《死亡搁浅》深度体验 电影级的游戏画面 末日下身临其境地送快递?
【PConline游戏故事】发快递能拯救世界?是的,在登陆PC平台的最新游戏《死亡搁浅》中,快递员是一份神圣的工作,而快递员最终是救世主,承载着重建人类文明的希望。今天就让我们来体验一下这款刚登陆PC平台就获得周榜第一的3A大作,看看为什么它的口碑分为两个等级,它的魅力在哪里。
小岛秀夫新作
事实上, 《死亡搁浅》之所以受到如此高的关注,很大程度上是因为它是小岛秀夫离开峨眉后的第一部作品。说起小岛秀夫,相信爱玩单机大作的网友都不陌生。小岛秀夫是经典系列游戏《合金装备》之父,也是游戏的标杆人物。
作为全球首款战术间谍动作游戏,《合金装备》对游戏行业影响很大,现在基本上每一款FPS大作都会有一个隐身级别。除了游戏玩法上的创新,小岛秀夫最出名的是拉开了电影游戏的帷幕,让全世界的玩家都感受到了电影游戏的艺术魅力。在制作游戏时,小岛秀夫借用了很多经典电影中的场景。在游戏中,画面的视点会随着主角的不同动作随时变化。结合故事的过场动画,整体效果如同看一部高成本电影一样震撼,让玩家身临其境,更加沉浸。因此,小岛秀夫被描述为所有导演中最好的演员,所有游戏制作人中最好的电影制作人。
游戏背景-文明崩坏的世界需要快递员去维持
游戏的背景设定在文明将要崩溃的未来世界。未来的某一天,天空会突然下起“时间雨”,使人迅速衰老。雨后,也有各种非人类的智慧生物。重要的是它们会攻击人类,人死后不会真的死去,反而会变成更可怕的东西。综上所述,人类在地面无法生存,世界秩序被破坏,通讯网络的中断彻底把人类的避难所变成了孤岛。
这个时候,负责联系各种文明据点的,还是有勇气在地面送快递的快递员。通过这些信使,所有人类据点可以团结起来,形成命运共同体。
核心玩法-送快递
其实游戏的核心很简单,就是不断的帮助人们投递快递。
说实话,我很难想象一个送快递的游戏能做成3A大作,但是小岛秀夫做到了。在游戏中,我们需要不断规划自己的行走路线,保持身体平衡,在各种末日地形下奔跑。
当然,一款3A游戏不可能只是行走模拟器的升级版。你在送快递的过程中会遇到各种各样的困难,这使得送快递的过程极具挑战性和故事性。
比如上面提到的时间雨。顾名思义,时间雨会大大加速与之接触的物体的时间损失。为了防止容器因持续下雨而生锈和快速老化,你需要尽快找到一个避雨的地方,或者尽量离开雨区。
比如随着雨的到来,有一个不知名的生物BT。这时候游戏就变成了《生化危机》这样的恐怖游戏。你需要找出BT的行为规律,避免成为BT的猎物。
随着剧情的发展,你可以获得足够的资金建造据点之间的道路,这将大大加快你的交付过程,然后游戏再次成为建造类型。
最大亮点依然是剧情
小岛秀夫作品最大的卖点还是剧情。在秩序崩溃、世界末日的背景下,故事更有吸引力,故事的最终结局会出乎你的意料。
最近,小岛康誉还讨论了全球局势,还提到了美国和英国等政治问题:“特朗普正在修建边境墙,而英国试图离开。这个世界上竖起了许多墙,人们只想着自己。”《死亡搁浅》中,怒哥饰演的山姆试图通过向不相连的地区运送包裹,穿越岩板,打败那些想要“拦截货物”的人,来拯救世界。小岛秀夫在采访中总结道:“今天的时代是关于个人主义的。”——显然,《死亡搁浅》是拒绝个人主义的企图。
这里就不戏剧化了,因为游戏的剧情应该是游戏最大的卖点。也建议大家在购买游戏后远离社交媒体一段时间,以免被宠坏。
游戏画面-末日世界来到现世
,如果说游戏的玩法是核心,故事是骨架,那么游戏的画面表达就是皮肤,这对于游戏来说也是非常重要的。而死亡搁浅的画面,我可以负责任地说,绝对可以用细腻和身临其境来形容。
