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Temple Run 发布虚拟现实第一人称视角版本?

手机方兴未艾,但一些游戏厂商已经开始将目光投向未来。根据Venturebeat的报道,开发著名手机游戏《坦普尔跑跑》的Imangi Studio向虚拟现实迈出了第一步。他们把这款著开发者_如何学Go名的跑酷游戏搬到了三星虚拟现实头戴显示器Gear VR上,这也是最早登录三星Gear VR的游戏之一。

与大多数跑酷游戏非常相似,坦普尔跑跑的游戏是要穿过许多障碍和陷阱,并保持向前飞行。从雨林中的一座古庙里逃出,被庙里一群猴子般的恶魔守卫追赶。人物不断地自动向前飞行,而玩家则需要用手上下左右控制人物的动作,通过转弯、跳跃、向后躺来躲避路上遇到的各种危险障碍物。

依旧是同样的游戏内容,但是戴Gear VR和玩坦普尔Run是完全不同的奇妙体验。玩家的视角会从第三视角变成第一视角,就像体验被妖猴追赶的强烈感觉。换个角度,一款休闲跑酷游戏变成了惊悚游戏。

当然,游戏的互动模式也会发生变化,玩家可以通过倾斜头部来控制角色的动作。

Imangi的联合创始人Keith Shepherd说:“我一直是虚拟现实的忠实粉丝,我们希望能看到一些很酷的虚拟现实游戏。“这一波虚拟现实还处于起步阶段,同时也是第一个虚拟现实专用的游戏平台,所以我们非常兴奋地去做。对我们来说,这绝对是最酷的技术,我们真的很想参与进来,不管它是否赚钱,所以它是免费的。”

和任何一个新兴平台一样,虚拟现实也面临着下蛋或下蛋的问题:它需要大量的软件和内容生态,从而刺激人们购买虚拟现实产品的意愿。但是在开发初期,销售必然会不景气,软件开发人员也就没有动力去开发软件。这将不可避免地要求消费者或软件开发人员从某个方面进行尝试。一个新兴平台初期发展的动力一方面在于自身的潜力,另一方面在于有多少人敢吃螃蟹。

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