详解C#中委托的概念与使用
目录
- 委http://www.devze.com托的概念
- 多播委托
- 拖动按钮
委托的概念
委托这个名字取的神乎其神的,但实质是函数式编程,把函数作为参数传递给另一个参数。对于C语言程序员来说,就是把函数指针当作参数传递给另一个函数。
唯一需要注意的是,C#毕竟是强类型语言,用于委托的函数,也相当于变成了一种可以被传递的变量,所以在创建以及调用之前,需要声明其数据类型
delegate int Op(int a, int b);
这个委托是一种需要传入两个整型参数的函数,返回值也是整数。接下来对这个委托进行实例化,最终代码如下
int add(int a, int b) { return a + b; } var addTest = new Op(add); void calc(Op func, int a, int b) { Console.WriteLine($"func({a},{b})={func(a,b)}"); } calc(addTest, 2, 3); delegate int Op(int a, int b);
事先说明一下,本文www.devze.com所有代码均在.Net6的顶级语句中实现,顶级语句需要把delegate声明放在最下面。
其中,add是一个十分质朴的函数,没什么可说的;addTest是一个内置了add了Op对象,其功能与add是相同的。
calc是一个以Op对象为参数的函数,在这个函数中,通过Op对象func,计算了另外两个参数a和b。
最后,调用了calc函数,将addTest作为参数,实质上是计算了add(2,3),并打印了这个结果。
func(2,3)=5
>“调试停止时自动关闭控制台&rjavascriptdquo;。按任意键关闭此窗口. . .
多播委托
所谓多播委托,就是一个委托中通过+=运算符添加多个函数。当然也可以通过-=运算符将原本添加的函数删除掉。
为了演示这个功能,将上述代码稍作更改。
int add(int a, int b){ Console.WriteLine($"{a}+{b}={a+b}"); return a + b; } int minus(int a, int b){ Console.WriteLine($"{a}-{b}={a-b}"); return a-b; } void calc(Op func, int a, int b) { func(a,b); } Op opTest = add; opTest += minus; opTest += add; opTest += minus; calc(opTest, 3, 4); Console.WriteLine("减去一个minus"); opTest -= minus; calc(opTest, 3, 4); delegate int Op(int a, int b);
其中Op opTest=add的写法等价于Op opTest = new OpTest(add),但若省略new,则不可写为var opTest = add,这个时候没法进行类型推断。
输出结果为
3+4=7
3-4=-13+4=73-4=-1减去一个minus3+4=73js-4=-13+4=7
由此可知,委托在调用的时候,会按照+=的先后顺序调用函数,并将最后一个调用的函数作为返回值。
而函数在委托中以栈的方式存放,-=会先减去后存入委托中的函数。
拖动按钮
多播委托在GUI编程中最为常用,尤其是拖动控件时。拖动控件的流程包括三个步骤
- 鼠标点击控件
- 鼠标拖动控件
- 鼠标松开控件
则对于一个控件来说,其绑定的事件会随着鼠标的点击情况而发生变化
0. 鼠标未点击时,控件需要响应鼠标点击事件
- 鼠标点击之后,控件需要响应鼠标拖动、鼠标松开的事件
- 鼠标拖动时,控件响应的事件并不发生变化
- 鼠标松开后,控件需要解绑拖动以及松开事件
接下来,实操一下,简单起见,GUI采用winForm,在新建项目之后,拖动一个按钮到窗口上,右键按钮->属性,可以更改一下名字和内容,然后点击右下角属性
栏的小闪电,然后注册MouseDown事件,输入btnTest_MouseDown并按下回车之后,IDE会自动来到代码界面,并出现一个空的委托函数。
private void btnTest_MouseDouhrubFTQgjwn(object sender, MouseEventArgs e) { }
为了理解这个东西的作用,可以在解决方案资源管理器中找到Form1.Designer.cs文件,点进去之后可以看到下面这行代码
this.btnTest.MouseDown += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.btnTest_MouseDown);
换言之,btnTest.MouseDown就是一个多播委托,刚刚我们的行为,为其注册了一个名为btnTest_MouseDown的实现,尽管这个实现现在还是空的。
若想拖动一个控件,第一步就是按下鼠标,按下鼠标之后,需要再注册两个委托,分别再拖动鼠标和松开鼠标时起作用;而松开鼠标和按下鼠标的作用刚好相反,要求取消注册拖动事件,所以下面分别实现这三个功能。
private void btnTest_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { btnTest.MouseMove += btnTest_MouseMove; btnTest.MouseLeave += btnTest_MouseLeave; } private void btnTest_MouseLeave(object sender, EventArgs e) { btnTest.MouseMove -= btnTest_MouseMove; btnTest.MouseLeave -= btnTest_MouseLeave; } private void btnTest_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { int dh = btnTest.Height / 2; int dw = btnTest.Width / 2; btnTest.Top = MousePosition.Y - this.Top - dh; btnTest.Left = MousePosition.X - this.Left - dw; }
上面需要注意一点,MouseLeave和MouseMove, MoseDown是不同类型的委托,故而创建函数的参数类型是不同的。
btnTest.Top为按钮顶端距离窗口顶端的距离;MousePosition.Y表示鼠标距离屏幕顶端的距离;this.Top表示窗口顶端距离屏幕顶端的位置,最后再减去一个按钮高度的一半,相当于是把按钮的中心移动到鼠标光标处。这种逻辑过于简单粗暴,实际工作时不会用到,之所以这么写是因为简单。
效果如下
到此开发者_Python这篇关于详解C#中委托的概念与使用的文章就介绍到这了,更多相关C#委托内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!
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