 队列B 等待;
      • 当一个 writer 到了 队列A 后,只允许它 之前的reader 执行读操作,新来的 reader 需要在 队列A 后面排队;
      • 当前面的 reader 执行完读操作之后,writer 执行写操作;
      • writer 执行完写操作后,让 后面的reader 执行读操作,再唤醒队列B 的一个 writer 到 队列A 后面排队。

      初始时刻 队列A 中 writer W1 前面有三个 reader,后面有两个 reader,队列B中有两个 writer

      Go语言读写锁RWMutex的源码分析

      RWMutex运行示例:初始时刻

      并发读 多个 reader 可以同时获取到读锁,进入临界区进行读操作;writer W1 在 队列A 中等待,同时又来了两个 reader,直接在 队列A 后面排队

      Go语言读写锁RWMutex的源码分析

      RWMutex运行示例:并发读

      写操作 W1 前面所有的 reader 完成后,W1 获得锁,进入临界区操作

      Go语言读写锁RWMutex的源码分析

      RWMutex运行示例:写操作

      获得准入权 W1 完成写操作退出,先让后面排队的 reader 进行读操作,然后从 队列B 中唤醒&编程客栈nbsp;W2 到 队列A 排队。W2 从 队列B 到 队列A 的过程中,R8 先到了 队列A,因此 R8 可以执行读操作。R9R10R11 在 W2 之后到的,所以在后面排队;新来的 W4 直接在队列B 排队。

      Go语言读写锁RWMutex的源码分析

      RWMutex运行示例:获得准入权

      从上面的示例可以看出,RWMutex 可以看作是没有优先级,按照先来先到的顺序去执行,只不过是 多个reader 可以 并行 去执行罢了。

      深入源码

      数据结构

      typeRWMutexstruct{
      wMutex//控制writer在队列B排队
      writerSemuint32//写信号量,用于等待前面的reader完成读操作
      readerSemuint32//读信号量,用于等待前面的writer完成写操作
      readerCountint32//reader的总数量,同时也指示是否有writer在队列A中等待
      readerWaitint32//队列A中writer前面reader的数量
      }
      
      //允许最大的reader数量
      constrwmutexMaxReaders=1<<30
      

      上述中的几个变量,比较特殊的是 readerCount ,不仅表示当前 所有reader 的数量,同时表示是否有 writer 在队列A中等待。当 readerCount 变为 负数 时,就代表有 writer 在队列A 中等待了。

      • 当有 writer 进入 队列A 后,会将 readerCount 变为负数,即 readerCount = readerCount - rwmutexMaxReaders,同时利用 readerWait 变量记录它前面有多少个 reader;
      • 如果有新来的 reader,发现 readerCount 是负数,就会直接去后面排队;
      • writer 前面的 reader 在释放锁时,会将 readerCount 和 readerWait都减一,当 readerWait==0 时,表示 writer 前面的所有 reader 都执行完了,可以让 writer 执行写操作了;
      • writer 执行写操作完毕后,会将 readerCount 再变回正数,readerCount = readerCount + rwmutexMaxReaders

      举例:假设当前有两个 reader,readerCount = 2;允许最大的reader 数量为 10

      • 当 writer 进入队列A 时,readerCount = readerCount - rwmutexMaxReaders = -8,readerWait = readerCount = 2
      • 如果再来 3 个reader,readerCount = readerCount + 3 = -5
      • 获得读锁的两个reader 执行完后,readerCount = readerCount - 2 = -7,readerWait = readerWait-2 =0,writer 获得锁
      • writer 执行完后,readerCount = readerCount + rwmutexMaxReaders = 3,当前有 3个 reader

      RLock()

      reader 执行读操作之前,需要调用 RLock() 获取锁

      func(rw*RWMutex)RLock(){
      
      //reader加锁,将readerCount加一,表示多了个reader
      ifatomic.AddInt32(&rw.readerCount,1)<0{
      
      //如果readerCount<0,说明有writer在自己前面等待,排队等待读信号量
      runtime_SeMACquireMutex(&rw.readerSem,false,0)
      }
      }
      

      RUnlock()

      reader 执行完读操作后,调用 RUnlock() 释放锁

      func(rw*RWMutex)RUnlock(){
      
      //reader释放锁,将readerCount减一,表示少了个reader
      ifr:=atomic.AddInt32(&rw.readerCount,-1);r<0{
      
      //如果readerCount<0,说明有writer在自己后面等待,看是否要让writer运行
      rw.rUnlockSlow(r)
      }
      }
      
      func(rw*RWMutex)rUnlockSlow(rint32){
      
      //将readerWait减一,表示前面的reader少了一个
      ifatomic.AddInt32(&rw.readerWait,-1)==0{
      
      //如果readerWait变为了0,那么自己就是最后一个完成的reader
      //释放写信号量,让 writer 运行
      runtime_Semrelease(&rw.writerSem,false,1)
      }
      }
      

      Lock()

      writer 执行写操作之前,调用 Lock() 获取锁

      func(rw*RWMutex)Lock(){
      
      //利用互斥锁,如果前面有 writer,那么就需要等待互斥锁,即在队列B 中排队等待;如果没有,可以直接进入队列A 排队
      rw.w.Lock()
      
