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他就是敢在Google首页上涂鸦的人?

什么是谷歌嘟嘟?

涂鸦就是涂鸦。除了常见的谷歌多色Logo,在各种节日和纪念日,我们也经常看到谷歌Logo的巨大转变:有时变成油画,有时变成“猴子”,有时变成好玩的互动游戏。

这些涂鸦的背后是一个帅哥:瑞安格米克。

谷歌嘟嘟的首席设计师Ryan Germick告诉PingWest,他的团队把每一个谷歌嘟嘟都当成自己的孩子,让用户感受到他们对这个世界的热爱。

在2015年极客公园创新大会上,瑞安格米克详细解释了他们是如何创造出如此生动的形象的。他的演讲分为三个部分:一、谷歌嘟嘟的历史;二是嘟嘟的创作过程和程序;第三,如何取悦用户。

1998年Ryan Germick开始设计第一款谷歌嘟嘟,1999年他们到了为中国春节做一款谷歌嘟嘟的时候。一开始嘟嘟的形象设计非常简单,但是后来这个简单的嘟嘟在设计上变得越来越复杂。比如后来他们给画家伦勃朗做了一个涂鸦,比较复杂。这个嘟嘟是由一位专业的艺术家画的,不是通过在网上复制数码图片贴出来的。很多时候,谷歌嘟嘟都是以艺术家或者某个人物事件为主题,基本上看不到谷歌的logo。

自从《大闹天宫》年谷歌嘟嘟之后,Ryan的团队变得更加灵活。他们发现,谷歌的转型不仅可以是图像或插图,也可以是任何其他形式。后来他们在Doodle上有了突破性的改变,他们的创意主要来自游戏和动画世界里的海报和海报。

后来瑞安觉得他们可以自己玩这些游戏,然后他们自己做了一个吃豌豆的游戏。它上线后,大家都多次来玩游戏,甚至还获得了吉尼斯世界纪录,这是世界上最便宜、次数最多的游戏。其实从一个角度来说,它减少了办公室1.25亿小时的生产力,但从另一个角度来说,他们觉得它给每个人增加了1.25亿小时的乐趣。

然后,瑞安谈到了嘟嘟的创作过程。在过去的16年里,他们在创作过程中总结了一些创作原则。他们把嘟嘟作为礼物送给用户,每年只有谷歌能收到嘟嘟的1000个创意和应用。他们将首先选择合适的主题,然后与来自不同国家的当地嘟嘟团队和专家合作。即使看似简单的嘟嘟背后也有一个非常复杂的过程,通常在正式上线前都会修改几次。

在每一个设计过程中,艺术家往往都是自己动手的,他们有很大的动力不断完善自己的作品。但是他们每周也会有例会,大家会在会上对对方的作品和创意进行评价和评价,但是在评价过程中要遵循几个原则。我们应该尊重别人的创造力,但是在表达意见的时候,不应该只说自己喜不喜欢,而是要给出理由。而且我们给出的建议都是一些可以付诸行动的建议,也就是真实的建议,我们也应该给出比较坦率的意见。

蒂娜菲是瑞安最喜欢的演员、导演和制片人。她的代表作《30 Rock》充满创意,让人捧腹大笑。蒂娜菲说:“一个好的老板是雇佣有能力的人。你可以让步,让他们发挥自己的才能。”开发者_如何学CRyan认为这是团队领导应该遵循的一个道理。

比如他们和插画师吉姆李合作的时候,Ryan就遵循了刚才的原则,让位于吉姆李,发挥他的才能。在这个过程中,莱恩基本上没有做出任何贡献或者干预,而是让吉姆李充分发挥自己的能力。Ryan只对最终版本的颜色给出了一些建议,因为Google按照蓝、红、黄、蓝、绿、红的顺序确定了颜色,但是最终版本并没有按照这个顺序,Ryan只是改变了颜色顺序。线上最后一个版本和草稿版本的区别是颜色,其他都保持不变。

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