Xbox One 12月SDK更新已允许更多eSRAM控制?
Techland的僵尸生存开放世界游戏《将逝之光》(将死之光)证实了Xbox One和PS4将达到1080P 30FPS的同画面表现。据说Techland采用了微软最新的Xbox One十二月SDK软件开发套件来达到这种效果。
“我们将在12月12日使用最新版本的SDK。新版本有很多优点,但最重要的是对eSRAM的控制有了很大的提升,”《将逝之光》的首席游戏设计师Maciej Binkowski说。“新的API让我们可以更灵活地使用eSRAM,配合一些工具(PIX),游戏将带来更好的性能提升,充分利用eSRAM的性能。”
PIX,被称为Xbox的Performance research,是一套帮助开发人员测试和提高Direct3D开发者_如何学JAVA应用程序性能的软件工具。微软现已更新SDK,允许更多3A游戏实现更好的画面表现,包括《命运》、《暗黑破坏神3》和《侠盗猎车手5》。可以肯定的是,随着开发工具的完善,两大主机平台的画面差距会越来越小。
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