当游戏遇见文化,网易创新传播途径,助力青少年感悟多重魅力?
游戏进入千家,很多孩子从小学、幼儿园开始就接触游戏,国内很多游戏不仅表现出游戏和机制,世界观的设定和故事的构想也在一定程度上影响未成年玩家的认知。而国内知名游戏大厂网易很早就在游戏研发和后期运营中,主动结合古今中外、社科艺术等多重文化,始终坚持以游戏正向价值去引导未成年人成长。
已经有很多网络游戏举办了各种在线、在线文化联动活动,未成年玩家在课堂上接触到的文化知识,进入游戏再次复习的一部分文化联动对玩家来说就像打开了新世界的大门一样。
今年2月,网易《天下3》以及《天下》手游共同发起以国风amp;传统文化为主题的#百万爱心 益绘天下#征集活动,最终在游戏官方、玩家、学校三方共同努力之下,定下以愚公移山为主题的墙面绘制,将天下IP与知名国风漫画家吴青松携手创作的中国神话系列山海物语描绘在墙面上,为川藏贫开发者_运维知识库困校园的孩子讲述传统故事的魅力。除了
之外,网易钱女幽魂的手游也在今年年初与文和友臭豆腐博物馆携手进行文化风味的联动,用游戏讲述美食文化,教授快乐。
前段时间,网易《第五人格》开展三周年活动,游戏官方特别邀请到著名音乐家郎朗进行了一次跨界联动,共同带来全新曲目《重逢之时》。哥特风与经典音乐文化碰撞,本次联动呈现的音乐,让广大第五人格的未成年玩家在游戏中接受经典音乐的熏陶,感受音乐文化的魅力,锻造音乐美学的审美能力。
此外,《第五人格》在设计演绎之星皮肤时,致敬了享誉中外的经典电影文化,《第五人格》致敬的电影有《雨中曲》、《琼楼遗恨》等,娱乐之外,赋予玩家更深层的文化思考。该行为得到玩家的高度认可,演绎之星的活动也留在玩家的声音中作为常驻活动。
游戏的作用不仅仅是娱乐生活,对于很多未成年人和青年来说,这里就像为自己充电的免费教室。我们也期待,未来网易将带领更多游戏为玩家带来更多的文化正能量!
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