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《饥荒》全武器特点分析及属性一览?

武器属性
近战武器

本项目包括:戟、毒矛、软木棒、旗鱼短剑仙人掌刺、三叉戟、假腿、黑曜石长矛、长矛、火腿棒、触手尖刺、晨星锤、黑夜剑、蝙蝠棒、战斗长矛、刺耳三叉戟、玻璃刀。

远程武器

本项目包括喇叭型前膛枪、鱼叉、矛枪、气枪喇叭、飞镖、天气风向标、鞭、公牛海带茎、种子壳、可靠弹弓。

吹箭

本项目包括眼睛吹箭、毒吹箭、吹箭、催眠吹箭、火焰吹箭、雷吹箭。

爆炸物

本条目包括椰子炸弹、黑曜石炸弹、火药、蜗牛粘液。

附加、拐杖

本项目包括翘曲蛇怪权拐杖、火拐杖、冰拐杖、传送拐杖、懒人拐杖、解构拐杖、星人拐杖、月人拐杖。

近战武器

1.戟

戟是哈姆雷特版本的常用武器,可来源于猪人守卫或者武器栏制作,但制作的话成本偏高,性价比较低。一般来说,杀猪的守卫是得到的。

2.毒矛

毒矛是一种矛类的武器,攻击时敌人中毒,每10秒受到1点的毒系伤害。

3.软木棒

软木棒是哈姆雷特版本常用的武器,伤害达到51门槛,但耐用度只有20。但是,软木在哈姆雷特中并不少见,可以大量使用。

4.旗鱼短剑

海难版本最优秀的单机武器,性价比优于同攻力的影刀和玻璃刀。哈姆雷特版可以在野猪牙齿武器店购买。

5.仙人掌刺

仙人掌刺来源于海难版本的巨型仙人掌。

6.三叉戟

三叉戟是海难版本的特有武器,当然了,在单机可以带到其他世界里去。获得三叉戟需要在深海地区使用拖网,概率拖到三叉戟。

三叉戟是近战武器,陆地上攻击力为1倍:34,船上攻击力为3倍:102。

7.假脚

假脚是海难版本的武器,使用藏宝图寻宝的概率从宝箱中获得。

8.黑曜石长矛

黑曜石长矛是黑曜石武器,具有黑曜石系列装备的特性:攻击时充电,随着充电提高攻击力,发光发热。黑曜石长矛充分达到最大,攻击点燃敌人,引起火焰伤害。脱离战斗后,充分减少,其温度和照明也减少。

黑曜石长矛的充能

黑曜石长矛达到满充能状态需要攻击30次,攻击力从51提高到102,每次攻击将会提高1.7攻击力。

9.长矛

10.火腿棒

火腿棒是新鲜度武器,在单机保质期为5天,联机保质期为10天。

11.触摸手尖刺

12.晨星锤

晨星锤的耐久性是时间的耐久性,手持时消耗,而不是次数的消耗。可发光,基础攻击力为28.9,但固定附加0.5倍雷电伤害,所以它的伤害值实际是43.35。此外,根据雷伤的计算方式,当世界湿度超过35,处于潮湿状态时,使用晨星锤攻击潮湿的敌人,加上雷伤为1.5倍,此时伤害值为72.3。

13.暗夜剑

暗夜剑虽然攻击力很强,但具有降sanbuff,通常只有在选择麦开发者_如何转开发斯威尔时才能使用。单机版旗鱼短剑是一种优秀的独立武器,在线版玻璃刀也完全没有副作用,攻击力和夜剑一样。

14.蝙蝠棒

蝙蝠棒具有攻击恢复生命值的效果,每次攻击恢复6.8的生命值,不满血的情况下,每次攻击都会减少3.4的精神值。

15.矿杆

矿杆单机版耐用150,在线200。攻击时有20%的概率,9秒以内可以攻击的敌人的阴影触手,每个阴影触手只能攻击一次。

16.战斗长矛

17.刺耳三叉戟

刺耳三叉戟同海难的三叉戟类似,都是在船上获得更高的攻击。刺耳三叉戟陆地攻击力27.2,船上68。可以在水面右键使用,召唤四个水柱,对范围内的生物造成85伤害,每次消耗3久性。该技能可用于:

①挖掘海面矿石

②破坏船只

③扔掉海里的鱼

④按下海面的物品

18.玻璃刀

在线版本优秀的单体高伤害武器。

远程武器

1.喇叭型前膛枪

喇叭型前膛枪是需要填充子弹的远程武器,可以填充火药作为子弹,最多储存1发子弹,不填充子弹时近战攻击只有人物基础10点伤害,填充后为200点伤害。

2.鱼叉

鱼叉是海难版本特殊武器,来源于白鲸鲸爆,概率掉落鱼叉。鱼叉每次攻击都需要恢复武器,进行下一次攻击。

3.矛枪

矛枪需要填充矛类武器作为子弹攻击,填充不同的矛,攻击力不同。

但矛枪的伤害计算方式固定不动是填充矛类武器基础伤害的3倍,并附加该武器的特效,例如填充毒矛时敌人中毒。

4.气枪扬声器

气枪扬声器是哈姆雷特人物比勒尔的专用武器,可以填充各种材料作为子弹,子弹的伤害不同:

