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使命召唤手游2月22日枪械平衡调整了什么?2月22日枪械平衡调整一览与说明?

使命召唤手游2月22日枪平衡调整了什么?2月22日进行了枪械平衡调整,可能有些玩家不知道具体内容。那么我们来看看2月22日枪平衡调整的具体列表和说明吧!

03010 2010年2月22日,枪平衡调整列表

1)AK47强化

AK47一直是慢射步枪的代表之一。但与AN94和Man O战不同,AK47的三发淘汰要求更加严格。此外,由于空炮惩罚导致的容错性低,AK47在多人战斗模式下的表现一直不够亮眼。

这个调整会增加击胸和上臂的伤害,更容易消灭第一射程的三枪,同时增强中长距离的补枪能力。

AK47的5.45口径弹药射程与主流的中射速步枪相差甚远。同时由于后坐力过大导致附件性价比低,略微增加了5.45口径弹药的射程和弹匣容量,降低了后坐力。

裸枪:打胸和打上臂的比例是1 1.1。

5.45口径弹药:

较低的后坐力:-5%

子弹数量:30 40

范围:-35%-15%(13米-22米-32米17米-26米-36米)

2)HBR3强化

HBR3的伤害设计缺少精准射击的奖励,而且射程比较短,面对中距离敌人伤害衰减比较高。

这个调整会增加击中头腹部的伤害,这样第二射程就有了四发的可能。稍微增加枪械射程,以适应当前版本主流步枪的射程。

头部放大倍数:1.1 1.3

腹部比例:1 1.2

范围:13米-25米18米-28米

换弹速度:战术换弹:2.32.1;空仓替换:3 2.7

新的配件-战术枪带:减少运行延迟和控制水平和垂直的后坐力。

运行延迟:-25%

水平后坐力:-5%

垂直后坐力:-10%

后视镜提升速度:-5%

用镜子炸弹散射:8%

3)基洛141强化

基洛141在中程步枪中初始射程最长,衰减射程小,但只有前10发稳定弹道不能很好适应连续射击的中程场景。

我们精心增强其稳定性,使其发挥应有的优势。

裸枪:减少基础后坐力的变化范围。

MK2博士强化

MK2博士的水平后坐力非常难控制,即使装备在稳定的方向,也无法胜任中距离作战。

这次调整重点是减少改变方向时后坐力的突变,使水平后坐力的变化更加平滑,适当加强中距离作战能力,使不同距离水平后坐力的变化更加平滑。

裸枪:水平后坐力降低10%-15%

5)AKS 74U强化

AKS 74U是一种比较全面的武器,在机动性、续航能力和稳定性上比较均衡,但是全程TTK太长,尤其是近距离作战,缺乏自我保护能力。

这次调整升级第一射程枪械,增强近距离作战能力。

第一阶段射程增加:4M 7M

6)AK117强化

第一阶段的射程只有3.5M,实际游戏中只能在角落、门口等位置发挥作用。

这一次,调整和升级其第一射程,以适应更多的战斗场景。

第一阶段射程增加:3.5米8米

7)AMR增强

AMR作为一种开发者_JS百科配备特殊弹药的重型狙击步枪,可以一枪摧毁。在设计之初,为了避免超过标准强度,范围被大大限制。经过几个版本的观察,特殊子弹无法穿墙的特性有效平衡了一枪淘汰的特性。

这个调整稍微增加了枪械的射程,增强了多人模式下的实力。

裸枪射程增加:50 60

MFT轻型短筒强化:射程减少效果-20% -10%

8)第25类弱化

加强版《影归》之后,达到了重振近景步枪的预期。但过于平滑的弹道,加上42发快速换弹匣或46发扩展弹匣的大容量,大大增强了Type25的远程压制能力,使其成为真正意义上的全射程步枪。

这次调整,被击中后会被解除,稍微增加散布和换子弹的时间,还有ad

42发快弹匣:5% 8%举镜时间;改变时间-18%-10%;后视镜的提升速度降低-3%

46发膨胀弹匣:3.5% 6%的提升时间;后视镜的提升速度降低-3%

9)NA45弱化

目前NA45的计数器成本太高,需要玩家更换防爆服或者使用防爆装置。

这个调整稍微增加了射击间隔,在机动作战的过程中给被攻击方更多的反应时间。

爆炸范围下限:20%

拍摄间隔增加:0.2 0.25

光触发减弱:射击间隔增益效果-20% -10%

NA45上述调整对PVE模式无效。

大大提高了PVE模式下NA45的爆炸伤害:150500大大降低了PVE模式下NA45爆炸对玩家自身的伤害:801。

*强大的武器应该用来对付我们共同的敌人。

《使命召唤手游》年2月22日枪平衡调整列表就这些了,希望对有需要的玩家有所帮助。

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