《使命召唤17:黑色行动 冷战》连杀奖励系统介绍?
在《使命召唤17:黑开发者_高级运维色行动、冷战》中,玩家再次踏上战场杀死敌人,根据系列传统,游戏中存在连杀报酬,但传闻这一代连杀报酬系统发生了很大变化,具体变化的地方是小德懒得进化共享的黑色行动连杀报酬系统的介绍。
《使命召唤17:黑行动,冷战》连杀奖励系统介绍:
17连杀奖励系统已经改版,具体改变如下。
1、bo特有的专家技能融入分数报酬系统,如麻雀爆炸弓、火男喷火器、珍姐左轮枪、炮姐榴弹炮、死神加特林、盾牌、雷达信标、再生信标等专家技能。[推进者说,具体来说9月9日,下同]
2、连杀奖励是分数奖励系统。
3、分数奖励系统改版,不再一命,死亡不重置。
4、死亡不会使你的分数归零,但是如果不死的话,分数奖励有乘数,根据这个乘数连续杀戮会给你更多的分数。说白了就是mw3里死亡不会分数重置的连杀奖励系统。
*很简单的解释,打个比方,uav现在是800分数,你打死一人给你100分,助攻100,共200了,死了,你的分数不会归零,还会有200,打死一人[100]后不死,又打死一人,分数会翻倍,[200]。
*也就是说,普通击杀或者死亡情况下你出个uav至少需要8个人头/助攻。
*如果不死,需要4个头/辅助攻击。
总结:这个系统对初学者很友好。不管怎么打,只要有头,就有连杀报酬。
当然,这个系统对大男人来说更友好,具体不用我说吧。
我对这个系统的辞职有意见。不支持也不反对。
我只希望能把专家技能还给我
*我不要那个辣鸡的战场升级,有个毛线用。现在泄露视频里的战场升级就是扩大敌人脚步声的技能。真有你的,iw把死寂技能(自己脚步声静音)放战场升级里面去。t组你把死寂回归成技能,把敌人脚步声扩大放进战场升级里面去。
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