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C++知识点之成员函数中const的用法

目录
  • 修饰入参
    • 值传递
    • 址传递
    • const修饰入参
  • 修饰返回值
    • 修饰函数

      const 在C++中是一个很重要的关键字,其不光可以用来修饰变量,还可以放在函数定义中,这里整理了其在函数中的三个用法。

      修饰入参

      首先我们要明白在C++中调用函数时存在两种方法,即传递值和传递引用。

      值传递

      值传递时,调用函数时会创建入参的拷贝,函数中的操作不会对原值进php行修改,因此这种方式中不需要使用 const 来修饰入参,因为其只是对拷贝的临时对象进行操作。

      址传递

      传递地址时函数中的操作实际上是直接对原来的值进行修改,因此我们这里可以使用 const 修饰入参。

      const修饰入参

      当const修饰函数入参时表示该参数不能被修改,这个是最好理解的,比如一个函数的功能是拷贝,那么入参中的源文件都会用 const 修饰。

      void A::show(const int *b) {
          cout << "show const";
          //  error:  read-only variable is not assignable
          // *b = 2;
          cout << b << endl;
      }

      接下来我们要关注的是这里 const 对于函数重载的作用,这里给出结论,欢迎大家讨论,对应按值传递的函数来说 const 不会有重载的效果,但是传递指针和引用是会有重载的效果。

      void A::show(const int b)
      // void A::show(int b) // error class member cannot be redeclared
      void display(int *num); // overload
      void display(const int *num); // overload
      void fun(A &a); // overload
      void fun(const A &a); // overload

      函数重载的关键是函数的参数列表——即函数特征标(function signature)。如果两个函数的参数数目和类型相同,并且参数编程的排列顺序也相同,则他们的特征标相同,而变量名是无关紧要的。

      总结一下注意点:

      • 如果输入参数采用“值传递”,**由于函数将自动产生临时变量用于复制该参数,该输入参数本来就无需保护,所以不要加 const 修饰。**例如不要将函数 void Func1(int x) 写成 void Func1(const int x)。
      • 如果参数作为输出参数,不论它开发者_Go培训是什么数据类型,也不论它采用“指针传递”还是“引用传递”,都不能加 const 修饰,否则该参数将失去输出功能(因为有 const 修饰之后,不能改变他的值)。
      • 果参数作为输入参数,可以防止数据被改变,起到保护作用,增加程序的健壮性,建议是能加const尽量加上

      上述测试代码如下:

      #include <IOStream>
      using namespace std;
      class A {
      private:
          int a;
      public:
          A(int a) {
              this->a = a;
          }
      
          void show(int b);
          // error redeclared
          // void show(const int b);
          void display(int *num); // ok
          void display(const int *num); // ok
          void fun(A &a);
          void fun(const A &a);
          void happy(int * h);
          void hour(const int * h);
      };
      
      void A::show(int b) {
          cout << "show: " << b << endl;
      }
      
      void A::display(int *num) {
          cout << "display:" << *num << endl;
      }
      
      void A::display(const int *num) {
          cout << "const display:" << *num << endl;
      }
      
      void A::fun(A &obj) {
          cout << "fun: " << obj.a << endl;
      }
      
      void A::fun(const A &obj) {
          cout << "const fun: " << obj.a << endl;
      }
      
      void A::happy(int *h) {
          cout << "happy:js" << *h << endl;
      }
      
      void A::hour(const int *h) {
          cout << "const hour:" << *h << endl;
      }
      
      int main() {
          A a(1);
          const A a2(11);
          int b1 = 2;
          const int b2 = 3;编程
          // tehttp://www.devze.comst overload
          a.show(b1);
          a.show(b2);
          a.display(&b1);
          a.display(&b2);
          a.fun(a);
          a.fun(a2);
          // test const
          a.happy(&b1);
          // a.happy(&b2); // error cannot initialize a parameter of type 'int *' with an rvalue of type 'const int *'
          a.hour(&b1);
          a.hour(&b2);
          return 0;
      }
      
