开发者

SQLite速度评测代码

今天有个朋友测编程客栈试 SQLite,然后得出的结论是:SQLite 效率太低,批量插入1000条记录,居然耗时 2 分钟!

下面是他http://www.devze.com发给我的测试代码。我晕~~~~~~

using System.Data;

using System.Data.Common;

using System.Data.SQLite;

// 创建数据库文件

File.Delete("test1.db3");

SQLiteConnection.CreateFile("test1.db3");

DbProviderFactory factory = SQLiteFactory.Instance;

using (DbConnection conn = factory.CreateConnection())

{

// 连接数据库

conn.ConnectionString = "Data Source=test1.db3";

conn.Open();

// 创建数据表

string sql = "create table [test1] ([id] INTEGER PRIMARY KEY, [s] TEXT COLLATE NOCASE)";

DbCommand cmd = conn.CreateCommand();

cmd.Connection = conn;

cmd.CommandText = sql;

cmd.ExecuteNonQuery();

// 添加参数

cmd.Parameters.Add(cmd.CreateParameter());

// 开始计时

Stopwatch watch = new Stopwatch();

watch.Start();

// 连续插入1000条记录

for (int i = 0; i < 1000; i++)

{

cmd.CommandText = "insert into [test1] ([s]) values (?)";

cmd.Parameters[0].Value编程客栈 = i.ToString();

cmd.ExecuteNonQuery();

}

// 停止计时

watch.Stop();

Console.WriteLine(watch.Elapsed);

}

哎~~~~ 一个常识性的错误,我加几行代码 (新增代码标记 "// <-------------------")。

using System.Data;

using System.Data.Common;

using System.Data.SQLite;

// 创建数据库文件

File.Delete("test1.db3");

SQLiteConnection.CreateFile("test1.db3");

DbProviderFactory factory = SQLiteFactory.Instance;

using (DbConnection conn = factory.CreateConnection())

{

// 连接数据库

conn.ConnectionString = "Data Source=test1.db3";

conn.Open();

// 创建数据表

string sql = "create table [test1] ([id] INTEGER PRIMARY KEY, [s] TEXT COLLATE NOCASE)";

DbCommand cmd = conn.CreateCommand();

cmd.Connection = conn;

cmd.CommandText = sql;

cmd.ExecuteNonQuery();

// 添加参数

cmd.Parameters.Add(cmd.CreateParameter());

// 开始计时

Stopwatch watch = new Stopwatch();

watch.Start();

DbTransaction trans = conn.BeginTransaction(); // <-------------------

try

{

// 连续插入1000条记录

for (int i = 0; i < 1000; i++)

{

cmd.CommandText = "insert into [test开发者_Hbase1] ([s]) values (?)";

cmd.Parameters[0].Value = i.ToString();

cmd.ExecuteNonQuery();

}

trans.Commit(); // <-------------------

}

catch

{

trans.Rollback(); // <-------------------

throw; // <-------------------

}

// 停止计时

watch.Stop();

Console.WriteLine(watch.Elapsed);

}

执行一下,耗时 0.2 秒。这差距是不是太大了点?

为什么只是简单启用了一个事务会有这么大的差距呢?很简单,SQLite 缺省为每个操作启动一个事务,那么原代码 1000 次插入起码开启了 1000 个事务,"事务开启 + SQL 执行 + 事务关闭" mIOgpwg自然耗费了大量的时间,这也是后面显示启动事务后为什么如此快的原因编程客栈。其实这是数据库操作的基本常识,大家要紧记,不好的代码效率差的不是一点半点。

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