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原神1.4迪卢克配队攻略 迪卢克阵容搭配思路分享?

原神迪尔克是游戏中强有力的输出角色,1.4版迪尔克是如何组合阵容的?以下是原神1.4迪卢克阵容组合构想共享

原神1.4迪卢克阵容组合构想共享阵容组合构想

首先,明确组合阵容的目的是尽快解决战斗。

但由于许多怪物具有单一或有针对性的防御手段,上限只有四个阵容的组合不能兼顾所有的应对方法和高效的解决战斗。因此,通常有两种选择。一是在足以应对大多数防御手段的前提下,尽快解决战斗二:能有效地处理部分战斗状况。

PS:防御手段包括普通怪物(主要指小型丘人、丘萨满和盗宝团)的高数量、站位分散、远程怪物的飞行能力、高要素/物理抵抗性、要素免疫、要素防护盾、要素增幅

在此选择第一个组合构想

下一个

数量多,车站分散的普通怪物频率不低,温迪要素爆发优秀的怪物聚集能力可以简单高效地解决这种情况。因此,在选择第一个组合构想的前提下,温迪是必要的。

国标卢爷爷(主要是指迪尔克、行秋、钟离/糖、班尼特)中迪尔克的行秋组合符合第一个组合构想(可以消除很多要素的盾牌和要素的增加幅度,面对高火要素的抵抗力无力,火要素的免疫和飞行能力的远程怪物

因此,阵容组合如下

阵容介绍

秋天后台水能力强,可以帮助迪尔克高频蒸发。温迪很奇怪。班尼特增伤,恢复。班尼特与风套温迪配合减抗。

PS:关于温迪要素爆炸时,迪尔克不能协助输出的问题

在这个阵容中,温迪要素爆炸负责的是普通的怪物,这些都可以交给温迪,温迪自身的伤害很粗俗。

阵容的优势

这个阵容可以比较快地处理很多战斗状况。操作简单。

阵容的缺点(缺点多为详细列出少数情况)

面对高火要素的抵抗性怪物(炽热欺诈花、爆炎树)的输出下降,但由于风罩减少了40%的抵抗性,面对可能的水要素屏蔽(水深渊法师),迪卢克和班尼特有两个火系角色,要素战技多次屏蔽,CD不长,打破水要素屏蔽的效率也很高。

难以处理火元素免疫的怪物(火史莱姆、声望任务中具有火元素免疫的怪物)、具有飞行能力的远程怪物(萤火虫、纯水妖精凝聚的鸟)和水/雷元素的增加幅度(愚人先遣队水统重卫士、愚人先遣队雷锤前锋军)

技能Combo

技能Combo为理想的输出手法,实战应灵活应对

技能Combo1-3中的要素战技术和普通攻击推荐给AEAAAAA前者需要的时间少,后者的伤害总量多,Combo1可以无缝循环(祭剑触发的前提下,没有触发可切换的Combo2循环)。

当行秋能量不足时,可以省略行秋元素爆发

破盾选择

当需要工具人时,优先更换温迪,其次班尼特需要提供容错的回答

角色培养选择

<需得一命!需得一命!重要的是,如果不是这样的话,很难发挥辅助伤害的效果

班尼特的主要定位是回答,所以提议取代角色:琴(双风)、迪奥娜(六命增伤,有一定的条件)、七七、芭比

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