投资3亿、耗时4年的《征途》,到底输在哪儿??
020顶尖网络大学,终于上线了。
电影—— 《征途》,改编自当年一款热门游戏,号称投资3亿。也是院线制作精良的电影。曾经分别定在去年农历大年初一和今年大年初一,都临时撤了。
疫情下,院线之旅改为网络直播之旅仍然是标志性事件。甚至在视频网站上观看所支付的费用也比其他电影贵一倍。
现在业界讨论的是:这部电影会不会开启大制作、特效大片网络直播的征程?
不,正片已经送达。先尝尝吧。
豆瓣还没评分,但是口碑已经两级了。很遗憾你没有在电影院看。
笑着,喊着退钱。
为什么?
不出所料,在很多观众眼里,这部由陈德森执导,刘德华和何润东主演的特效大片是一部充满分裂感的电影。
说它只是吸钱?特效接近国内顶尖。
说好看?这个故事是个笑话。
Em…….问题是:经典游戏改编成3亿投资大片,有特效就够了吗?
我以为是塑料大片,真的花钱看特效?
电影《征途》当然是大片。
征途这款游戏一直是巨人网络最赚钱的游戏之一。到现在刚好是巨人影业这部电影的15周年纪念。当然有捍卫游戏IP价值的使命。3354必须既经典又新颖。
听着,投资,财富,天然气。
103010的投资一上来,直接把网络直播电影的投资量和产业规模提升了几个数量级。
《征途》之前,《囧妈》在甄子丹,只是中量级。这一部,总投资近3亿,就算放在院线电影里也是一笔不小的数目。意思是,在各种所谓的大片中,也可以说这是第一部网络直播的网络特效大片。
看故事,《肥龙过江》是给电影院看的电影。
故事发生在虚构的中国中部大陆,那里南赵国和北燕国比邻而居。短暂的和平共处之后,一场新的战争一触即发。为了保卫北燕和南诏免遭入侵,举行比赛,每个种族必须选出三名勇士参加比赛。村民东逸龙(饰)、武士楚魂(饰)和金刚小妹(饰)踏上了残酷的征途.
看看阵容,太华丽了。
曾执导过《征途》103010101《十月围城》的导演陈德森是一位港产动作片大师。这次我不确定,因为“游戏改编的电影还没有特别成功,对我来说是新的‘旅程’。”方式就是用时尚片的感觉让它更好玩。
这部电影的制片人郑保瑞是邪教电影的导演。103010有一些非常暴力的场景,也可以看出当年的魅力。
更值得关注的,其实是影片的幕后团队。特效启用了更多的VFX公司,他们负责《紫雨风暴》的后期视觉特效。据介绍,我从2017年6月剧本创作期开始参与项目,到2019年8月结束。制作80%以上的大场景特效镜头,耗时约两年零两个月,参与特效制作的人数超过600人。
这场战斗的效果如何?
看得出来,电影花了不少功夫。
视觉特效部分,精彩还原了网游中庞大的世界观设定,重现了游戏中的清源村、凤凰城、兽王谷等经典场景。
经典的香港电影制作团队《一个人的武林》特效团队有什么区别?至少,这一次,场景特效真正带出东方文化的色彩,不再是西方特效的翻版。
一龙楚魂蛰伏的清源村,凸显了东方建筑的高、险、燥。
南诏八大世家聚集地凤凰城,整体风格上参考了尼泊尔的古建筑风格,也带出中国古典建筑的建筑风格,山峦重叠,机关设计众多。
斗兽场,核心竞技比赛,有古罗马斗兽场的轮廓。
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兽王更是离谱,特效加个性,在特效中加入了其傲慢、阴沉、暴躁但不邪恶的性格特征。
虽然整部电影基本上就是在不停地打、打、打,但却绝不枯燥。
董玮设计的动作场景充满灵动,拳脚犀利,杀气腾腾,不同的角色带有不同的动作风格。砍手、穿刺,对决,凌厉的剪辑和设计下,充满现代动作片式的干净利落,真的精彩。
一句话,电影的制作,绝对对得起观众,但又为什么我要说,电影没有赢。
陈德森用心导了,刘宪华用心演了,故事却贪多嚼不烂?
因为编剧为电影配上了一个三流故事。
《征途》中有四个主要人物,野种东一龙、逃兵楚魂、没有族徽的小妹、贱奴碧奴。
剧情几乎用脚趾都能想到:
四人团队成军→遭遇险阻→打怪过关→团队重新振作→干就完了。
故事套路,是个问题吗?
