永劫无间更新公告8.9 永劫无间8月9日更新详情说明?
8月9日更新了什么?可能有很多玩家不知道无尽劫8.9更新了哪些新内容和余额变化。然后,让我的爱知道并与你分享。8.9更新详细信息。
永劫无间8月9日更新公告:
亲爱的玩家:
03010服务器将于8月9日上午7:00-10:00停止服务进行维护,版本将会更新。
Steam版本和全球测试版将于北京时间2021年8月12日上午10:00上线,S1季将在全球上线。S1版本将提供大量的内容更新,其中一些将在本次更新后进行技术测试,以确保公测版的稳定性。
更新的详细信息如下:
速燃引信头
更新后,快速比赛模式将对所有玩家开放。快配模式不会影响段位得分,玩家可以在快配模式下尝试更多阵容游戏或者完成各种任务。
游戏内功能
一、自由锻炼方式的调整
1.切换英雄天赋不再重置背包。
2.增加了真刀AI敌人的攻击频率,丰富了他们的招式。
二、游戏节奏调整
在自然选择的单排模式下,玩家无法找回灵魂,整体战斗节奏更快。采取与三排模式相同的暗场扩散时间,会导致整体游戏节奏过慢,因此适当减少单排模式各阶段暗场持续时间。
三.车窗转向的判断和调整
翻窗判断已经优化,玩家现在将会更流畅的翻窗。
四.藏宝洞的优化与调整
在大地图中加入藏宝洞图标的悬停标识,更容易确认藏宝洞的名称。
五、新增难度提示功能
在准备阶段结束后的加载画面中,我们局的游戏难度会根据本局游戏中玩家与所有对手的平均段位分差进行提示。具体提示如下:
1.当玩家的段位得分低于对手的平均得分时,显示“相当有挑战性”。
2.当玩家的段位得分接近对手的平均分时,显示“相等”。
3.玩家的段位得分高于对手的平均得分,表示“轻松”。
场外游戏功能
一、新朋友亲密功能
1.朋友组队玩游戏,可以增加亲密度,提升亲密度等级,每次升级都可以互相赠送亲密礼物。
2.添加一页好友回忆,可以在好友列表中访问,可以查看双方常用游戏的数据和亲密礼物的赠送记录。
二、新增礼品中心功能
1.玩家可以在礼品中心快速找到并收到其他玩家的礼物,避免与系统邮件混淆。
2.添加礼物记录和感谢信,以方便查看您自己的礼物记录和礼物反馈。
三是增加查看所有季节信息的功能。
新赛季开始后,玩家可以点击头像进入名片-个人信息界面,查看当前赛季以及所有赛季的信息,如下图:
1.在先锋赛季,你可以选择“所有赛季”标签来查看球员的最高得分和所有数据。
2.新赛季开始后,添加“当前赛季”选项卡,查看本赛季球员的数据。
3.当进入游戏的团队显示的数据栏时,会重置为本赛季的数据。
四.任务调整
1.一些与战斗相关的日常和每周任务被减少。
2.增加了新的赛季任务。
第五,撼天降龙的调整
1.震天降龙结算奖励(古币和稀有宝箱)将增加每日领取上限:每人每日最多可领取3次。
2.震天降龙的累计次数是没有限制的。
不及物动词手柄的功能调节
1.增加退出游戏弹出界面和商城界面句柄的适配内容。
2.优化办公背包的操作:
1)将背包中的取物和购买物更改为[box key/X key(PlayStation/XBOX)]。
2)长按背包中的【箭头键】加速光标移动。
3)背包中标记的物品改为[R1/RB(PlayStation /XBOX)],一键操作更加方便。
3.优化办公室的标记操作:
1)本地标记默认键位改为【箭头键上移】(两套预置手柄键均使用),一键操作更方便;
2)打开l中战术轮盘标记的默认键位
3)将本地办公室打开表情动作轮盘的默认键位改为【按下L1/LB(PlayStation/XBOX)方向键的键】(第一组预设手柄键);[R1/RB开发者_如何转开发(PlayStation /XBOX)箭头键](第二组预设手柄键)。
英雄调整
一、宁红之夜
1.优化天赋技能昆仑战术的动作,同时减少动作的后摇时间;同时打击性能也进行了调整,现在更容易打击到落地的人。
敌人了。2、被奥义【赤练无明】标记后,新增禁止使用飞索的效果。
3、被奥义【赤练无明】标记后,闪避动作将无法躲避奥义的最终打击眩晕。
//随着对闪避动作掌握的越来越娴熟,宁红夜的队友在配合赤练无明时,经常被对手的一个闪避无敌帧躲掉大招,这非常的让人苦恼。这次我们移除了这个设定,并增加了禁飞索的附加效果,让赤练无明更加具有压迫力。
二、特木尔
1、新增天赋技能【风之精灵】在飞行过程中的音效。
三、季沧海
1、释放天赋技能【燎原劲】和【燎原劲·化劲】时,在动作的前摇时间内不再会受到伤害了。
2、提升天赋技能【燎原劲】反击招式的伤害系数,由100%增加至120%。
