浅谈英伟达RTX30移动端新技术 AMD,Yes !有点喊不动了?
最近的事件是NVIDIA RTX30系列移动图形笔记本的正式发布(1月26日)。
毕竟在游戏时代,任何处理器都要先靠边站,而强大的显卡才是王者——,真是讽刺。
全新的RTX30系列移动显卡真的很奇怪很香,具体参数如下图。
笔记本显卡的升级,印证了数字圈的两条定律。
1、等等党永远不吃亏
2、笔记本要买新不买旧
为什么这么说?去年4月,当笔者评估华硕田璇时,NV公布了一条消息:RTX2060显卡笔记本的价格将从999美元开始。当时RTX20系列移动显卡已经发布一年了。
今年,RTX30系列移动显卡一经推出,搭载RTX3060的游戏本起售价便是999美元就大吃一惊?
奇怪的是,在海报中,这个起价999美元的为什么不加上红色和粗体呢?如果你不仔细看,你真的没有注意到emm的价格。看看别人~
此外,RTX3070笔记本起价为2399美元,RTX3080笔记本起价为2999美元。总体来看,RTX系列显卡也是一年更比一年香。
除了价格,这里的NVIDIA RTX30系列还为游戏本带来了很多新功能。
主要是表现和经验方面。
让我们谈谈我们(可能)不了解的架构。RTX30系列移动显卡采用安培架构,与之前的RTX30桌面显卡相同。其中SM中FP32的吞吐量翻倍;有了第二代RT Cores,光线与三角形相交计算的吞吐量翻倍,动态模糊性能大幅提升;借助第三代Tensor Cores,人工智能计算性能得到了极大的提升.
看不懂也没关系。NB完了~
从目前的趋势来看,今年英伟达主推的应该是RTX30系列移动端显卡所搭配的第三代 Max-Q 技术。(毕竟和RTX30系列显卡一样强大,甚至有人一度认为它不会很快推出移动终端。)
这是有依据的,不是YY!据外媒NoteBookCheck报道,NVIDIA和OEM将不再提及Ampere Mobile GPU是Max-Q还是Max-P版本。英伟达告诉外媒,每一个安培的移动GPU都可以提供第三代Max-Q功能。
当然,很多朋友听了“Max-Q”就认为这是降低功耗了的“阉割”版显卡,借机割用户韭菜。这是过往的经验。
比如RTX 3060移动版的功耗范围是60-115W,这意味着不同笔记本产品的性能释放可能会有很大的差异。
但不可否认的是,在轻薄本甚至游戏本的门槛下,努力在移动端恢复桌面显卡威力的‘大宝贝’(下图)只能是少数本土玩家的集合。
用人家的时候叫“小甜甜",不用的时候叫"牛夫人"。呵,男人!
为什么要推Max-Q的设计?
据了解,Max-Q能让笔记本的机身更加轻薄,并且拥有更好的电池续航表现。
正式来说,RTX30系列已经升级到第三代Max-Q技术。采用AI和新的系统优化(聚焦AI加持),高性能游戏本比以前更快更强大。其具备 Dynamic Boost 2.0、Whisper Mode 2.0、 DLSS、Resizable BAR 等诸多技术。
注意,这些(不可理解的英语)技术为游戏本提供了性能和体验。
例如动态增强2.0。传统游戏本的CPU和GPU功率是固定的,而游戏和创意应用是动态的,系统的要求会随着帧数的变化而变化。借助动态增强2.0,AI 网络会根据需要平衡和不断优化 CPU、GPU 和 GPU 显存的功耗,以实现最高性能。
我看了去年的评测,RTX20系列移动显卡主要是Dynamic Boost和DLSS,RTX30移动显卡可以说是更进一步。
最让作者和许多用户惊讶的是此次RTX30系列移动端显卡Resizable BAR 技术。
谈起这项技术,人们不禁会想到去年10月底在台式机上推出的同一个显卡(处理器)制造商AMD的关注度极高的Smart Access Memory技术(简称“SAM”)。
这项技术有什么用?
众所周知,游戏运行时,处理器一次只能访问一小部分VRAM,限制了系统性能。
一般流程如下。
作为同时生产CPU和GPU的AMD来说,他们的Smart Access Memory技术,可以让用户在使用AMD的CPU和GPU时,CPU可以直接与显存传输数据。呢
举个简单的例子。今年回家过年,由于疫情原因,每个人都需要进行7天的核酸检测和14天的隔离(一次只能探视256M)
B的数据),之后才能够享受春节假期(emmmm),搞得大家都很难受。随着疫情的结束(技术的进步),大家可以无需核酸检测和居家隔离(受限于访问速度),春节直接可以high翻天(CPU直接和显卡传数据)。香!
从AMD的官方数据来看,性能最高提升11%的游戏性能。
但是,这项技术需要使用AMD Zen3 CPU和RX 6000系列GPU,在500系列芯片组的主板才能开启该功能。也就是说,如果想要这最高11%的额外性能提升,AMD家的这些硬性要求缺一不可。
此次,英伟达在RTX30系列的移动端显卡也加持了这个技术,并命名为Resizable BAR。
相比于AMD,英伟达的强势之处在于,该技术不仅应用于移动端,还能应用到桌面端。
↑过去
↑现在
英伟达官方表示,有了这些改变(Resizable BAR的加持),某些游戏的性能可借此提升高达10%。
据了解,在桌面端,英伟达正在联合英特尔、AMD 和一些大型主板制造商正准备从 GeForce RTX 3060 开始,对 BIOS 和驱动进行更新,以支持 Resizable BAR。英伟达宣称, 2 月底发布 GeForce RTX 3060桌面端显卡时,也会支持Resizable BAR。
免费的帧数提升技术,对于热衷于折腾提高游戏帧数的玩家来说,还是挺香的。
事实上,不管是AMD家的SAM还是英伟达家的Resizable BAR技术,本质上都利用的是PCIe规范中的一个特性,只是在之前不被厂商注意。
其实早在2014年,intel Haswell架构(第四代酷睿)的时候就可以纳入了相关支持了,意味着只要主板厂商提开发者_如何学编程供BIOS更新,intel从第四代开始就可以实现SAM加速的功能......
值得一提的是,目前微星已经推出了支持ResizableBAR(Re-SizeBAR)的主板,以方便配合RTX30系列显卡使用,助力用户主机性能提高。关于这个技术,你站AMD还是英伟达?
总的来看,作为一项老技术诞生的新朋友,像ResizableBAR这类技术实实在在可以提升玩家的性能,为玩家带来更加卓越的使用体验。1月26日英伟达RTX30系列移动端正式解禁,想必该功能也会成为众多机构必测的,具体提升如何,我们拭目以待。
其实,通过这个技术的进化,也让我们意识到一个事。
没有永远领先的技术,只有买不起的打工人。
不对,是:没有永远领先的技术,只有不断领先的技术......
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