狙击手幽灵战士怎么屏幕是90度怎么解决?
横着的??你这形容不恰当··电脑屏幕本来就是横着的···除非是正屏····但我懂《打开游戏目录gameoutsettingsvideo.scr改后缀为t开发者_如何学Cxt然后打开编辑,仔细找找有个英语单词resolution(1280,800),括号里面是个分辨率,把它改成你自己电脑的分辨率就行了,最后别忘了再把这个改成scr格式就可以了很好很强大我也刚解决这个问题刚找到就给你说了》上面的事根据游戏时游戏分辨率太大而自己屏幕只显示了其中边角的部分的情况而进行改正的方法所以我想你这种情况应该也是在这个文件中可以修改的你可以根据我下面的内容跟你那边的文件对比改改看不行就改回来没什么大不了的是吧····也许就只是麻烦了点····对了或许你可全部复制过去原先的那个文件先备份只要吧里面的resolution(1280,800)改成你的电脑分辨率就行了恩这样应该行····不行那就不知道了我只是提个建议而已呵呵八成能行····记住要备份你原先的那个文件!!!!!!resolution(i,i)!windowoffset(i,i)!monitor(i)//-1primarymonitor!bpp(i)!fsaa(i)//fullscreenantialiasing,0-none,higherisbetter!texbpp(i)!texturequality(s)//verylow,low,high!filtering(s)//bilinear,trilinear,anisotropic,anisotropictrilinear!gammafloat(f)!maxrefresh(i)!shadows(s)//low,high!shadowmapsize(i)!lightmaps()!fullscreen()!vsync()//enableverticalsync!materialquality(i)//lowerisbetter!waterquality(i)//lowerisbetter!grassquality(i)//lowerisbetter!fxquality(i)//higherisbetter!fxfadelevel(i)//0-4(lowerisbetter)!envquality(s)//fulldynamic,raredynamic,static!shaderpath(i)//0-1.1,1-1.4,2-2.0,3-3.0,4-x360,5-4.0,6-ps3!postprocess(s)//simple,normal!displaydevicetype(i,f,f,f,f)//devicetype(lcdtvetc.):0-default!curves(s)//curvestexureresolution(1280,800)monitor(0)bpp(24)fsaa(0)texbpp(32)texturequality(high)filtering(anisotropictrilinear)shadows(low)shadowmapsize(512)lightmaps()gammafloat(1.00)maxrefresh(60)materialquality(0)fxquality(3)fxfadelevel(2)waterquality(0)grassquality(0)envquality(raredynamic)shaderpath(3)postprocess(normal)displaydevicetype(0,0.000000,1.000000,1.000000,1.000000)
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