      // ouptut
      show: 2
      show: 3
      display:2
      const display:3
      fun: 1
      const fun: 11
      happy:2
      const hour:2
      const hour:3
      

      修饰返回值

      const 修饰返回值时,表示返回值不能被修改。

      需要注意的是如果函数返回值采用“值传递方式”,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加 const 修饰没有任何价值。如果返回的是引用或指针,表示不能修改指向的数据。

      一般用得多的是返回值是引用的函数, 可以肯定的是这个引用必然不是临时对象的引用, 因此一定是成员变量或者是函数参数, 所以在返回的时候为了避免其成为左值被修改,就需要加上const关键字来修饰。

      我们可以看如下代码示例:

      #include <iostream>
      
      using namespace std;
      
      class Alice {
      private:
          int a;
      public:
          Alice(int a): a(a) {}
          int get_a() {return a;}
          const int* get_const_ptr() {return &a;}
          int* get_ptr() {return &a;}
      };
      
      int main() {
          Alice alice(1);
          int a1 = alice.get_a(); // ok
          cout << a1 << endl;
          const int a2 = alice.get_a(); // ok
          cout << a2 << endl;
      
          // error cannot initialize a variable of type 'int *' with an rvalue of type 'const int *'
          // int* b1 = alice.get_const_ptr();
          const int* b2 = alice.get_const_ptr(); // ok
          cout << *b2 << endl; // ok
          // *b2 = 3; // error read-only variable is not assignable
      
          *(alice.get_ptr()) = 3;
          cout << alice.get_a() << endl; // 3
          return 0;
      }

      修饰函数

      const 也可以用来放在函数末尾,用来修饰成员函数,表明其是一个常成员函数,这个对于初次接触C++的同学来说会有点陌生,不过这也是C++中严谨的地方。

      先看代码示例,学习任何编程技术都一定要写对应的代码,把它跑起来并分析结果才算是真正学会了,不会你只是知道了这个知识点,只知其然而不知其所以然。

      纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行,这里的要躬行指的就是写代码。

      首先来看如下的代码

      class Alice {
      private:
          int a;
      public:
          Alice(int a): a(a) {}
          void show();
      };
      
      void Alice::show() {
          cout << "hello Alice" << endl;
      }
      
      int main() {
          const Alice a(1);
          //  error: 'this' argument to member function 'show' has type 'const Alice', but function is not marked const
          // a.show();
          return 0;
      }

      上述代码会报错,因为 show() 方法不是常成员函数,而 a 是常对象。

      本质上,成员函数中都有一个隐含的入参 this, 这个 this指的就是调用该方法的对象,而如果在函数的后面加上 const,那么这个 const 实际上修饰的就是这个 this。

      也就是说函数后加上了 const,表明这个函数不会改变调用者对象。

      这里借用侯捷老师的图片

      C++知识点之成员函数中const的用法

      上面图片表明,在正常情况下:

      • non-const对象可以调用const 或者 non-const 成员函数
      • const对象 只可以调用 const 成员函数

      补充一点,**如果成员函数同时具有 const 和 non-const 两个版本的话, const 对象只能调用const成员函数, non-const 对象只能调用 non-const 成员函数。

      **如以下代码示例

      #include <iostream>
      using namespace std;
      
      class R {
      public:
          R(int r1, int r2) {
              a = r1;
              b = r2;
          }
      
          void print();
          void print() const;
      
      private:
          int a;
          int b;
      };
      
      void R::print() {
          cout << "normal print" << endl;
          cout << a << ", " << b << endl;
      }
      
      void R::print() const {
          cout << "const print" << endl;
          cout << a << ", " << b << endl;
      }
      
      int main() {
          R a(5, 3);
          a.print();
          const R b(6 ,6);
          b.print();
          return 0;
      }
      // output
      normal print
      5, 3
      const print
      6, 6
      

      这里也是建议能加 const 的时候就加。

      以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。

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