卡普空Panta?
喜欢Capcom喜欢PC平台的日本游戏厂商不多(虽然都是炒饭)。过去Capcom的游戏大部分都支持NVIDIA的3D技术,现在这位PC好朋友倒戈AMD阵营。在AMD的“计算的未来”发布会上,AMD还宣布与Capcom合作,其Panta-Rhei引擎也将支持AMD的Mantle优化。
Panta-Rhei发动开发者_开发技巧机是Capcom打造的下一代发动机。与之前的小故障相比,该引擎将图像质量提升到了一个新的水平。它从2011年开始研发,去年发布,主要面向PS4、Xbox One等下一代硬件平台。第一款使用Panta-Rhei引擎的游戏是动作RPG 《深坑》(内心深处)。
AMD的Mantle优化离不开主机平台。无论是PS4、Xbox One还是PC平台,AMD的硬件架构都是基于GCN的,而Mantle的效果在之前的《战地4》、《小偷4》、《文明:超越地球》等游戏中都有过证明。
包括Capcom的Panta-Rhei引擎在内,AMD在引擎层面的合作已经包括了Crytek的CryEngine 3、DICE的Frost 3.0、氧化亚氮等四五家公司,官方表示有50款游戏支持Mantle(已发布和未发布)。
卡普孔对地幔的评价是不可避免的,有五点好评。
以下测试是针对贼4和战场4的,和Capcom无关,和Mantle有关系。A10-7700K和R9 280X在DX和Mantle下性能差异明显,但官方测试仅供参考。
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