《队长小翼:新秀崛起》游戏初体验分享?
在《队长小翼:新秀崛起》这个游戏中,玩家可以体验开发者_如何学C看动画片时的感动。玩家smallnan带来了《队长小翼:新秀崛起》游戏初体验分享,感兴趣的小伙伴就来看看吧。
《队长小翼:新秀崛起》游戏初体验分享:
首先,这是一款即时战斗类足球,可以理解为实况足球加入了必杀技系统和养成系统。这点来说还是有创新点的。
游戏节奏快,基本上持球不超过3秒就要做动作反应。传说、盘子、射击等决策需要立即做出选择,但是刚从手游转过来的玩家可能需要时间。适应这一点后,体验会更好。
剧本部分有两部分,第一部分是古典剧本,根据漫画剧本发展。另外一个剧情是本作的原创剧情,可以自定义角色(也就是本作中新秀崛起里的新秀)加入比赛。游戏角色可以自定义FM,MF,DF三个位置,可以通过比赛获取角色的好感度来获取角色的必杀技和被动技能。也就是说,你可以学习任何角色的必杀技,比如老虎和剃刀球。收集各自家庭的长度。这个还不错。
缺点也说说,载入时间过长,就算平时培养和调整阵型等操作也要读盘10多秒,我是NS版,估计PS4版时间更长。另外,人物的必杀技术太少,梦想队的必杀技术系统丰富,投篮动画多了也会审美疲劳,所以喜欢天二系统的玩家,梦想队的游戏模式更合适。
另外,门卫系统比较鸡肋,不能控制门卫,唯一可以使用的必杀技是vzone发动的,也就是说可以用爆气阻止攻击。消耗整个气槽。除此之外,都是靠精神气槽来守门,每接球一次都会损耗气槽,气槽耗尽就无法接住球,这点来说,任何守门员强度差别不是很大,唯一的区别可能是顶级守门员的气槽稍微厚一点,掉气慢一些吧。
以上是玩了5个小时左右的体验,仅供参考。
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