Go中数组传参的几种方式小结
初学golang,数组传参问题就是把我整不会了,以前我们使用C语言进行数组传参时是这样传递的,直接传递数组的起始地址即可。
而在go中数组传参我们以以下两种方式进行传递,这里我直接贴出go代码,文中有注释开发者_开发教程:
package main import "fmt" func testArr01(arr []int) { //形参未指定大小 arr[0]++ } func testArr02(arr [5]int) { //形参指定大小 arr[0]++ } func testArr03(arr *[5]int) { //使用指针方式,也就编程客栈是引用传递 arr[0]++ } func main() { var arr = [5]int{0, 2, 3, 17, 50} testArr01(arr[:]) //切片方式传递(常用) for i := 0; i < len(arr); i++ { fmt.Printf("%d python", arr[i]) } fmt.Println() testArr02(arr) //数组名方式传递,此时传递的是副本,并不会改变原数组 for i := 0; i < len(arr); i++ { fmt.Printf("%d ", arr[i]) } fmt.Println() testArr03(&arr) //指针方式传递,会改变原数组 for i := 0; i < len(arr); i++ { fmt.Printf("%d ", arr[i]) } fmt.Println() }
运行结果:
至此,我们发现,通过数组名传递参数方式并不能修改原数组,而通过切片方式传递能完成数组修改,这是因为,和其他语言不同,go语言在将数组名作为函数参数的时候,参数传递即是对数组的复制。在形参中对数组元素的修改都不会影响到数组元素原来的值。
而在使用slice作为函数参数时,进行参数传递将是一个地址拷贝,即将底层数组的内存地址复制给参数slice。这时,对slice元素的操作就是对底层数组元素的操作。采用指针方式进行传递就是传递的引用,对这个引用指向的地址的内容进行修改也会影响原数组的值。
总结:在Go语言中函数的参数有两种传递方式,按值传递和按引用传递。Go默认使用按值传递来传递参数,也就是传递参数的副本。在函数中对副本的值进行更改操作时,不会影响到原来的变量。按http://www.devze.com引用传递其实也可以称作"按值传递",只不过该副本是一个地址的拷贝,通过它可以修改这个值所指向的地址上的值。
Go语言中,在函数编程调用时,引用类型(slice、map、interface、channel)都默认使用引用传递。
数组传递时的一些缺点
一般情况下,传递指针的消耗比传递副本的少,尤其是当数组特别大时。具体原因是:
- 值传递需要完整的复制初始数组并将这份拷贝放到栈中,这将耗费大量运行时间,因而值传递方式的效率比较低。
- 初始数组的拷贝需要占用额外的内存空间(栈中的内存)
- 编译程序需要专门产生一部分用来复制初始数组的代码,这将使程序变大。
到此这篇关于Go中数组传参的几种方式javascript小结的文章就介绍到这了,更多相关Go 数组传参内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!
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