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《赛博朋克2077》2.1版本更新概览预告视频发布!12月5日19点上线!?

超多更新的《赛博朋克2077》2.1版本更新概览预告视频!更新多到码字都头痛!感兴趣的玩家们快和柠檬一起看一下吧!

《赛博朋克2077》2.1版本更新预计于北京时间12月5日19点左右上线PS5、Xbox Series及PC平台。

本次更新不仅包括常规的问题修正、改动和游戏性改善,还新增了如NCART地铁、电台随身听、可重复参加的赛车任务、和伴侣的浪漫约会、猫咪等内容。

新功能

V 的 NCART 城市通问题已经得到解决,现在 V 可以通过快速移动或者搭乘地铁的方式,在 5 条地铁线上的 19 个车站之间穿梭。V 可以在搭乘地铁时望向窗外,欣赏飞驰而过的夜之城风光。

现在 V 可以邀请自己的恋爱伴侣在任意公寓中共度时光。约会活动没有限制并且可以重复进行。只需要完成特定人物的恋爱路线即可向对方发出邀请。

现在你可以使用新功能电台端口,在徒步(或搭乘 NCART 地铁)时收听广播电台,该功能可以在探索时开启。开启后,进入载具时将无缝切换至车载电台,在任务专属音乐开始播放时将自动关闭。现在还可以直接在电台窗口调节音量。

添加了可以重复参加的赛车任务,V 在完成任务心中困兽后即可参赛。在地图上寻找赛车旗帜的图标,赢得比赛即可获得金钱奖励和好车中间人网站折扣。另外,我们改善了赛车手的 AI,加强了他们的实力,提升了赛车任务的趣味性!

添加了多个景点的观光望远镜,让玩家从另一个角度来领略夜之城的美景。

辅助选项

想要了解游戏内可用辅助功能的更多内容,请查看本文。

添加了加大界面字体的选项。

现在你可以禁用入侵协议小游戏中的计时器。

添加了更多 HUD 自定义选项:

