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Golang 动态脚本调研详解

目录
  • 一、技术背景
    • 1.1 程序的动态链接技术
      • 1.1.1 动态链接库
      • 1.1.2 动态共享对象
      • 1.1.3 非编译语言的动态技术
    • 1.2 golang 的动态技术
    • 二、Golang 的第三方解释器(Yaegi)
      • 2.1 使用场景
        • 2.1.1 内嵌解释器
        • 2.1.2 动态扩展框架
        • 2.1.3 命令行解释器
      • 2.2 数据交互
        • 2.2.1 数据输入
        • 2.1.2 数据输出
    • 三、实现原理
      • 3.1 AST - 抽象语法树
        • 3.1.1 抽象语法树示例
        • 3.1.2 执行抽象语法树

    一、技术背景

    1.1 程序的动态链接技术

    在实际开发过程中,我们经常需要动态地更新程序的功能,或者在不变更程序主体文件的情况下添加或者更新程序模块。

    1.1.1 动态链接库

    首先最常见的是Windows平台所支持的动态链接库(Dynamic Link Library),一般后缀名为.dll 。其优势非常明显:

    • 多个程序可以共享代码和数据。即多个程序加载同一个DLL文件。
    • 可以自然地将程序划分为若干个模块。每个模块输出为单独的DLL文件,由主程序加载执行。
    • 跨语言调用。由于DLL文件是语言无关的,一个DLL文件可以被多种编程语言加载执行。
    • 便于更新。在程序更新过程中,仅更新对应模块的DLL文件即可,无需重新部署整个程序。
    • 为热更新提供技术可能性。动态链接库可以通过编程手段实现加载和卸载,以此可以支持不重启程序的情况下更新模块。
    • 为程序提供编程接口。可以将自己程序的调用接口封装为DLL文件,供其他程序调用。

    1.1.2 动态共享对象

    在linux平台,此项技术名为动态共享对象(dynamic shared objects),常见后缀名为.so

    动态共享对象除了上述“动态链接库”的优势之外,也能解决由于Linux的开放性带来的底层接口兼容问题。即通过动态共享对象封装操作系统底层接口,对外提供统一的调用接口,以供上层应用程序调用。相当于提供了一层兼容层。

    1.1.3 非编译语言的动态技术

    非编译语言,由于本身是通过源代码发布,所以实现动态加载程序模块或者更新模块,直接修改源代码即可。思路简单且容易实现。

    1.2 Golang 的动态技术

    Golang作为编译型的开发语言,本身并不支持通过源代码实现动态加载和更新。但Golang官方提供了Plugin技术,实现动态加载。

    通过在编译时添加参数,将Go程序编译为 Plugin:

    go build -buildmode=plugin
    

    但是此技术在当前版本(1.19)局限性非常大。通过其文档 https://pkg.go.dev/plugin 可知:

    • 平台限制,目前仅支持:Linux, FreeBSDjs 和 MACOS
    • 卸载限制,仅支持动态加载,不支持动态卸载。
    • 不提供统一接口,只能通过反射处理Plugin内部的属性和函数。

    并且上述问题,Golang官方并不打算解决……

    二、Golang 的第三方解释器(Yaegi)

    解释器一般只存在于脚本语言中,但是Traefik为了实现动态加载的插件功能,开发了一个Golang的解释器。提供了在运行时直接执行Golang源代码的能力。

    参考项目:https://github.com/traefik/yaegi

    Golang 动态脚本调研详解

    2.1 使用场景

    yaegi 项目官方推荐三种场景:

    • 内嵌解释器
    • 动态扩展框架
    • 命令行解释器

    并且官方针对上述三种场景,均给出了相应的示例:

    2.1.1 内嵌解释器

    package main
    import (
        "github.com/traefik/yaegi/interp"
        "github.com/traefik/yaegi/stdlib"
    )
    func main() {
        i := interp.New(interp.Options{})
        i.Use(stdlib.Symbols)
        _, err := i.Eval(`import "fmt"`)
        if err != nil {
            panic(err)
        }
        _, err = i.Eval(`fmt.Println("Hello Yaegi")`)
        if err != nil {
            panic(err)
        }
    }
    

