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今天它20岁了!细数索尼和PS们的坎坷“机”生?

11月4日,索尼PlayStation游戏主机昨天迎来了20岁生日,索尼为PlayStation举办的生日庆祝活动在业内也是褒贬不一。——PlayStation 4上市第一年的销量令人印象深刻,有“王者归来”的趋势。然而,索尼上一次真正改变世界是在20年前。

第一代PlayStation的诞生堪比手机市场上iPhone的诞生,一下子让市场上所有的游戏机黯然失色。当时,行业龙头任天堂与世嘉陷入了水深火热之中。索尼有一个巧妙的计划,推出一款带有光盘的“超级任天堂”游戏机,名为“PlayStation”,并在1991年的CES消费电子展上展示了这样一款产品。然而,在索尼发布PlayStation的第二天,任天堂就因为未能讨论利润分成问题而取消了双方的合作。“PlayStation之父”,指挥官工藤良明的业务部门进行了重组,几年后,颠覆任天堂业务的产品重新上线。

第一代PlayStation,PocketStation配件仅在日本提供。

PSone是第一代PlayStation的小型化版本,可以外接液晶屏。

在任天堂单方面结束与索尼的合作后,其与飞利浦的“恋情”也草草收场,随后在第一款真正意义上的3D游戏主机任天堂64(“N64”)上再次聚焦插卡技术。与此同时,世嘉推出了支持3D的带光驱的游戏机土星,但其高昂的价格和糟糕的3D效果很快让它变成了“酱油”产品。PlayStation开了个新灶,运行光盘,渲染3D视频游戏画面——。对于索尼来说,一切都将水到渠成。随着3D技术的主流化,游戏开发商希望创作出更逼真的游戏来吸引老玩家,PlayStation成为了完美的载体。

技术参数方面,采用插卡技术的任天堂N64性能更强,速度更快。然而,索尼的光盘游戏也有两个关键优势。首先,他们的数据存储容量大幅度提升了——,这对于《合金装备(Metal Gear Solid)》七彩配音、《反重力赛车(Wipeout)》 CD级电子风配乐、《最终幻想VII(Final Fantasy VII)》华丽的预渲染CGI剧情画面来说非常重要。此外,它们比插件卡便宜得多,也更容易生产,因此开发人员不开发者_Go百科必处理通常繁琐的许可要求。第三方开发者抛弃了任天堂,PlayStation构建了一个巨大的软件库,其广度、深度和多样性都是前所未有的。

超薄PlayStation 2,迄今为止最令人惊叹的游戏机设计之一。

超薄PlayStation 3

PlayStation Portable(PSP)系列手持游戏机,包括失败的全数字PSP Go。

PS Vita和PS Vita电视。

但除了游戏本身,PlayStation也让人觉得它是一款比以前的游戏机更成熟的产品。是我说服父亲买的第一台游戏机,我相信它酷似音响设备的漂亮外观和索尼logo起到了一定的作用。(当时我家里没有CD机。)再加上一些独特的营销手段,比如经典的“双生活”电视广告和伦敦夜店的“反重力赛车”展台,PlayStation成为了第一个让电子游戏变酷的系统。

PlayStation 2越来越成功,PlayStation 3在开局不利的情况下终于扭转了局面。然而,索尼的游戏机已经不能像第一代PlayStation那样具有强大的文化影响力。更令人担忧的是,索尼此后再也没有推出过同级别的产品。

索尼电脑娱乐业务部门总裁安德鲁豪斯(Andrew House)展示了这款特殊的PS4。

PlayStation吉祥物棘轮和萨克伯活跃在舞台上。

PlayStation之父,工藤良明。

PlayStation的20岁生日确实值得庆祝。PlayStation是继Walkman随身听、Teletron显示技术和Handycam数码摄像机之后的先锋力作。索尼没有创造出全新的产品品类,却颠覆了一个行业,为成年人创造了主流的电竞游戏市场。然而,不管PS4有多成功,它终究只是第四代PlayStation。我们不应该只问:索尼什么时候才能再次改变世界?

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