加大 HUD 元素。

移除 HUD 镜头失真(HUD 的弯曲效果)。

移除 HUD 视觉效果(HUD 的叠影效果)。

减少 HUD 装饰性元素以改善清晰度。

添加了辅助选项新标签,移动了难度和字幕设置,以及部分控制和界面选项。

添加了武器依序切换到胳臂义体选项,可以开启或者关闭在依序切换装备的武器时是否切换到胳臂义体。

现在 UI 面板的上/下和左/右按键可以重新绑定,以适配 AZERTY 键盘和 QWERTZ 键盘。

任务和开放世界

现在 V 在委托和主线任务中采取激进手段后,可能会遭到帮派追杀。

现在涉及到偷窃和交付载具的委托可能会演变成追车和战斗。

现在玩家可以和一些摊位里原为装饰性商贩进行交互。请注意,食品摊位不受这一更改的影响。

现在玩家可以坐在夜之城各个酒吧里,并且和商贩互动。

修正了一个接近任务区域后某些委托不会触发的问题。

插管 - 修正了一个罗格可能会一直跟随 V 的问题。

目击赛博精神病:山林小屋 - 修正了一个彼得葛林的尸体在扫描后仍然保持高亮的问题。

沙堆上的火鸡 - 修正了一个在完成恶土的所有委托后,奖励载具无法生成的问题。

随心所欲 - 修正了一个在完成市政中心的所有委托后,奖励载具无法生成的问题。

委托:橄榄枝 - 修正了一个由于谢尔盖卡拉辛斯基未能生成,导致无法和他交谈的问题。

意见领袖 - 修正了一个由于与强尼的对话没有触发,导致目标前往信号源无法推进的问题。

天空过客 - 修正了一个需要跟随帕南去加油站时,她可能不会坐上摩托车的问题。

天外奇物 - 修正了一个更新到 2.01 版本后,任务仍然无法触发的问题。

先知之歌 - 修正了一个任务会在地图上再次显示为未发现的问题。

《往日之影》专属

修正了一个在狗镇的部分有组织犯罪嫌疑活动中,敌人不会生成从而卡住进度的问题。

修正了一个在看完利琪薇兹演唱会的超梦体验后,时间不再流逝的问题。需要使用时间跳转选项才能使修复生效。

修正了一个满足条件以后,仍然无法取得我的妈呀,蜘蛛!和忠勤尽责两项成就的问题。

现在玩家仅仅获得一个 Relic 专长时无法解锁成就Relic 巨匠。请注意,该修正不会重置已解锁的成就。

现在游戏中可以获得之前专属的不朽武器。

现在如果玩家在空投中错过了不朽武器阿拉拜、波索、莱卡、泰岗和猎狼犬,可以在黑市商贩处购买。

报复成瘾 - 修正了一个任务尚未完成却会自动完成的问题。

报复成瘾 - 修正了一个输入密码后,车库门可能无法打开的问题。

囚鸟 - 修正了一个打电话给汉兹先生时,对方不接听的问题。

另一个世界的礼物 - 修正了一个无法将金属徽章放在 V 公寓中的桌子上的问题。

生意,都是生意 - 修正了一个无法进入心事重重俱乐部的问题。

女巫的银鞋子 - 修正了一个由于汉兹先生无法交互或者没有生成,导致无法在心事重重俱乐部里和他交谈的问题。

亡命天涯 - 修正了一个玩家离开废弃的公寓后,可能会被永久困在和百灵鸟的通话中的问题。

亡命天涯 - 修正了一个等待两天后李德不会打电话来的问题。

直到大厦崩塌 - 修正了一个玩家无法从蹲伏姿态中恢复,从而无法在核心里和端口连接的问题。

直到大厦崩塌 - 修正了一个乘坐电梯之后,冲刺或者跳跃会永久失效的问题。

只身打马 - 修正了一个玩家在 2.02 版本中打电话给护士以后,屏幕仍然会变黑的问题。

游戏性

改善了与雅沙伊万诺夫、鲍里斯里巴科夫和亚当重锤的首领战。重锤现在可以使用斯安威斯坦了!

增加了新义体: 死不鸟 和 思想防线。

死不鸟:骨骼义体

义体容量:16

护甲: 8/14/20/26/31

当可用 RAM 低于 3/4/5/6/7 时,+250% RAM 再生率

思想防线:表皮系统义体

义体容量:12

护甲: 18/27/36/45/54

当可用 RAM 低于 2/4/6/8/10 时,该义体提供的护甲值 +200%/210%/220%/230%/240%

重新平衡了多个义体的词条:

肾上腺导引:减少移动速度加成效果的持续时间。

所有狂暴(军用科技狂暴除外):添加了伤害减免加成效果。

六角蝾螈:减少冷却时间减免。

卡米略 RAM 管理器:减少冷却时间。

装植减缩:增加义体容量加成效果,降低了价格。

致密骨髓:减少护甲,增加了近战耐力消耗。

再造骨骼:减少护甲。

外接盘:增加快速破解的上传速度加成效果。

灭团韧带:增加护甲。

猞猁爪:添加了 20% 坠落伤害减免。

微发电机:减少电子伤害。

军用科技远地点斯安威斯坦:减少持续时间延长的加成效果,减少最大持续时间,增加爆头伤害,增加暴击率和暴击伤害。

军用科技游隼斯安威斯坦:减少持续时间延长的加成效果,增加最大持续时间,增加消灭敌人后的生命值加成效果。

纳米镀层:镇定调幅更改为反应调幅(暴击率加成效果)。

外周逆反:增加护甲。

RAM 配平:增加恢复的最大 RAM。

RAM 升级:增加 RAM 恢复速率。

强化肌腱:减少护甲。

自我 ICE:减少冷却时间。

震慑通电:调幅加成效果更改为技术武器伤害。

通用增强件:生命值物品效果现在可以叠加。

减少了以下义体的义体容量:内存加强、生物导体、克伦齐科夫增幅、一拳开、反应调谐、克伦齐科夫回护、细胞适配、握柄固定套、六角蝾螈、微发电机、外周逆反、灭团韧带、卡米略 RAM 管理器。

一部分专长进行了平衡性改动::

同绝自灭:等级 1 的 -15% 后坐力更改为 +12.5% 暴击率。

大枪枪!:等级 1 的 -15% 后坐力更改为 +12.5% 暴击率;等级 2 添加了随着耐力减少,提高武器操控性的加成效果。

特种射手:等级 3 在现有的耐力恢复速率加成效果上,添加了耐力消耗加成效果。

轻而易举:-7% 耐力消耗替换为 +4% 护甲穿透。

一部分武器进行了平衡性调整:

