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原神满命魈为什么要攒e?

首先满命的魈,虽然有一个落地攻击几种两个敌人以上可以1s内不消耗e技能次数的机制,但是前提条件是击中两个及以上敌人,等一全套打下来,场上敌人很可能不够2个,这个机制无法触发,那么最后就会导致大招结束后没法放e技能攒能量,会有一段很长的真空期。现在1s内e结束后3次不注意的话机制增加的e技能也被使用,大把戏结束后e可能不能使用。

原神充满生命的保存e原因介绍:

问题说明:

打桩一次后一秒内可以加e,这个水平不会消失那不是只要原来有一层e就能在落地后连续发行吗?为什么原来要存三层e呢?

问题解答:

如果你不存e,大把戏结束后e就不会变大,掉下来后e,1s内e3次,以前的4E是错误,4个目标是2E,实际上现在是4E,1s后消耗1个e就能达到4E,但是这样循环的话,大把戏结束开发者_如何学JAVA的时候还需要存3个e,但是6个生命爆炸快结束的时候,你确定存e是奇怪的吗?

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