战锤全面战争2龙王子的优点和用法?
最近steam正在进行夏季特卖活动,锤子全面大战2成为众多喜欢即时战略类游戏玩家的选择。很多玩家在游玩的时候都不知道龙王子的用法。以下是玩家共享的锤子全面战争2龙王子的优点和用法,一起来看看吧。
首先伊克瑞姆的龙王子是五本兵打三本兵,重骑轻步,体验可以说是无人的境界。什么也不说。正常使用的龙王子,主要是因为招聘条件太高,同时需要多回合招聘,所以很难补充性价比也很正常。玩家很难为一两队骑兵站在原地等待两三回合,等待巨兽。因此,龙王子很少作为临时编制补充进军队,一般是建军时计划的精锐部队,招募野兽时塞上两三队龙王子,反正要等。
如果具体使用,龙王子的缺点很明显,攻击不破甲,没有了。龙王子五本首次登场,后期重甲部队满地走路,攻击不破甲,龙王子输出非常依赖冲锋,冲锋没有附加,后期重甲兵没有任何伤害。要知道冲骑反复拉扯是很消耗操作的,正面作战那么多事情要干,哪有这功夫反复来拉扯你一个输出并没有很高的冲骑?
缺点说完了,下面是吹的部分。
实际使用上,我要说龙王子一句,舒适。首先是硬,基本上是除了杯卫之外最硬的骑兵。天生20%物抗,70%火抗,红线5%物抗,科技5%特保,钻石凤卫12%物抗也就是不需要刷特性刷法术,龙王子可以很轻松的达到37%物抗 5%特保,火炕可以无视火焰伤害、实际物抗高达42%。要知道凤卫也抵抗了52%的东西,凤卫以这种抵抗力占顶级抗线步兵的地位。持盾、120甲、50%以上血液时近防也达到52点。6600血不是特别高,但作为骑兵不低。也就是说,比杯杯卫和巨人的7300左右,使用充分,而且他的抵抗力很高。也就是说,龙王子对远程和近战攻击的抵抗性很好,血质高,模块不易掉落,吃血的技能收益高。如果你不直接伤害a的脸,他的生存能力可以说非常优秀。同时,操作手感也很好,转身速度和起步速度都很舒适,附加后的80多个移动速度对重骑也很好。无论是逃跑还是战场机动,这个速度都足够了。
再谈用法。
战锤的骑兵在正面战场的生存空间是比较小的。怪物一样的兵线,怪物的巨兽压迫了骑手的正面生存空间。龙王子即使硬也不适合在两军正面战斗时投入正面战场。不仅仅是巴全骑手之外,几乎没有适合直接投入正面战场的骑手。即使是巨人,也不是正面,而是寻找输出空间的背刺,绕过后。当然,巨人真的很凶残,正面不是刚才,只是损失很大,不合算。
骑手的作用只不过是
1.背兵线,这是玩家使用最直观的游戏。这个龙王子做的事实上,可以增加一百多次冲锋,冲锋时伤害很好,但作为冲锋需要多次操作。与神佑巨角相比,即使有肉眼也能看到的高输出也明显不同。
2.骑兵战,不推荐,不能战斗,龙王子骑兵战还很厉害。但是,玩家的动力比AI更有价值,AI的骑手巨兽交给步兵拖着远程处理更合算。拿龙王子和AI打骑兵战,就等于双方机动力量兑子了。在同样的时间里,龙王子绕圈子打杂能有更高的收益,Ai骑手很难造成真正的威胁。
3.偷枪偷后面的高价值目标,龙王子擅长,高速移动,高士气,坚固的身体,给龙王子强大的独立作战能力,不必担心突然暴发。不破甲的问题对于偷后排来说也无所谓,后排也没什么高护甲单位。而且偷炮这种开发者_JS百科活,骑兵只要成功摸到,效率是比星龙高很多的。
4.打残局。这个是龙王子的优势点。
残局又分为两种,一种是局部残局,
不知道你们是否感觉到,机动力纯粹是星龙时,面临尴尬的问题。虽然容易打破对面的兵牌,但是打破后的收割相当辛苦,需要很多效率非常低的时间。看到龙又下来了,对面没有血了,二十三个单位没有崩溃。或者阿瓦隆集火两轮,兵牌大规模损伤血液,血量,但还有二十三个模型。此时,继续集火射击,也许再来两次也不干净。如果不崩溃,这些模块可以继续输出。此时,星龙和阿瓦隆转火其他血量丰富的公司,换成龙王子,冲锋,十几秒肉搏,几乎可以收割干净。比星龙和阿瓦隆强制输出效率高得多。
第二个是整体的残局。也就是面对高精锐度部队要承受高额战损的时候。坚实的身体,高额的减伤,不容易投入正面战场的用法,这些都使龙王子能够比较完生存在残局。骑兵本来残局的能力就很强。与冲动输出的巨人相比,需要直接吃伤害的圣杯,家人负担不起的血骑士,龙王子基本上是一流骑士中最容易在残局保持完整战斗力的部门。碰到残局,无论是切断残留的远程、清除残血的步兵,还是处理死亡的巨兽,欺负欺负的领导龙王子都很擅长。这个时期,星龙作为战场的骨干早就残血暴发了。高士气、高减伤、高护甲使龙王子在残局阶段非常可靠。在这个时期,由于兵牌的大量减少,玩家也有更多的精力来操作个别几个团队需要大量操作的单位。例如,作为骑马的龙王子。即使是顺风碾压局的残局,龙王子在逃亡方面也是最可靠的部门。低本骑手需要额外的建筑物,狮子的逃亡效率更高,但极其脆弱,容易减员或崩溃。在整个高精体系里。后期队伍里塞两队龙王子用来打残局和边路。我认为这是对高精度系统有益的补充。
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