C++ this原理与可变参数及友元函数友元类分步详解用法
目录
- 1.c++可变参数的应用
- 2.static 静态变量与静态方法
- 3.常量指针与指针常量
- 4.static 静态变量与静态方法
- 5.常量指针与指针常量
- 6.friend 友元函数
- 7.友元类
- 8.friend 友元函数
- 9.友元类
1.c++可变参数的应用
#include <IOStream> #include <stdarg.h> //可变参数的支持 using namespace std; void add(int count,...){ va_list vp; va_start(vp, count); // 取出可变参数的一个值 int编程 number = va_arg(vp, int); cout << number << endl; // 取出可变参数的一个值 number = va_arg(vp, int); cout << number << endl; // 取出可变参数的一个值 number = va_arg(vp, int); cout << number << endl; // 越界之后取出来的是0 number = va_arg(vp, int); cout << number << endl; // 关闭阶段 va_end(vp); } int main() { add(546, 6,7,8); return 0; }
日志输出:
/home/ms/workspace/study/ndk/CPlusStudy/cmake-build-debug/CPlusStudy可变参数输出6780
- #include <stdarg.h> 如果使用可变参数,需要导入这个
- Java的可变参数: int …
- C++的可变参数写法:…
- va_list vp : 可变参数的动作
- va_start(vp, count):参数一:可变参数开始的动作vp,参数二:内部需要一个 存储地址用的参考值,如果没有第二个参数,内部他无法处理存放参数信息
- 越界之后取出来的是0
项目中的应用:
int add(int count,...){ va_list va; va_start(开发者_Python入门va,count); for (int i = 0; i < count; ++i) { int number=va_arg(va,int); cout << number << endl; } va_end(va); } int main() { std::cout << "可变参数输出" << std::endl; add(3, 6,7,8); return 0; }
日志输出:
可变参数输出678
第一个参数count可以作为可变参数的数量。
2.static 静态变量与静态方法
class Douluo { public: // static char * name="唐三"; 静态变量不能直接初始化 编译不通过 static char * name; Douluo() { // name="唐三"; //静态变量不能在构造方法初始化 } static void update() { // name="唐三"; //静态变量不能在静态方法初始化 cout<<"name="<<name<<endl; } void update2() { // 运行报错 // name="唐三"; //静态变量不能在非静态方法初始化 } }; /*静态变量正确初始化姿势*/ char* Douluo::name="唐三"; int main() { // std::cout << "可变参数输出" << std::endl; // add(3, 6,7,8); std::cout << "static的应用" << std::endl; Douluo douluo; // Douluo::name="唐三"; //静态变量不能在main方法初始化 会报错 douluo.update2(); Douluo::update(); // 类名::可以调用静态函数 调用静态方法的正确姿势 return 0; }
通过实际操作可知:
- 静态变量不能在声明的时候初始化,直接编译不通过
- 静态变javascript量不能在构造方法初始化,运行报错
- 静态变量不能在静态方法初始化,运行报错
- 静态变量不能在非静态方法初始化,运行报错
- 静态变量不能在main方法初始化运,行报错
- 静态变量只能在类外部,main方法外部初始化:char* Douluo::name=“唐三”;
- 静态方法使用**类名:*来调用
3.常量指针与指针常量
int * const 指针常量 指针常量【地址对应的值能改,地址不可以修改】
const int * 常量指针 常量指针【地址可以修改,地址对应的值不能改】
this : 本质上就是指针常量
// 默认现在:this 等价于 const Student * const 常量指针常量(地址不能改,地址对应的值不能改) void changeAction() const { // 地址不能改 // this = 0x43563; // 地址对应的值不能改 // this->age = 80; } ```### android NDK篇-C++语言之 this 原理和可变参数与友元函数友元类 #### 1.c++可变参数的应用 ```c++ #include <iostream> #include <stdarg.h> //可变参数的支持 using namespace std; void add(int count,...){ va_list vp; va_start(vp, count); // 取出可变参数的一个值 int number = va_arg(vp, int); cout << number << endl; // 取出可变参数的一个值 number = va_arg(vp, int); cout << number << endl; // 取出可变参数的一个值 number = va_arg(vp, int); cout << number << endl; // 越界之后取出来的是0 number = va_arg(vp, int); cout << number << endl; // 关闭阶段 va_end(vp); } int main() { add(546, 6,7,8); return 0; }
日志输出:
/home/ms/workspace/study/ndk/CPlusStudy/cmake-build-debug/CPlusStudy可变参数输出6780
- #include <stdarg.h> 如果使用可变参数,需要导入这个
- Java的可变参数: int …
- C++的可变参数写法:…
- va_list vp : 可变参数的动作
- va_start(vp, count):参数一:可变参数开始的动作vp,参数二:内部需要一个 存储地址用的参考值,如果没有第二个参数,内部他无法处理存放参数信息
- 越界之后取出来的是0
项目中的应用:
int add(int count,...){ va_list va; va_start(va,count); for (int i = 0; i < count; ++i) { int number=va_arg(va,int); cout << number << endl; } va_end(va); } int main() { std::cout << "可变参数输出" << std::endl; add(3, 6,7,8); return 0; }
日志输出:
可变参数输出678
第一个参数count可以作为可变参数的数量。
4.static 静态变量与静态方法
