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AMD动态帧率控制技术:主动降频限制60FPS?

垂直同步仍然是防止快速移动游戏画面撕裂的手段。现在讨论很多的G-Sync和FreeSync的产品还没来,还要有显示器支持,成本会更高。还有其他可以直接使用的技术吗?NVIDIA之前已经推出了Adaptive V-Sync自适应垂直同步开发者_开发问答,AMD也会推出他们的DFRC动态帧率控制技术,那么它有什么特别之处呢?

这项名为“动态帧率控制”的技术被AMD公关部门成员克里斯胡克曝光。他表示,新版本的catalyst driver会加入这项技术,还可以将帧率限制在60FPS,降低功耗,效果依然“令人刮目相看”。

目前,我们对DFRC的细节了解不多。3DCenter猜测这项技术不同于垂直同步或自适应垂直。会是通过主动降低显卡的频率、电压以让显卡实际渲染输出的帧率降低到60FPS左右,为了降低一些低要求场景的功耗,热量和噪音也会得到解决。

TechPowerUp还增加了在一些要求较高的场合中,这个技术还会进行适当的超频,使帧率曲线更加平滑。此外,当这项技术集成到catalyst中时,预计它可以支持更多的显卡,并可以直接在控制台中使用。

垂直同步和自适应垂直同步

至于实际效果,我们在AMD正式上线的时候测试一下。

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