    2.1.2 动态扩展框架

    package main
    import "github.com/traefik/yaegi/interp"
    const src = `package foo
    func Bar(s string) string { return s + "-Foo" }`
    func main() {
        i := interp.New(interp.Options{})
        _, err := i.Eval(src)
        if err != nil {
            panic(err)
        }
        v, err := i.Eval("foo.Bar")
        if err != nil {
            panic(err)
        }
        bar := v.Interface().(func(string) string)
        r := bar("Kung")
        println(r)
    }
    

    2.1.3 命令行解释器

    Yaegi提供了一个命令行工具,实现了 读取-执行-显示 的循环。

    $ yaegi
    > 1 + 2
    3
    > import "fmt"
    > fmt.Println("Hello World")
    Hello World
    >
    

    2.2 数据交互

    数据交互方式比较多,需要注意的是从解释器内部返回的数据都是 reflect.Value 类型,获取其实际的值需要类型转换。

    2.2.1 数据输入

    可以有(但不限于)下述四种方法:

    • 通过 os.Args 传入数据
    • 通过 环境变量 传入数据
    • 通过 赋值语句 传入数据
    • 通过 函数调用 传入数据

    下面是我自己写的代码示例:

    package main
    import (
    	"fmt"
    	"github.com/traefik/yaegi/interp"
    	"github.com/traefik/yaegi/stdlib"
    )
    func main() {
    	{ // 通过 os.Args 传入数据
    		i := interp.New(interp.Options{
    			Args: []string{"666"},
    		})
    		i.Use(stdlib.Symbols)
    		i.Eval(`import "fmt"`)
    		i.Eval(`import "os"`)
    		i.Eval(`fmt.Printf("os.Args[0] --- %s\n", os.Args[0])`) 
                   // os.Args[0] --- 666
    	}
    	{ // 通过 环境变量 传入数据
    		i := interp.New(interp.Options{
    			Env: []string{"inputEnv=666"},
    		})
    		i.Use(stdlib.Symbols)
    		i.Eval(`import "fmt"`)
    		i.Eval(`import "os"`)
    		i.Eval(`fmt.Printf("os.Getenv(\"inputEnv\") --- %s\n", os.Getenv("inputEnv"))`)
                   // os.Getenv("inputEnv") --- 666
    	}
    	{ // 执行赋值语句传入数据
    		i := interp.New(interp.Options{})
    		i.Use(stdlib.Symbols)
    		i.Eval(`import "fmt"`)
    		i.Eval(fmt.Sprintf("inputVar:=\"%s\"", "666"))
    		i.Eval(`fmt.Printf("inputVar --- %s\n", inputVar)`)
                   // inputVar --- 666
    	}
            { // 通过函数调用传递
    		i := interp.New(interp.Options{})
    		i.Use(stdlib.Symbols)
    		i.Eval(`import "fmt"`)
    		i.Eval(`var data map[string]interface{}`)
    		i.Eval(`func SetData(d map[string]interface{}){ data = d }`)
    		f, _ := i.Eval("SetData")
    		fun := f.Interface().(func(map[string]interface{}))
    		fun(map[string]interface{}{
    			"data01": 666,
    		})
    		i.Eval(`fmt.Printf("SetData --- %d\n", data["data01"])`)
                   // SetData --- 666
    	}
    }
    

    2.1.2 数据输出

    从解释器获取数据,实际上是获取全局变量的值,可以通过下述方法:

    • Eval 方法直接获取
    • 通过函数调用获取
    • Global 方法获取所有全局变量
    package main
    import (
    	"fmt"
    	"github.com/traefik/yaegi/interp"
    	"github.com/traefik/yaegi/stdlib"
    )
    func main() {
    	{ // 通过 Eval 直接获取
    		i := interp.New(interp.Options{})
    		i.Use(stdlib.Symbols)
    		i.Eval(`data := 666`)
    		v, _ := i.Eval("data")
    		value := v.Interface().(int)
    		fmt.Printf("data = %d\n", value)
                   // data = 666
    	}
            { // 通过函数返回值获取
    		i := interp.New(interp.Options{})
    		i.Use(stdlib.Symbols)
    		i.Eval(`data := 666`)
    		i.Eval(`func GetData() int {return data}`)
    		f, _ := i.Eval("GetData")
    		fun := f.Interface().(func() int)
    		fmt.Printf("data = %d\n", fun())
                   // data = 666
    	}
    	{ // 通过 Eval 直接获取
    		i := interp.New(interp.Options{})
    		i.Use(stdlib.Symbols)
    		i.Eval(`dataInt := 666`)
    		i.Eval(`dataStr := "666"`)
    		for name, v := range i.Globals() {
    			value := v.Interface()
    			switch value.(type) {
    			case int:
    				fmt.Printf("%s = %d\n", name, value)
                                   // dataInt = 666
    			case string:
    				fmt.Printf("%s = %s\n", name, value)
                                   // dataStr = 666
    			}
    		}
    	}
    }
    

