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Steam Machine没有做到的,Xbox One将会实现?

微软Windows 10发布会后,或许很多玩家还记得PC在流媒体模式下玩的Xbox One游戏,那么Xbox One改玩PC游戏怎么样?菲尔斯潘塞说,这个功能正在考虑中,但似乎已经决定了。福布斯甚至大胆猜测,微软将于今年在E3正式宣布这一功能。

如果连售价不到1000元的安卓盒子都可以通过流媒体功能玩你的PC游戏库,那么同样的方式对于微软来说也算是没有技术难度了。想象一下:当你可以通过Xbox One玩上一代主机的第三方跨平台游戏,这些游戏因为兼容性问题根本无法玩,甚至是客厅里很多PC垄断的独立游戏,那么Xbox One就可以真正实现Steam Machine无法实现的——,把Steam带到客厅。

为什么这么说?先来回顾一下Valve推出的Steam Machine程序:这款游戏PC使用的是Valve自己开发的Steam OS,使用的是定制手柄Steam Controller。Valve希望通过这个项目将Steam的宇宙扩展到客厅。可定制的硬件、多样化的定价以及众多原始设备制造商的参与,都让Steam的客厅攻势看起来来势汹汹。

遗憾的是,在经历了2014年初的喧嚣之后,Steam Machine出人意料地陷入了沉寂,以至于OEM准备的硬件无法长时间投放市场。尴尬的厂商只能推出搭载Windows 8系统和Xbox 360控制器的替代产品(如戴尔的外星人阿尔法),甚至有OEM在今年的CES上对媒体表示“蒸汽机已死”。

当然,不管Steam Machine的最终命运如何,微软似乎已经想好了该怎么做:通过Windows 10来弥合平台之间的鸿沟。玩家拥有的任何游戏,只要运行的是Windows 10(包括Xbox One),都可以在任何平台上无缝运行,Xbox One在你的游戏生活中扮演着核心角色。玩家不仅可以在上面玩《光环》等专属大作,还可以用它来玩自己Steam游戏库中的所有游戏。一般来说,Steam的意思是几乎大部分的PC游戏阵容。

那么Valve会接受微软这样做吗?我想他们不会拒绝的。通过流媒体将他们的生态辐射到客厅也不是什么坏主意。外媒VG247也持类似观点。他们认为虽然Valve早就有占据客厅的想法,Steam客户端和Steam Machine的大屏模式就是例子,但是现在Steam Machine很难成功,基于Linux的Steam OS对于游戏来说还是不够友好。另一方面,微软在Xbox One中的公关方面,总是失分很多。DRM、Kinect绑定以及隐私问题都给Xbox One的销量蒙上了一层阴影,直到微软在假期大规模促销降价,这两个月微软才得以在销量上紧逼索尼的PS4。除了价格,微软真的需要一个能吸引用户大规模购买Xbox One的杀手锏。

因此,两家公司的合并对双方都有利。VG247甚至做了这样一个有趣的比喻:“微软和Gabe(valve的老板,前微软员工)的合作,可以把‘连游戏截图都不能分享的主机’Xbox One变成一个优秀的中介,吸引玩家购买无脑PC游戏。”这对Valve来说绝对是好事,但是微软呢?至少可以吸引PC玩家购买自己的游戏机,但微软担心这样会窃取一些原本属于自己平台的游戏的销量。开发者_C百科

当然,这种合作是有底线的。也许我们永远看不到《光环》这样的游戏登陆PC平台,但是通过流媒体来玩这些游戏是可以接受的。如果微软真的想为Windows 10打造一个良好的游戏生态系统,那么与Valve保持良好的关系就是上策。这样的话,如果Steam Machine失败了,微软Xbox One可能就实现了,PC积累的游戏财富可能就是Xbox One未来击败索尼的关键因素。

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