3、提升天赋技能【燎原劲·化劲】反击招式的伤害。其中,反击招式1的伤害由100%增加至150%;反击招式2的伤害由200%增加至300%;反击招式3不做调整。
4、降低【燎原劲·化劲】在升级反击招式时所需要的格挡次数,由原来的格挡第3/5/7次可触发新的反击招式,调整为第1/3/6次可触发新的反击招式。
5、释放奥义【迅烈如火】后,在疾行的起步和转向动作中也可以抵挡非爆炸类子弹了。
6、上周为了解决恶性bug和外挂的问题,临时调整了迅烈如火奥义中战斗闪避动作的下蹲、闪避点,现在它们重新恢复到同进疾跑点相同的时间点。
//这个改动让【燎原劲】能及时地保护自己,若反击命中了对手,则能稳定抢到进攻的机会,可以打出不俗的伤害输出。
四、胡桃
1、提升胡桃连接魂冢的距离,由20米调整为30米。
//胡桃在队友阵亡后,可以更方便地运营策略去营救队友了。
五、天海
1、移除当敌人被伏魔金刚摔砸后,所触发的“禁止使用飞索”的效果。
2、天海释放奥义【金刚伏魔】后,不再重置天赋技能【金钟罩】的冷却时间。
3、缩短所有近战武器在击中天赋技能【金钟罩】时,所触发拼刀的硬直时间。
//【金钟罩】是集攻击和防御于一身的技能,本次调整目的是降低其他英雄在对抗天海时产生的挫败感,现在天海玩家需要比较谨慎地使用【金钟罩】了。
六、妖刀姬
1、调整奥义【不祥之刃】,现在【不祥之刃】不会被特木尔的奥义【风之牢笼】所打断。
//这个改动是为了妖刀姬面对特木尔的奥义风墙时,有一定的对抗手段。
武器调整
一、武器测试
1、匕首与万刃轮现在可以在局内获得,同时也将更新相应的魂玉与局外系统
二、近战武器统一调整
1、统一所有近战武器的闪避距离,优化了阔刀和长剑的闪避动作。
2、统一所有近战武器的蓄力壁击最远距离:18米。
三、阔刀
1、调整阔刀触发磐石架势后借势蓄力为可连续升级蓄力段位。
2、加快了阔刀空中重击的速度。
3、加快了阔刀升龙后释放连招的速度。
四、枪
1、优化枪纵击第三下蓄力的特效闪光提示的时间点,使之更加准确。
2、减少被枪平击第一下、蹲伏平击第一下,以及滑铲平击时的受击硬直。
3、微调了枪招式【龙王破】的动作,使之不再能穿越特木尔的奥义风墙。
4、稍微增加枪蹲伏升龙的前摇时长。
5、稍微增加枪空中平击的滞空时间。
五、长剑
1、降低了长剑剑气被振刀时反弹的剑气60%的伤害。
六、鸟铳
1、增加耐久度,由10调整为12。
七、弓箭
1、降低耐久度,由15调整为8。
八、火炮
1、降低耐久度,由12调整为10。
九、一窝蜂
1、降低耐久度,由100调整为80。
2、降低单次最大蓄力子弹数,由50调整为40。
十、喷火筒
1、降低耐久度,由200调整为150。
十一、攻城弩
1、降低最大射程,由125米调整为100米。
魂玉调整
一、新增魂玉
1、枪魂玉:【风卷云残】、【双环扫】、【狂浪怒涛】。
二、魂玉【夺魂】
1、增加所有【夺魂】类魂玉的回复效果,由45%调整为75%。
三、魂玉【霸主】
阔刀·【霸主】在触发磐石架势后可直接升至三段蓄力。
BUG修复
1、修复了当季沧海释放奥义并疾行时,有概率不能抵挡非爆炸类子弹的问题
2、修复了当季沧海攻击时,关闭奥义会导致多次打击的问题
3、修复了当季沧海释放奥义时,使用千斤坠会被其他动作打断的问题
4、修复了当季沧海释放奥义时,使用其特性可以实现原地无限连招(除升龙招式外)的问题
5、修复了当伏魔金刚死亡时,有几率出现动作丢失的问题
6、修复了胡桃释放【庇护】时,动作重力异常的问题
7、修复了胡桃释放天赋技能的动作后摇在部分情况无法被正常切断的问题
8、修复了小队展示里胡桃默认动作静止的问题
9、修复了妖刀姬释放奥义时语音音量异常导致在超远距离可以听见的问题
10、修复了部分近战武器空中攻击和英雄释放技能时使用下蹲打断,播放了错误的地面下蹲的动作表现,正确表现为进行快速下落
11、修复了阔刀纵击蓄力时无法切换振刀的问题
12、修复了使用阔刀振刀招式对抗【龙王破】时经常失败的问题
13、修复了贴墙时攻击经常无法击中的问题
14、修复了蒲公英拾取后静音效果仅己方有效的问题
15、修复了蜂窝触发后蜂阵位置概率出现偏差的问题
16、修复了隐身草内切换武器偶尔会现身的问题
17、修复了一些场景交互不畅的问题
18、修复了部分掉落物和掉落堆会浮空或卡进障碍物中的问题
19、修复了局内使用手柄进行地图标记时,不能吸附到炮台的问题
20、修复了胡桃挂饰【桃花球】、【蓝樱灯】、【结缘铃】、【千纸鹤】,宁红夜挂饰【赤链蛇】、【远山镜】的部分模型穿插的问题
精彩评论