《暖雪》流派玩法及BOSS应对经验分析?
《暖雪》游戏发售以来,已经有玩家通关,对各种BOSS应对方式,各种流派的玩法都有自己的见解。来看看阿里带来的《暖雪》流派玩法和BOSS应对经验分析,一起来看看。
《暖雪》流派玩法与BOSS应对经验分析
老板学会了。
我觉得这个游戏第一个大boss猪的设定难度甚至是整个boss中除了龙帝之外最高的。虽然是姿势boss,但是很难快速举手,第一关基本不可能形成建莽,过去也不太可能。然后就是瞬死技能(第三形态被吸进去直接杀死),非常容易被坑。
发现之后,还算简单。扫到中间,吐血到两边,拍到另一边,吸出来就完了。
第二个boss鹤纯发,第二个形态纯发。虽然伤害高,但是轨迹明显举手很慢。我认为一个人不可能在一个老板之后被两个老板缠住。
三个boss龟半,虽然不同卦之间有差异,但是提示线很明显,第二种形式也不难。而且这个时候大部分人都有build,它的血量低非常容易被迷惑。
四boss虎在我看来是最差最敷衍的一个。虽然它的二次变身很有气势,但是它的所有技能基本上只有各种姿势的冲刺和三斩,而且冲刺和三斩的幅度都很小,所以打它真的是极其机械——看它三斩表演——闪开甚至闪开,真的是没戏了。
最后boss还是挺亮眼的,也很有气势。我觉得万剑回归祖国是这个游戏最大的难点,轨迹太密集,我藏不住。
其实我觉得通关难度挺低的。第一个boss可能会卡一段时间,但是搞清楚葫芦的数量之后就很容易推了。
遗物方面,珍珠是初学者唯一的真神。它有0.5秒的最大生命盾,全程不怎么流血。以外壳的强度,甚至低难度,完全不流血就能站在boss上。这个游戏带回血和盾的技能比大部分技能都要好。
原因是这个游戏的难度主要集中在黑道上。boss的姿势和举手基本很明显,但是后期隐藏武器的炫目轨迹,大规模的怪海,非常容易失血,路很长。为了高效清图,如果没有回血和护盾技能的话很开发者_运维百科容易引来暴徒。
流派共享
1.最强的中低周目一定是穿透型激光炮。没有脑残,没有走火入魔,没有仇恨,打boss是秒。
2.酒葫芦也很结实。葫芦虽不伤人,却是飞剑。加个火石,疼了就无敌了。只要把它按在一起。
3.雷神很帅,但是经常不知道自己在哪里,伤害也没有那么高。
4.我还是不明白毒药是什么。冰的伤害感觉有点低。如果我不能冷冻它,我会刮它。
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