      //atomic.AddInt32(&rw.readerCount,-rwmutexMaxReaders)将readerCount变成了负数
      //再加rwmutexMaxReaders,相当于r=readerCount,r就是writer前面的reader数量
      r:=atomic.AddInt32(&rw.readerCount,-rwmutexMaxReaders)+rwmutexMaxReaders
      
      //如果r!=0,表示自己前面有reader,那么令readerWait=r,要等前面的reader运行完
      ifr!=0&&atomic.AddInt32(&rw.readerWait,r)!=0{
      runtime_SemacquireMutex(&rw.writerSem,false,0)
      }
      
      }
      

      Lock() 和 RUnlock() 是会并发进行的:

      • 如果 Lock() 将 readerCount 变为负数后,假设 r=3,表示加入的那一刻前面有三个 reader,还没有赋值 readerWait CPU 就被强占了,readerWait = 0;
      • 假设此时三个 reader 的 RUnlock() 会进入到 rUnlockSlow() 逻辑,每个 reader 都将 readerWait 减一, readerWait 会变成负数,此时不符合唤醒 writer 的条件;
      • 三个 reader 运行完之后,此时 readerWait = -3, Lock() 运行到 atomic.Adhttp://www.devze.comdInt32(&rw.readerWait, r) = -3+3 =0,也不会休眠,直接获取到锁,因为前面的 reader 都运行完了。

      这就是为什么 rUnlockSlow() 要判断 atomic.AddInt32(&rw.readerWait, -1) == 0 以及 Lock() 要判断 atomic.AddInt32(&rw.readerWait, r) != 0 的原因。

      Unlock()

      writer 执行写操作之后,调用 Lock() 释放锁

      func(rw*RWMutex)Unlock(){
      
      //将readerCount变为正数,表示当前没有writer在队列A等待了
      r:=atomic.AddInt32(&rw.readerCount,rwmutexMaxReaders)
      
      //将自己后面等待的reader唤醒,可以进行读操作了
      fori:=0;i<int(r);i++{
      runtime_Semrelease(&rw.readerSem,false,0)
      }
      
      //释放互斥锁,如果队列B有writer,相当于唤醒一个来队列A 排队
      rw.w.Unlock()
      
      }
      

      writer 对 readerCount 一加一减,不会改变整体状态,只是用正负来表示是否有 writer 在等待。当然,如果在 writer 将 readerCount变为负数后,来了很多 reader,将 readerCount 变为了正数,此时reader 在 writer 没有释放锁的时候就获取到锁了,是有问题的。但是 rwmutexMaxReaders 非常大,可以不考虑这个问题。

      常见问题

      不可复制

      和 Mutex 一样,RWMutex 也是不可复制。不能复制的原因和互斥锁一样。一旦读写锁被使用,它的字段就会记录它当前的一些状态。这个时候你去复制这把锁,就会把它的状态也给复制过来。但是,原来的锁在释放的时候,并不会修改你复制出来的这个读写锁,这就会导致复制出来的读写锁的状态不对,可能永远无法释放锁。

      不可重入

      不可重入的原因是,获得锁之后,还没释放锁,又申请锁,这样有可能造成死锁。比如 reader A 获取到了读锁,writer B 等待 reader A 释放锁,reader 还没释放锁又申请了一把锁,但是这把锁申请不成功,他需要等待 writer B。这就形成了一个循环等待的死锁。

      加锁和释放锁一定要成对出现,不能忘记释放锁,也不能解锁一个未加锁的锁。

      实战一下

      Go 中的 map 是不支持 并发写的,我们可以利用 读写锁 RWMutex 来实现并发安全的 map。在读多写少的情况下,使用 RWMutex 要比 Mutex 性能高。

      packagemain
      
      import(
      "fmt"
      "math/rand"
      "sync"
      "time"
      )
      
      typeConcurrentMapstruct{
      msync.RWMutex
      itemsmap[string]interface{}
      }
      
      func(c*ConcurrentMap)Add(keystring,valueinterface{}){
      c.m.Lock()
      deferc.m.Unlock()
      c.items[key]=value
      }
      
      func(c*ConcurrentMap)Remove(keystring){
      c.m.Lock()
      deferc.m.Unlock()
      delete(c.items,key)
      }
      func(c*ConcurrentMap)Get(keystring)interface{}{
      c.m.RLock()
      deferc.m.RUnlock()
      returnc.items[key]
      }
      
      funcNewConcurrentMap()ConcurrentMap{
      returnConcurrentMap{
      items:make(map[string]interface{}),
      }
      }
      
      funcmain(){
      m:=NewConcurrentMap()
      
      varwaitsync.WaitGroup
      
      wait.Add(10000)
      fori:=0;i<10000;i++{
      
      key:=fmt.Sprintf("%d",rand.Intn(10))
      value:=fmt.Sprintf("%d",rand.Intn(100))
      ifi%100==0{
      gofunc(){
      deferwait.Done()
      m.Add(key,value)
      }()
      }else{
      gofunc(){
      deferwait.Done()
      fmt.Println(m.Get(key))
      time.Sleep(time.Millisecond*10)
      }()
      }
      
      }
      
      wait.Wait()
      }

      以上就是Go语言读写锁RWMutex的源码分析的详细内容,更多关于Go语言读写锁RWMutex的资料请关注我们其它相关文章!

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