角川公布2022年游戏 世界游戏市场规模增长6%?
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近日角川集团发布了上市国内外游戏业界数据年鉴《FAMI通游戏白书2022》,汇总了日本和海外游戏市场的最新信息。官方制作了书籍版与电子PDF版,其中部分内容先行曝光。
近日角川集团发布了上市国内外游戏业界数据年鉴《FAMI通游开发者_C百科戏白书2022》,汇总了日本和海外游戏市场的最新信息。官方制作了书籍版与电子PDF版,其中部分内容先行曝光。
FAMI通是隶属于角川集团旗下的日本最大级别游戏媒体之一,,被视为最受尊敬的电子游戏新闻杂志。周刊Fami通集中评测电子游戏与报道电子游戏业界的新闻,早已经在杂志方面深耕多年,每年都会发售游戏业界数据总结。
根据显示的信息,世界游戏市场规模较去年增长6%,为218927亿日元(10946.35亿元人民币)。其中北美、欧洲地区游戏APP与PC游戏的增长显著。
日本国内方面,2021年的游戏市场规模较2020年下降了0.8%,但仍保持在2亿日元大关以上。而游戏人口增加到了5535万人,这是2015年来首次突破5000万人。
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