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文明6新人向宗教建立与传播指南?

文明6中宗教应如何设立,设立后应如何传播,以下是文明6新人向宗教设立和传播指南,希望对很多文明6玩家有所帮助。

宗教建立与传播

在介绍胜利方式时,曾经提到过宗教胜利这一系列作品中首次出现的胜利方式,实际上宗教胜利的玩法非常特殊,选择宗教胜利方向的玩家需要决定更多的细节,外交也需要小心,以保护文化原始信仰为理由不让传授的文明为玩家开始宗教战争。

以宗教为借口开始战争的国家很多,其中刚果相当奇怪,反而在你不告诉他的城市时不满,谴责玩家。


游戏序列盘建立区域圣地后,玩家首先可以选择万神殿信仰,各信仰的附加能力不同,但对游戏初期有很大影响。但是,确立万神殿的信仰后,不能真正开始教育。如果想侵犯邻近的文明宗教,首先要招募大预言家,在圣地建立宗教,然后可以使用信仰值购买教师和使徒等特殊的教育机构,让其他城市宣传和其他活动。


创建宗教时,可以选择现在的主流宗教,但也可以选择代表图标,自己考虑新的宗教名称。(我曾在俄罗斯开发者_StackOverflow中文版建立儒家)

即使不派传教部门,宗教也会自动扩散到附近的其他城市,但在有其他传道竞争对手时,这是非常无效的守株待兔法。玩家可以把传教单位视作宗教上的士兵,但传教单位的运用以及操控法和一般的军事单位有着很大的不同,首先是传教单位的生命非常短暂,和伟人以及建造者相同,他们会在用尽自己的能力使用次数后从世界中消失,因此在玩家实际展开传教活动后,会发现传教单位很快就能够进行升级,以期达到更加强烈的宣教效果。

教育部门需要移动到城市国内,但教育部门的移动力远高于普通军事部门,后期通过增加信仰提高移动力,几乎和商人一样,成为玩家观察世界环境的另一对耳目。


当玩家传播的信仰拥有的信徒越多,宗教本身就能够成长并追加信仰(附加能力),不论是要运用在加快宗教传播速度还是增加收益都相当有效。

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