    三、实现原理

    就解释器的实现原理,各个语言都大差不差。Golang由于其强大的基础库,直接提供了构建抽象语法树(Abstract Syntax Tree)的能力。基于抽象语法树实现脚本解释器,就容易很多。

    3.1 AST - 抽象语法树

    在计算机科学中,抽象语法树Abstract Syntax Tree,AST),或简称语法树(Syntax tree),是源代码语法结构的一种抽象表示。它以树状的形式表现编程语言的语法结构,树上的每个节点都表示源代码中的一种结构。

    Golang 通过 go/ast 包(https://pkg.go.dev/go/ast),提供抽象语法树相关能力。

    3.1.1 抽象语法树示例

    我们取Gola开发者_Go培训ng语法的子集进行示例:一个简单的条件表达式

    `A!=1 && (B>1 || (C<1 && A>2))`
    

    抽象语法树长这样:

       *ast.BinaryExpr {
       .  X: *ast.BinaryExpr {
       .  .  X: *ast.Ident {
       .  .  .  NamePos: -
       .  .  .  Name: "A"
       .  .  }
       .  .  OpPos: -
       .  .  Op: !=
       .  .  Y: *ast.BasicLit {
       .  .  .  ValuePos: -
       .  .  .  Kind: INT
       .  .  .  Value: "1"
       .  .  }
       .  }
       .  OpPos: -
       .  Op: &&
       .  Y: *ast.ParenExpr {
       .  .  Lparen: -
       .  .  X: *ast.BinaryExpr {
       .  .  .  X: *ast.BinaryExpr {
       .  .  .  .  X: *ast.Ident {
       .  .  .  .  .  NamePos: -
       .  .  .  .  .  Name: "B"
       .  .  .  .  }
       .  .  .  .  OpPos: -
       .  .  .  .  Op: >
       .  .  .  .  Y: *ast.BasicLit {
       .  .  .  .  .  ValuePos: -
       .  .  .  .  .  Kind: INT
       .  .  .  .  .  Value: "1"
    http://www.devze.com   .  .  .  .  }
       .  .  .  }
       .  .  .  OpPos: -
       .  .  .  Op: ||
       .  .  .  Y: *ast.ParenExpr {
       .  .  .  .  Lparen: -
       .  .  .  .  X: *ast.BinaryExpr {
       .  .  .  .  .  X: *ast.BinaryExpr {
       .  .  .  .  .  .  X: *ast.Ident {
       .  .  .  .  .  .  .  NamePos: -
       .  .  .  .  .  .  .  Name: "C"
       .  .  .  .  .  .  }
       .  .  .  .  .  .  OpPos: -
       .  .  .  .  .  .  Op: <
       .  .  .  .  .  .  Y: *ast.BasicLit {
       .  .  .  .  .  .  .  ValuePos: -
       .  .  .  .  .  .  .  Kind: INT
       .  .  .  .  .  .  .  Value: "1"
       .  .  .  .  .  .  }
       .  .  .  .  .  }
       .  .  .  .  .  OpPos: -
       .  .  .  .  .  Op: &&
       .  .  .  .  .  Y: *ast.BinaryExpr {
       .  .  .  .  .  .  X: *ast.Ident {
       .  .  .  .  .  .  .  NamePos: -
       .  .  .  .  .  .  .  Name: "A"
       .  .  .  .  .  .  }
       .  .  .  .  .  .  OpPos: -
       .  .  .  .  .  .  Op: >
       .  .  .  .  .  .  Y: *ast.BasicLit {
       .  .  .  .  .  .  .  ValuePos: -
       .  .  .  .  .  .  .  Kind: INT
       .  .  .  .  .  .  .  Value: "2"
       .  .  .  .  .  .  }
       .  .  .  .  .  }
       .  .  .  .  }
       .  .  .  .  Rparen: -
       .  .  .  }
       .  .  }
       .  .  Rparen: -
       .  }
       }
    

    图形表示:

    Golang 动态脚本调研详解

    3.1.2 执行抽象语法树

    简要说明一下如果要执行抽象语法树,应该怎么做:

    执行过程与程序执行过程相似。先遍历声明列表,将已声明的内容初始化到堆内存(可以使用字典代替)。深度优先遍历抽象语法树,处理遍历过程中遇到的抽象对象,比如(举例而已,实际可能有出入):

    • 初始化堆内存和执行栈。
    • 遍历声明部分,写入堆,等待调用。
    • 找到主函数声明,主函数入栈,遍历其函数体语句,逐语句进行深度优先遍历执行。

      遇到变量定义,则写入栈顶缓存。

      遇到函数调用,则函数入栈。从堆中寻找函数定义,遍历其函数体语句,递归执行语句。

      遇到变量使用,依次从下述位置获取值:栈顶缓存 -> 堆内存

      遇到表达式,递归执行表达式。

      函数体执行结束后出栈,出栈后将返回值写入栈顶缓存。

    • 上述递归过程完成,程序结束。

    上述是简单的执行过程,并未处理特殊语法和语法糖,各个语言的语法定义均有不同,需要单独处理。比如,Golang支持的语法可以参考:https://pkg.go.dev/go/ast

    若能对其中定义的所有语法进行处理,就可以编程客栈实现golang的脚本解释器。

    对于上面(3.1.1)的那个简单示例,可以通过下述代码直接执行:

    (不处理函数,只处理括号和有限的操作符。也未定义执行栈,堆内存使用全局变量Args代替)

    package main
    import (
    	"fmt"
    	"go/ast"
    	"go/parser"
    	"go/token"
    	"strconv"
    )
    var Args map[string]int
    func main() {
    	{
    		Args = map[string]int{"A": 1, "B": 2, "C": 3}
    		code := `A==1 && (B>1 || C<1)`
    		expr, _ := parser.ParseExpr(code)
    		result := runExpr(expr)
    		fmt.Println(result)
    	}
    	{
    		Args["A"] = 3
    		Args = map[string]int{"A": 1, "B": 2, "C": 3}
    		code := `A!=1 && (B>1 || (C<1 && A>2))`
    		expr, _ := parser.ParseExpr(code)
    		result := runExpr(expr)
    		fmt.Println(result)
    	}
    }
    // 执行表达式
    // 支持操作:>, <, ==, !=, &&, ||
    // 支持括号嵌套
    func runExpr(expr ast.Expr) interface{} {
    	var result interface{}
    	// 二元表达式
    	if binaryExpr, ok := expr.(*ast.BinaryExpr); ok {
    		switch binaryExpr.Op.String() {
    		case "&&":
    			x := runExpr(binaryExpr.X)
    			y := runExpr(binaryExpr.Y)
    			return x.(bool) && y.(bool)
    		case "||":
    			x := runExpr(binaryExpr.X)
    			y := runExpr(binaryExpr.Y)
    			return x.(bool) || y.(bool)
    		case ">":
    			x := runExpr(binaryExpr.X)
    			y := runExpr(binaryExpr.Y)
    			return x.(int) > y.(int)
    		case "<":
    			x := runExpr(binaryExpr.X)
    			y := runExpr(binaryExpr.Y)
    			return x.(int) < y.(int)
    		case "==":
    			x := runExpr(binaryExpr.X)
    			y := runExpr(binaryExpr.Y)
    			return x.(int) == y.(int)
    		case "!=":
    			x := runExpr(binaryExpr.X)
    			y := runExpr(binaryExpr.Y)
    			return x.(int) != y.(int)
    		}
    	}
    	// 基本类型值
    	if basi编程cLit, ok := expr.(*ast.BasicLit); ok {
    		switch basicLit.Kind {
    		case token.INT:
    			v, _ := strconv.Atoi(basicLit.Value)
    			return v
    		}
    	}
    	// 标识符
    	if ident, ok := expr.(*ast.Ident); ok {
    		return Args[ident.Name]
    	}
    	// 括号表达式
    	if parenExpr, ok := expr.(*ast.ParenjsExpr); ok {
    		return runExpr(parenExpr.X)
    	}
    	return result
    }
    

    执行结果:

    A==1 && (B>1 || C<1) => true

    A!=1 && (B>1 || (C<1 && A>2)) => false

    以上就是Golang 动态脚本调研详解的详细内容,更多关于Golang 动态脚本的资料请关注我们其它相关文章!

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