电警棍:电警棍 Alpha、电警棍 Gamma 和电警棍 Beta的词条现在略有不同。它们现在都可以同时命中多个敌人。基础伤害降低 7.5%。

M2067 防御者、MA70 HB:调整了后坐力模式。

DR-12 类星体:伤害增加 8%,爆头伤害倍率从 +150% 增加到 +175%。

HA-4 硬骨头:伤害增加 10%,爆头伤害倍率从 +150% 减少到 +125%。

L-69 卓式:伤害增加 6%。

DB-4 铁棍:伤害增加 9%。

技术武器完全充能时可以全自动开火(线香 LX、DR-12 类星体、HA-4 硬骨头):现在它们更加稳定,并在充能模式激活时伤害增加大约 15%。

制作出的武器现在最多可以有两个插件栏。请注意,这一改动不会对本次版本更新以前制作的武器生效。

增加敌人掉落插件的概率。增加了之前只提供制作组件的箱子中出现武器插件的几率。

增加武器商贩库存中的插件数量,以和为贵插件将会一直供应。

现在可以在 HA-4 硬骨头上正确安装技术武器插件,而不是动能武器插件。

玩家的阶位足够高时,可以在武器商贩的库存中找到 4 阶和 5 阶武器插件。

增加了所有种类的弹药在物品栏中可以携带的最大弹药上限。

现在制作出的不朽武器放入储藏处时可以正常显示。

对于已经达到最高等级的玩家,现在义体容量分离芯片将会正确掉落。

修正了一个部分 5+ 阶武器和义体可以再次升级到 5+ 阶或者阶位降低的问题。

现在可以在控制摄像头时激活脑机超频。

克伦齐科夫现在可以对投掷武器生效。

修正了一个在未满足条件的情况下,成就V 字仇杀队仍然会解锁的问题。请注意,该修正不会重置已经解锁的成就。

修正了一个玩家即使满足条件,也无法获得成就柔情盖天的问题。

降低了使用手柄时保持冲刺状态所需的最小摇杆倾斜角度。

现在经过专长:挑肥拣瘦更改的义体的二级词条数值,在保存或读取后不会发生随机变化。

现在黑客技能达到 60 级后,脑机超频能力可以正确发现 10 米内的敌人,并且可以穿透掩体对他们进行破解。

调整了快速破解:突触熔融。3-5 阶的最大伤害加成效果从 +400% 减少到 +300%。不朽品质的最大伤害加成效果从 +600% 减少到 +400%,且每一个单位 RAM 的加成效果从 12% 减少到 10%。

玩家的移动现在更加流畅,响应更加灵敏:

V 现在可以在射击后立即开始冲刺,没有延迟。

修正了一个通过长按按键输入来进行冲刺时,跳跃、坠落和其它不会取消冲刺状态的操作会取消冲刺的问题。

如果 V 在冲刺时跳跃,即使在空中进行射击(但不是落地时),也会在落地时恢复冲刺。同样适用于瞄准、扫描和近战武器。

修正了多个专长一心多用的问题:射击时无法开始冲刺;跳跃、闪避/突进或者耐力耗尽时会取消冲刺;武器会在冲刺和非冲刺状态(持握更加靠近胸前)之间飞快切换。

修正了一个专长忍法修行中,长按蹲伏输入无法激活蹲伏冲刺的问题。

现在使用专长忍法修行进行滑铲时,按下冲刺或者闪避/突进,V 可以进行蹲伏冲刺。

略微增加了控制器摇杆的冲刺区域以防意外停止冲刺。

修正了一个在闪躲/突进时无法切换冲刺状态的问题。

突进滑铲!在站立姿态进行闪躲/突进时按下蹲伏可以让 V 滑铲(仅在向前突进时)或者蹲伏。

现在滑铲过程中的闪躲/突进会根据镜头朝正确方向进行,而不是根据滑铲路径进行。但是现在滑铲过程中不能向后或者向侧面闪躲/突进,这样会取消滑铲。

现在进行方向输入可以略微向侧面调整滑铲方向。

现在斜向冲刺时的滑铲会更为连贯。

现在输入反方向可以正确地取消滑铲。

现在向后或者向侧面突进时,将不会触发突进时的自动翻越。但是无论哪个方向,按下跳跃输入仍然可进行常规翻越。

现在突进时如果没有长按方向输入则不会自动攀爬。

现在突进时可以更加连贯地进行自动翻越和攀爬。

修正了一个空中突进后坠落过程中无法射击的问题。

现在长按键盘上的另一个方向输入时可以正确地施展双击闪躲/突进(最后会实现斜向的闪躲/突进)。

修正了一个冲刺被双击闪躲/突进取消的问题。

修正了一个使用控制器动态控制方案时,滑铲不能完整执行的问题。

在使用激活的奇美拉核心或者已解码的地狱犬行为系统组件制作物品后,所需的制作规范会从制作面板中消失。

玩家在 2.0 更新之前完成瑞吉娜全部委托所获得的纳米纤维义体奖励将会被替换为六角蝾螈。

现在无论胳臂义体是否处于拔出状态,其所提供的词条都会正确应用。

修正了一个由于生物动力狂暴的效果一直处于激活状态,使得 V 的生命值不会降到 25% 以下的问题。请注意,该修正不具有追溯性,如果在 2.1 更新之前已经出现此问题,则该修正不会生效。

