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《恶魔之魂:重制版》和原版区别介绍?

恶魔之魂:重制版》和原版的区别是非常大的,首先能登上次时代主机画面表现肯定要比原版高清,玩家可以选择两种模式游玩恶魔之魂重制版,分别是4K30FPS的「电影模式」,以及动态4K分辨率60FPS的「性能模式」,更多如下。

恶魔之魂重制版和原版区别

玩家可以选择两种模式游玩恶魔之魂重制版,分别是4K30FPS的「电影模式」,以及动态4K分辨率60FPS的「性能模式」。

游玩本作时玩家可以选择开启滤镜进行游戏,据介绍,这个功能有点像《对马之魂》中的「黑泽明模式」。开启经典滤镜后,可以让本作看起来更像PS3上的原版。同时,本作也支持照片模式。另外,官方在开发者_开发知识库采访中确认本作与原作相比没有追加的主要区域,也没有难易度的选项设定。

宫崎英高作为原作室祝福,但没有参加游戏的每天制作。

Nexus有新的选项,玩家可以保存角色,玩家可以通过支付一定数量的灵魂来改变角色。索尼互动娱乐日本工作室创意总监加文摩尔说:我们更新了角色编辑器,提供了成千上万的组合变化。玩家选择角色后,可以在Nexus中保存角色,在Nexus中进行变更。改变了

游戏的视角,玩家可以选择旧的视角。

游戏含有黑白滤镜,一个回归PS3风格的滤镜以及更多。

世界趋势完全相同,UI得到改善,使玩家更容易理解世界趋势的状态。在

复制版中,玩家的治疗药物会更有限,比如强大的满草,Grass会比弱草更重。

破碎模式(Fractured.Mode)是破碎的世界,镜像模式mirroromode)将地图逆转。

原创内容全部存在于恶魂重制的标准版,新内容大量,但第六基石不存在。

游戏有两种模式:电影级(Cinematic)是原生的4K30帧,性能模式是动态的4K60帧。

游戏中含有图片模式。

本作品没有难易度。

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