10:空枪近战。

34:花瓣、草。

45:种子、各种食物、各种可以通过建设获得的物品(包括工具栏、寻宝栏、精炼栏等)、各种材料、玩具、用地、一元打鼾。

60:10元呼噜、100元呼噜、宝石、噩梦燃料、其他稀有物品、火药。

5.保镖

保镖常用于杀死兔子、鸟类等小动物。

6.天气方向标

天气方向标是功能性强的武器,使用后释放旋风,对范围内的敌人造成持续伤害,中断行动。也会破坏接触到的破坏物品和建筑物。

7.鞭

鞭(三尾猫尾猫的教导)是功能武器,攻击时可以消除生物对自己的仇恨,这个概率是普通生物的25%,怪物的20%,头目级怪物的5%。听到发出声音的鞭子啪嗒啪嗒地发出这个效果。

8.公牛海带茎

捡起搁浅的海带茎即可获得。它可以种植在海里变成海带,也可以作为武器攻击。作为武器进攻,每次进攻都会消耗其新鲜度,一次进攻消耗新鲜度的2%-4%,当新鲜度低于50%时,每次进攻都会有10%的概率损害武器,当新鲜度低于2%时,这种损害概率就会提高到30%。

9.种壳

海洋沪草跌落的一次性范围投掷武器,攻击方式不同于吹箭,类似于水球,不是固定命中,而是需要预判,对抗移速高的生物时不实用。

10.靠谱信赖的弹弓

值得信赖的弹弓是在线版人物沃尔特的专属武器,需要填充特殊的子弹进攻,填充不同的子弹伤害不同,效果也不同。

吹箭

吹箭武器的攻击范围均为8。

1.眼睛吹箭

眼睛吹箭是海难的特殊武器,通过杀死大眼鱼有概率获得。

2.毒喷箭

毒喷箭有基础2伤害,攻击后使敌人中毒。

3.吹箭

吹箭是饥荒在线版中单击伤害值最高的武器。单个版本不然的话。

4.催眠吹箭

5.火焰吹箭

火焰吹箭,单机版基础伤害6.3,然后燃烧敌人,火焰伤害;在线版基础伤害0,燃烧敌人。

6.雷吹箭

雷吹箭基础伤害60,固定增加0.5倍雷伤害,实际上雷吹箭伤害应该是90。雷吹箭具有雷击伤害的特性,攻击潮湿状态的敌人时附加伤害为1.5倍,此时值为150。

爆炸物

爆炸物必须事先点燃。其中,炸弹可以点燃后投掷,火药和蜗牛的粘液只能当场爆炸(当然,点燃后也可以放在身上,在爆炸前人工移动到别的位置后再放下)。此外,火药还可以作为许多填充武器的子弹。

附加、魔杖

魔杖并不应该算作武器里,它们更多的是触发特殊效果,但是火魔杖可以造成火焰伤害,因此我就顺便把所有魔杖都列了进来。目前饥荒共有8种魔杖。

武器使用
上述各种武器数值均为基础数值,取人物攻击系数为1,但实际上饥荒有多种攻击系数,从0.5到2,系数不同时,武器伤害数值也不同。此外,部分武器受人物伤害系数的影响,部分不受伤害系数的影响。

一、伤害系数

饥饿人物伤害系数大致分为四类:第一类为威尔逊等正常系数1,第二类为温蒂等系数0.75,第三类为维格弗德1.25,第四类为沃尔夫冈,随饥饿值而变化,但大致可以取得重要值0.5-0.75

也就是饥荒中的人物伤害系数可以从0.5、0.75、1、1.25、2、5个重要值中获得。

二、伤害系数影响

伤害系数影响武器最终产生的伤害值,武器实际造成的伤害为基础值*伤害系数。大多数武器受伤系数的影响,但也有一些武器不受系数的影响。这些武器包括:

①天气风向标、天气风向标不受伤系数的影响,在旋风范围内持续7点。

②爆炸物,爆炸物包括炸弹、火药龟粘液,不受伤害系数影响。

③刺耳三叉戟的演奏伤害,刺耳三叉戟近战攻击伤害受伤系数影响,但演奏范围伤害固定在85。

④种壳,种壳作为抛物,伤害固定为23.8。

其他武器受伤害系数的影响。

以上是饥饿武器的大全,整体上单体版的武器基础损伤面板更高,有200多种损伤武器。例如,填充的扬声器型前膛枪、鱼叉、炸弹等,但由于在线版有伏特羊角冻和辣椒粉调味,反而使用武器造成的最大损伤值产生于在线版,沃尔夫冈在饥饿值满足的状态下吃辣椒粉调味食品、伏特羊角冻,使用吹箭在世界湿润,价值为600。

但是,这个最高伤害值没有参考意义,条件严格,沃尔夫冈一直没有保持饥饿状态的2伤害系数,世界的湿气也很难遇到,所以比较单版武器的数值漂亮,单版怪物的血量也很低。

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