载具和交通

开通了之前关闭的横跨威斯特布鲁克、圣多明戈和海伍德的高速公路。

现在骑摩托时可以单轮离地。使用键盘上的 LShft/LCtrl 或手柄上的左摇杆可以让车手做出单轮离地动作 - 上方向键后轮离地,下方向键前轮离地。单轮离地只会更改你的重心。使用前轮离地并且加油来进行抬头。使用后轮离地并且刹车来进行翘尾。更改重心会影响抓地力。过弯时后轮稍稍离地会造成转向过度,前轮稍稍离地会造成转向不足。在空中时施展前后轮离地会翻转摩托,进行转向可以做出旋转动作!

添加了 5 辆可以在好车中间人网站上购买的全新摩托车。.

添加了一辆新车 - 保时捷 911 敞篷。访问好车中间人网站了解更多细节。

添加了一个可以在呼叫载具菜单里将车辆标记为收藏的选项。

添加了一个可以在骑摩托车时投掷飞刀和斧头的选项。

改善了第三人称视角下驾驶摩托车时的近战动画。

现在攻击 NPC 司机会导致其载具突然转向。

音效

重做了原版游戏主线、支线任务和委托场景中的音效。

为场景制作并上混了环绕声格式音效。

添加了缺失的音效。

修正了缺失的语音后期处理。

改善了枪械和战斗的音效。

改善了载具音效。

多处音效修正。

现在和帕南面对面谈论《往日之影》中的事件时,她不会用全息电话中的声音说话了。

画面

改善了城市中多处光照效果。

改善了岐路司扫描器的高亮视觉效果。

更改了任务电波中黑墙的外观,使其与《往日之影》中的外观一致。

修正了一个可能导致 V 手上一直有一根香烟的问题。

现在草薙刃 CT-3X 喷出的火焰会与排气管正确对齐。

现在没有购买《往日之影》的玩家使用义体:微发电机时,放出的电击也会显示特效。

修正了一个某些情况下,在义体医生处安装义体后不触发动画的问题。

UI

添加了一个可以将武器标记为收藏的选项,从而将其锁定,不会被出售、拆解或丢弃。

更改了图形设置中分辨率调节模式的显示方式。添加了在 DLSS Super Resolution,AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 和 Intel Xe 超级采样 1.2 之间切换的开关。根据你的选择,可以自定义其它选项,例如启用动态分辨率调节。

在技能成长面板添加提示文字,说明了每种技能获得经验值的方式。

现在试图在禁止战斗的区域攻击或者射击,会在 HUD 上弹出无法操作信息。

PC专属

光线追踪:过载模式 - 脱离预览版状态,带来多项图像质量改进。

加入了 ReSTIR GI - 进一步改善光线追踪:过载模式中的路径追踪光照质量,尤其是在不影响性能的较暗区域,可以最大限度减少叠影。

DLSS 光线重构 - 现在启用光线追踪反射时,可以在光线追踪:超级与其它模式下使用该功能。

修正了一个启用光线追踪时 V 和 NPC 的皮肤可能出现类似金属效果的问题。

修正了一个启用光线追踪时,某些人物的头发没有阴影的问题。

添加了对 DualSense 手柄的支持。如果您在游戏启动后连接控制器时遇到游戏卡住的问题,请确保将 Steam 设置中的 PlayStation 控制器支持 更改为不启用,而不是 启用 或 在不支持的游戏中启用。

为 NVIDIA GPU 添加了对 Samsung HDR10+ GAMING 的支持。要启用该功能,你的显示器必须支持该技术并启用了游戏模式。可以在设置的视频标签中找到 HDR10+ GAMING 开关。

主机专属

[Xbox]修正了一个在未达到存储限制的情况下尝试保存时,弹出保存失败:空间不足的问题。

[Xbox]添加了一条新的错误信息,当《往日之影》安装在不支持的硬盘上时,会显示该信息。

其他

修正了一个在任务虎口拔牙中试图接近第二个狙击手时发生崩溃的问题。

现在可以和超级摩天楼 H10 里 V 公寓中的收音机正常互动了。

修正了一个将控制器的内部死区设置为 0 后,仍然存在一些死区的问题。

在夜之城添加了更多秘密等待玩家发现。

嘿,各位兄弟姐妹,别忘了这些只是主要的内容!这次更新还有许许多多其它的改进和修正,所以不要忘了明天亲自去看看!

游戏或许是我们的人生,更多《赛博朋克2077》游戏资讯请关注小皮游戏网

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