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App Store无内购的App专栏Pay Once & Play?

苹果App Store官方喜欢什么样的游戏开发者_如何学Go应用?答案是“大度”。

在苹果官方看来,有免费横幅的游戏App应该是真的免费;如果要收费,最好明码标价,一次性付清。苹果讨厌那些“假装”免费,实际上和游戏粉丝一样提供IAP(应用内普鲁奇)服务的应用。因此,App Store在这些未“打开”的应用下标注了“应用内购买”字样;然后,将所有“免费”app下的“免费”替换为“获取”,以免被用户误解。

但是App Store觉得做的还不够。现在,应用商店推出了“一次付费”服务,为那些不提供IPA服务的游戏App,人提供了醒目的标志,以鼓励游戏开发商在收费方面“开放”。目前“付费一次玩”已经在英国上线,未来很有可能推广到美国等国家。

此外,App Store有意做好,不仅鼓励游戏开发者不要提供IPA服务,还鼓励开发者不要制作无休止的DLC(可下载内容),让用户避免隔一段时间就“更新”的骚扰。怕一次性开发导致App太大?别怕,苹果也宣布将App传输上限从2GB提高到4GB,但目前移动终端传输上限仍为100MB。

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