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《帝国神话》武将选择与驯服思维教学?

如何选拔驯服武将?很多玩家不知道如何选择一个武将,然后驯服他。盾斧思路不够清晰,导致故障频发。看看阿里是怎么带《帝国神话》武将选择驯服思想进行教学的。让我们来看看。

《帝国神话》武将选择与驯服思维教学

在帝国神话中,当你的招募者被选中后,你可以在后面抓住战斗将领,所以这是我要强调的。这里的武将选拔不是工具人选拔那么简单。除了看五维,还需要考虑怒弱和武将的技能。

我的选择思路是武将技能=怒技能>弱点>熟练度>熟练度。这就涉及开发者_运维技巧到武将选拔的第一个误区,素质。很多玩家认为神一定是神圣的,优秀的一定是垃圾将军。其实就我个人而言,卓越和神圣的区别只是最初的五个维度和熟练度的高低,实际和熟练度的不同品质没有区别。

如果不是为了个人收藏控或者为了排面。杰出无与伦比就够了。有人问我,他觉得成圣比拔牙危害更大,因为前期突出的五个维度,大部分确实比拔牙低。但这种先天不足是可以通过后天来弥补的,而武将技能和怒气的不足是无法弥补的(就目前的博弈机制而言)。如果你只是想买它,你必须能玩损害或快餐游戏。选择初始军事指挥官的考虑中不包括五个维度。

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