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给安卓手机装上手柄,就能变成 Switch 了吗??

游戏手机、电竞手机的概念已经发展了很多年,彪悍造型、高刷屏、RGB 灯效、肩键、比赛用机等一应俱全,着实是越来越有内味了。

如果要挑一下刺,谈谈现在的游戏手机还有什么“莫得灵魂”的地方,就可以说,游戏手机吸纳了几乎所有游戏电脑的理念,传统游戏机的键盘布局和手柄这一点,却并非标配。你是否会怀念,儿时用过的游戏手柄,还有那些紧张到掀翻游戏机的时刻?

有的厂商趁机做起了掌机,把手机做成掌机的模样,或是给一个掌机安上电脑或手机的系统。安卓、Windows 系统的 “Switch”和“PSV”应运而生,这样是不是就够到了游戏机的灵魂了呢?

一、诺基亚 N-Gage

诺基亚 N-Gage,大概是*个够资格说“没人比我更得懂游戏手机”的了。

2003 年,诺基亚宣布推出 N-Gage 游戏手机,诺基亚与任天堂,功能机与游戏机的两大天王发生了交集。与 GBA 游戏机极为相似的造型,可以看出诺基亚是牟足了劲要给任天堂一点颜色看看。

落到游戏体验方面,诺基亚 N-Gage 更是不遗余力,完全是冲着游戏机的标准去做的。与世嘉、 THQ 等游戏发行商的合作,带来了海量的游戏内容,你可以在 N-Gage 上玩到《FIFA》、《*飞车》系列等经典游戏。只需蓝牙连接,你就可以和小伙伴拿诺基亚 N-Gage 多人游戏,比 GBA 的专用线缆或无线适配器联机要方便得多。

诺基亚 N-Gage 身上处处体现着这家通讯巨头的创造性思维。将优秀的游戏机和手机合二为一,再加上塞班帝国的基业,它有着充足的条件一飞冲天。令人惋惜的是,诺基亚 N-Gage 未能在市场上证明自己。它过于前卫,人们能接受手机、游戏机,但游戏手机还是开发者_高级运维太时髦了。

二、索尼爱立信 Xperia Play

说到专业做游戏手机,索尼必然是*合适不过的了。那时候,索尼移动还是名为索尼爱立信的合资公司,中国的用户则更喜欢用“索爱”这个简称,今天我们也遵循传统用这个简称来聊一聊。

早在上市之前,市场上就有了索爱要发布“PlayStation 手机”的传言。果不其然,2011 年 3 月,索爱正式发布了这款 PS 手机,定名为 Xperia Play。

它采用侧滑盖设计,只要滑动显示屏就能变身成索尼 PSP Go 游戏机。在你不需要游玩的时候,收起滑盖,它就是一个 4 英寸屏、安卓 2.3.4 系统的智能手机。

(PSP Go)

索爱 Xperia Play 拥抱了智能手机的时代浪潮,游戏体验还有索尼背书,怎么看都是理想的游戏手机。可让人大跌眼镜的是,索爱 Xperia Play 只是附带了一个索尼授权的模拟器来玩 PS One 游戏,无法兼容 PSP 游戏,当时 PSP、PS2 模拟器还未成熟,Xperia Play 的这套手柄失去了大片可用武之地。

落后于时代的单核 1GHz 处理器,16mm 厚175g 重的硕大身躯,又没有游戏内容的优势,索爱 Xperia Play 自然很难说服消费者选择它,其后续产品也没了消息。

如今我们的智能手机有了足够的性能,但索尼移动却已不愿再造第二台 Xperia Play。

三、Moto GamePad Mod(摩玩)

时间来到 2017 年,任天堂 Switch 横空出世,创造了一种横跨掌机与主机的全新形态。有的厂商开始盘算:给手机装上一个可拆装的手柄,不就成为安卓版的“Switch”了嘛。

对于还在把玩 Moto Mods 的摩托罗拉来说,这种操作就是小菜一碟。很快摩托罗拉就推出了名为 Moto GamePad Mod 的模块(国行名为“摩玩”),全套的摇杆与按键、 醒目的联想“Y”字形 led 灯、自带 1035mAh 大容量电池,游戏手机氛围感拉满。

不过,如果你想体验这个摩托牌的“Switch”,得先买一台支持模块的 Moto Z 手机,当时它们的售价都不便宜,然后再花 599 元购买这个手柄模块。联想摩托罗拉没有专门的游戏生态,也不是所有手游都与它兼容(尽管兼容模拟器游戏)。

花一笔大价钱买个 Moto Z 限定的游戏手柄,只获得了一些手游体验的提升,未免让人觉得不太划算。高昂的售价、有限的可用性、匮乏的生态支持,它没能逃出 Moto Mods 的家族症结。

四、GPD 掌机

说起 GPD,大家首先想到的 Windows PC 掌机。相比起那些同门师兄,GPD XP 的配置要逊色不少。这款掌机搭载 6.81 英寸 LCD 打孔屏,搭载联发科 Helio G95 处理器平台,预装安卓 11 系统,电池容量为 7000mAh。除了能插 SIM 卡不能打电话(官方称是为了“不受来电骚扰”),GPD XP 基本上就是“买手柄送安卓手机”。

GPD XP 将重点都放在了模块化手柄和主动散热设计上,与许多为手机设计的手柄不同,GPD XP 宣称提供手柄映射功能,通过修改系统代码模拟触屏操作,从而避免被游戏识别分配到多带带的外设服。但话说回来,这种修改代码的行为未来能否为游戏所允许,就不得而知了。

五、结语

如今的安卓游戏手机产品丰富多样,但基本是上文的这些设备凑起来的模样。配上一个可拆装的游戏机手柄,仿佛你我都是 Switch。

这些游戏手机和任天堂 Switch,差别在哪里呢?

扒开表象谈本质,这个问题实际上是手机游戏和主机游戏的平台之争。手机游戏的基础是智能手机的普及,以及市场渠道的宣发,游戏内容的重要性被大大削弱。主机平台的基础,就是游戏与游戏机本身。

说到底,对于 Switch 平台,对于任天堂来说,品质才是游戏机的灵魂。而如今的游戏手机,只是乘上了手游市场增量的东风,无论是大谈游戏性能,还是配上肩键、手柄与游戏模拟器,都是在模仿游戏机,而没有创造新的交互。

因此,任天堂 Switch 一直被对标,却从未有他人能让其停下脚步。

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