高通AllPlay:无线流媒体也要有发烧级音质?
据外媒报道,高通推出了自己的多房间音频解决方案,名为AllPlay。据该公司介绍,这款产品采用了全新的芯片组,可以通过无线流媒体传输无损音频信号,信号精度为24位,采样率为192kHz。
理论上,如果音频信号能达到如此高的精度和采样率,就能更准确地呈现出每一种乐器的音色和发声特点,让数字音频不再有一些人描述的那种冷冰冰、单薄的感觉。个人认为这种偏见来自于早期A/D转换技术的不完善所带来的影响。
无论如何,大部分用户对44.1kHz/16位的音质还是比较满意的(可能是来自CD),很多人认为亚马逊、谷歌、iTunes等来源的低精度音质还是不错的。AllPlay可以很好地处理这些音频文件,但是如果你从Sound Society或者包华魏健的HDTracks购买高精度音乐,那么根据高通的说法,AllPlay的芯片组完全可以通过流媒体发送音乐的原始精度。
与无线播放类似,所有无线播放设备将在初始配置期间创建自己的热点,然后加入您的家庭无线网络。我发现AllPlay使用的是专有或私有的网络方案,因为在繁忙的开放Wi-Fi网络中,其他解决方案即使在发送准确率低得多的音频流时也会遇到问题。(AllPlay似乎将发送目标设备的数量限制在10台,而在Sonos系统中,这个数字是32台。)
高通表示,公司拥有支持AllPlay的802.11 a/b/g/n开发者_如何学运维 Wi-Fi模块,这在全新Monster SoundStage系列等第三方产品中都可以找到,这个模块可以处理上述高精度的数据流加载。
我在不同的Monster SoundStage Wi-Fi音箱上尝试了AllPlay:小S1(约1555元)、中S2(约1866元)和大S3(约2488元)。个人觉得S1的音色表现还是挺不错的,只是因人而异,上面提到的音箱都不错。每个扬声器都使用心理声学技术来增强立体声性能。
据高通的发言人说,通过一个自由软件开发工具(SDK),任何制造商都可以将对AllPlay的支持添加到自己的产品中。奥佩奥。DoubleTwist、iHeartRadio、Rhapsody、SomaFM、Napster、TuneIn和Spotify都为AllPlay提供了支持。在便利性方面,赢得上述服务的支持使AllPlay能够与苹果的AirPlay竞争,但仍落后于Sonos(它已经得到了许多在线音乐服务的支持)。使用AllPlay Jukebox应用程序(运行在Android、iOS、Windows和Linux上),您可以配置扬声器、定义区域、选择设备和执行其他任务。
AllPlay是AllJoyn系统的一部分,该系统是高通为物联网设备互联开发的技术。AllJoyn现在是一个开源项目,由AllSeen联盟管理,该联盟由高通、思科、微软和大量消费电子产品制造商和家庭网络产品制造商联合发起。
明年年初在美国举行的CES国际消费电子展上,我们可能会听到更多关于AllPlay的消息。
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