套路本身没问题。
大多数游戏本身充斥着动作、冒险、战争、暴力等元素,用的是观众看得懂、也能打动普通观众的传统故事模板。
但对于网游改编电影来说,故事套路是必然的,问题是编剧如何在游戏世界观基础上的,讲出一个有趣的故事。
看得出,陈德森下了大力气。光是故事线,就有好几条。
明线,是四人组合完成征途,平息南赵国与北燕国这两个国家之间的冲突。
暗线呢?主要角色几乎人手一条。
何润东演的楚魂与南赵国关太师之间的关系类似于《琅琊榜》中林殊与谢玉。
楚魂的楚家军与北燕国血战沙场,关太师身为敌方卧底刻意不派援兵,导致楚家军全军覆没; 他要复仇。
东一龙则是要寻找身世之谜,结果发现他身上流着北燕王室的血脉,也意味着东他与楚魂身在两个敌对的国家,注定一战。
除此之外,还有碧奴与楚魂之间的复仇隐线。
而陈德森还嫌不够,又还别出心裁地引入了曾经感动全网的”金刚小妹“的故事,并将她作为一个主线人物加入了整部影片当中。
精彩吗?可是扣除一次次遇险的打戏篇幅,留给《征途》文戏也就一个小时,在这一个小时时间里,电影囊括了五六条故事线,涵盖各种故事模板,结果即使整个故事讲得像在赶场。
东一龙总是轻易用善良把恶人感化,每个角色一遇到他就甘愿为他两肋插刀,他自己突然从懵懂小子变成心怀天下,观众不知道为啥。
蛰伏了十年只为报仇的楚魂,恨不得告诉所有人自己要复仇,观众不知道为啥。
关太师是北燕埋在南赵的长期棋子,他对南赵如此忠诚,观众也不知道为啥。
碧奴与楚魂有杀父之仇,但突然就原谅了楚魂,愿意为他***,观众还是不知道为啥。
观众知道编剧大概是要讲兄弟情、家国情,讲出一个浩瀚史诗故事,但无论哪一个故事都不会打动你,因为整部电影就像一部大型故事梗概。
剧本贪多嚼不烂,什么都想讲,却什么都没讲清楚。文戏不仅没有丰富人物,也没有为剧情提供适合的起承转合。观众凭什么感动,又为什么投入呢?
当然了,你可以说——
爽片嘛!
调整心态,忽略剧情也看得下去。
何况,演员演技都还在线, Henry本色演出,的确演出了一个天真的男主。
何润东正常发挥,演了一个极其适合他的角色。
金刚小妹更是神来之笔,最后被反派boss生撕头发那场戏,应该有戳到很多观众,最后牺牲时刻更堪称年度华语片最动人场面之一。
但我想问的是,既然已经有了这样宏大的制作,这么努力的演员,为什么不讲一个好故事呢?2020年了,史诗大作的主题还是复仇与放下的圣母老一套,观众闭着眼睛都能找出《琅琊榜》《无间道》的故事痕迹,却始终找不到一个作战动机,也就是:每个人为何而战。
只要把这方面,稍微做深入一些,一个更燃的、更有情感的故事就能出来了。
已经耗费这么多努力了,为什么不更进一步呢?
未免,也太可惜了吧。
国产网大,征途何在?
综上所述,《征途》是有野心的。
动作戏,有板有眼。
陈德森把现代动作片手法与远古冷兵器游戏背景融合,实现了创新的复古范。
类型,有混搭的碰撞。
动作与神话,虚幻与史诗…
即使观感最无聊的文戏。仔细看,也偶有金刚小妹这样的惊喜。
这都是《征途》的闪光点。最终却都被淹没在它最明显开发者_如何学运维的缺点之中——
故事套路、人物凌乱、特效为先。
疫情期间,对于观众和中国电影来说,一大改变是:观众改变了观影习惯,电影业改变了游戏规则。
当《永生守卫》这样的动作大片在Netflix上映,《灰猎犬号》这样奥斯卡影帝领衔的战争片在Apple Tv +播出,我们也有了《征途》这样的超大制作在网络平台播放。
也是由于这种量级电影的出现,网络电影再也不是拍个10到15天完事,靠擦边球和前六分钟“以小搏大”的噱头电影了。
至少,《征途》这样的电影根本就是按照院线标准制作,可以用院线级的标准来衡量的电影,于是这部电影的出现,当然就改变了许多规则,创造出新的规则。
但换个角度说,如果不是放在视频平台播放,加上特殊时期,影片赢得了大多数观众的宽容和理解,如果真是让观众买票进影院观看,以上那些瑕疵,观众还会轻易原谅吗?
可能未必。
而当院线电影和网络电影的边界被打破,观众评价电影的标准注定会更简单:好电影,与烂电影。
《征途》只是一个开始,投身网络播出的大制作特效电影绝非最后一部。
但一部好电影光有特效还远远不够,无论它是一部院线电影,还是网络电影。
国产电影越早弄清楚这个道理,这场通往未来的征途,才越有机会赢。
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