塞尔达无双灾厄启示录武器是由什么构成的?
《塞尔达无与伦比:灾害启示》中的武器由多个部分构成,很多玩家不太清楚武器的构成是什么。今天的编辑将分析玩家dtlnor共享的武器构成,希望大家能够帮助,一起来看看吧。
武器构成分析
基础攻击大致分三档,30、50、70,目前我见过的最高平均74个体76
同样的武器(名字一样),带有 号、 号、乃至黄金围边技能的武器出土基础攻击一般更高
强化后的除锈武器一般是50这一档。偶尔出现70级
70级基础攻击基本上需要60级以上需求的任务,后期如有红月的任务容易出现高级基础武器。
每升一级都有固定的攻击力(根据武器的不同,每级有1、1.5、2攻击(一般来说,越高级越稀有的武器升级),也就是20级最终增加19、29、38)
最终锻造突破上限后,每级2的武器,20~25级共增加13攻击,25~30级共增加20~25(这也取决于武器,有些武器升级)
5、10、20级(20级武器有4个技能栏)
25、30级需要打开突破上限(随着剧本的进度解除支线),各增加固定技能,同样的武器(同样的名字)有同样的固定技能。
我稍微记录了一下后期常用的武器的固定技能,放在了文章最下面。
技能有分带号和无分带号,编号技能是无分带号的上位版本(很少见,甚至有两个加号的上位版本。黄色围边技能应该没有加号,是最稀有的一档技能。
两个相同形状的技能5攻击,四个相同形状的15攻击(白技能和黄开发者_开发知识库技能组合也可以,形状相同)
突破上限两次后,有两个固定的隐藏技能。所以面板最大化组合是4 2的组合(6个同形状没有特别的bonus)这样共增加15 5=20攻击
举例
所以武器攻击=基础 (等级加成) 技能bonus
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