美国权威机构IGN称:韩国网游正在中国败退(二)?
归结韩国游戏中国市场发展遇阻的深层次原因,恐怕与韩国游戏先天不足有关,目前来看,制约韩国游戏中国市场发展的主要有三大核心问题:
1.创新乏力。不管是《龙之谷》也好,《上古世纪》也罢,这些当前口碑俱佳的网游在中国的主要卖点还是精致唯美的画面,这个从《天堂》开始树立的韩国网游核心形象至今仍然没有改观。但画面毕竟只是游戏品质的一个方面,甚至算不上主要,不知道在最容易审美疲劳的中国玩家面前,视觉刺激之后韩国游戏该靠什么吸引中国玩家呢?
2.技术缺陷明显。韩国网游普遍存在程序结构不严谨的现象,这为许多不法分子提供了可乘之机,很多中国玩家表示,有时一款韩国网游出现了BUG漏洞,在另一款同公司的产品中依然会看到相同的缺陷,不仅如此,许多同类型的韩国网游都会出现类似的漏洞,这成为游戏外挂、等现象的滋生地。这就造成了几乎所有能够商业化运营的韩国网络游戏都或多或少地出现被外挂骚扰的情况,这对游戏的平衡性产生了极大的影响。
3.服务质量差。在中国游戏发展史上,韩国游戏服务质量差几乎让每一个中国代理商有点心头发怵,从著名的盛大与Wemade的《传奇》纠纷,到久游与T3的《劲舞团》纠纷,韩国游戏代理商不断抬高自身产品的价码成为众多中韩游戏纷争的内开发者_C百科因。而面对手握用户资源与大笔现金的中国游戏厂商,这样的博弈韩国游戏丝毫占不到优势,其结果无疑只能是促使中国游戏厂商撒钱收编。
综上所述,网业的低迷并不仅仅是中国特色,韩国游戏依然在生存在瓶颈之中,在中国本土游戏和欧美日大作的多方打压之下,韩国游戏究竟会如何突围,只能留给时间来回答了。
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