在CG和大场景的展示上,游戏通过雕刻光影营造沉浸感,非常逼真,画面也是电影级的,让玩家感觉好像真的到了最后。
游戏中人物造型的雕刻也非常精致,在皮肤纹理和毛发展示上都非常逼真,让人充分体会到了让人瞬间衰老的对时间雨的恐惧。
在光线充足的场景下,游戏画面能给人一种希望的感觉,与下雨时的恐惧画面形成鲜明对比。
总而言之,《死亡搁浅》逼真的游戏画面也是游戏的一大特色,可以给玩家一种身处末日世界的美好感觉。
需要什么配置?DLS
S真的有那么神?那么什么配置能爽玩这个游戏呢?这里我简单使用Ryzen 7 3800X搭配高端显卡微星RTX 2070 SUPER GAMING X TRIO魔龙、16GB双通道内存组成一个高端硬件平台,看看体验如何。
其中微星RTX 2070 SUPER GAMING X TRIO魔龙算是目前比较火的高端显卡了,原本上代红龙系列在DIY圈口碑已经极佳,这次更新换代的魔龙在散热器升级上更加给力,大量的密集镀镍散热鳍片+6根6mm镀镍热管+1根8mm镀镍热管+均热板的配置轻松压住了GPU核心。
升级后显卡流光溢彩的RGB灯也非常吸睛,适合玩家打造个性主机。
不愧是数一数二的RTX 2070 SUPER顶级非公。
先看看游戏的画面设置,可以看得游戏的画质设置还是相对简单,能调整的地方不多,这里我们直接上全高设置。
有意思的是游戏还支持DLSS,而且还分等级,分别为关、性能、和品质,这些差异也顾名思义了,品质就是尽可能保持游戏的画质,而性能则以提高游戏帧数为主。
DLSS在1.0时期经常被人诟病会使画质模糊,但好在现在DLSS 2.0时无论打开品质设定还是性能设定,一眼看上去画质都不会有明显降低,这里的设置是3440*1440分辨率,画质全最高,关闭DLSS时没打开抗锯齿。
再放大细节,勉强能看到在性能模式下远处的铁柱确实是相对模糊一些,但品质和关闭状态在锐度下基本没区别,甚至品质模式下会更好,因为关闭后我这里没开抗锯齿,锐度实在太高了,锯齿有点明显。
然后我们就在这个场景测试一下,这里我们使用的是带鱼屏,分辨率为3440*1440,考虑到大家买带鱼屏的人不多,测试也测了2K和1080P分辨率,关闭DLSS时抗锯齿模式选择为TAA。
从测试结果来看分辨率越高,DLSS给帧数带来的加成就越明显,在4K下DLSS最多可以带来61%的提升,非常夸张。
而且我们也可以发现在的模式下DLSS品质和DLSS性能帧数差距在4K以下几乎没有,结合上面的画面对比,更建议大家打开DLSS品质模式,除非你4K时帧数真的很低。
总得来说RTX 2070 SUPEE这个级别的显卡,即使不打开DLSS也能轻松应付4K分辨率下的《死亡搁浅》,打开DLSS更是毫无压力了。
在其他硬件要求上,游戏在4K分辨率吃显存在5GB左右,吃内存在8GB出头,CPU占用也有接近50%,因此建议大家至少使用16GB的内存、5GB显存以上的显卡和6核12线程的CPU。
总结
总体来说死亡搁浅还是一款很不错的游戏,其电影级的游戏画面,引人入胜的故事剧情,创新的玩法都是非常吸引人的地方,而且因为游戏支持DLSS,它对显卡的要求也不高,RTX 2070 SUPER就能轻松征服4K分辨率,如果你只要1080P分辨率玩耍,要求就低不少了,根据显卡的理论性能跑分差距,比RTX 20开发者_开发技巧70 SUPER弱40%的RTX 2060也应该能轻松畅玩。
不过游戏的价格有点贵,能降到200左右就好了,建议大家游戏价格比较合理的时候再入手。
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