class Douluo { public: // static char * name="唐三"; 静态变量不能直接初始化 编译不通过 static char * name; Douluo() { // name="唐三"; //静态变量不能在构造方法初始化 } static void update() { // name="唐三"; //静态变量不能在静态方法初始化 cout<<"name="<<name<<endl; } void update2() { // 运行报错 // name="唐三"; //静态变量不能在非静态方法初始化 } }; /*静态变量正确初始化姿势*/ char* Douluo::name="唐三"; int main() { // std::cout << "可变参数输出" << std::endl; // add(3, 6,7,8); std::cout << "static的应用" << std::endl; Douluo douluo; // Douluo::name="唐三"; //静态变量不能在main方法初始化 会报错 douluo.update2(); Douluo::update(); // 类名::可以调用静态函数 调用静态方法的正确姿势 return 0; }
通过实际操作可知:
- 静态变量不能在声明的时候初始化,直接编译不通过
- 静态变量不能在构造方法初始化,运行报错
- 静态变量不能在静态方法初始化,运行报错
- 静态变量不能在非静态方法初始化,运行报错
- 静态变量不能在main方法初始化运,行报错
- 静态变量只能在类外部,main方法外部初始化:char* Douluo::name=“唐三”;
- 静态方法使用**类名:*来调用
5.常量指针与指针常量
int * const 指针常量 指针常量【地址对应的值能改,地址不可以修改】
const int * 常量指针 常量指针【地址可以修改,地址对应的值不能改】
this : 本质上就是指针常量
// 默认现在:this 等价于 const Student * const 常量指针常量(地址不能改,地址对应的值不能改) void changeAction() const { // 地址不能改 // this = 0x43563; // 地址对应的值不能改 // this->age = 80; }
方法名后边添加const 符号,表示的意思是常量指针常量,这个情况下值不能改,地址也不能改。
6.friend 友元函数
class Person { private: // 私有的age,外界不能访问 int age = 0; public: Person(int age) { this->age = age; } int getAge() { return this->age; } // 定义友元函数 (声明,没有实现) friend void updateAge(Person * person, int age); }; // 友元函数的实现,可以访问所以私有成员 void updateAge(Person* person, int age) { // 默认情况下:不能修改 私有的age // 谁有这个权限:友元(拿到所有私有成员) person->age = age; } int main(){ Person person = Person(30); updateAge(&person, 31); cout << person.getAge() << endl; }
日志输出:
/home/ms/workspace/study/ndk/CPlusStudy/cmake-build-debug/CPlusStudy31
友元函数是为了私有成员在没有set方法的情况下,可以通过友元函数来访问私有成员变量。
7.友元类
class ImageView { private: int viewSize; friend class Class; // 友元类 }; // Java每个类,都会有一个Class,此Class可以操作 ImageView私有成员(感觉很神奇) class Class { public: ImageView imageView; void changeViewSize(int size) { imageView.viewSize = size; } int getViewSize() { return imageView.viewSize; } }; int main(){ Class mImageViewClass; mImageViewClass.changeViewSize(600); cout << mImageViewClass.getViewSize() << endl; }
Java每个类,都会有一个Class,此Class可以操作 ImageView私有成员,友元类就类比Java的中的Class,如果去掉friend,就不能访问ImageView的成员了。
方法名后边添加const 符号,表示的意思是常量指针常量,这个情况下值不能改,地址也不能改。
8.friend 友元函数
class Person { private: // 私有的age,外界不能访问 int age = 0; public: Person(int age) { this->age = age; } int getAge() { return this->age; } // 定义友元函数 (声明,没有实现) friend void updateAge(Person * person, int age); }; // 友元函数的实现,可以访问所以私有成员 void updateAge(Person* person, int age) { // 默认情况下:不能修改 私有的age // 谁有这个权限:友元(拿到所有私有成员) person->age = age; } int main(){ Person person = Person(30); updateAge(&person, 31); cout << person.getAge() << endl; }
日志输出:
/home/ms/workspace/study/ndk/CPlusStudy/cmake-build-debug/CPlusStudy31
友元函数是为了私有成员在没有set方法的情况下,可以通过友元函数来访问私有成员变量。
9.友元类
class ImageView { private: int viewSize; friend class Class; // 友元类 }; // Java每个类,都会有一个Class,此Class可以操作 ImageView私有成员(感觉很神奇) class Class { public: ImageView imageView; void changeViewSizhttp://www.devze.come(int size) { imageView.viewSize = size; } int getViewSize() { return imageView.viewSize; } }; int main(){ Class mImageViewClass; mImagwww.devze.comeVipythonewClass.changeViewSize(600); cout << mImageViewClass.getViewSize() << endl; }
Java每个类,都会有一个Class,此Class可以操作 ImageView私有成员,友元类就类比Java的中的Class,如果去掉friend,就不能访问ImageView的成员了。
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