《远征军罗马》障碍和行动要点的介绍和说明?
《远征军罗马》游戏的战斗有障碍和动作点。很多新手玩家不知道这两个元素是做什么的。先来看看阿里带来的《远征军罗马》障碍和动作点。让我们来看看。
《远征军罗马》障碍和行动要点的介绍和说明
游戏的目的是设置障碍和动作点。
先说障碍。这一点在游戏中还是比较重要的,往往你因为位置好而获得更多的利益。
有两种开发者_开发技巧障碍,可摧毁的和不可摧毁的。可破坏的是指路障之类的,不可破坏的当然是建筑,有上下台阶之分。
无论什么样的障碍,包括人,都能阻碍弓箭手。把盾战放在关键位置是个不错的选择。弓箭手天生占据高地,我就不多说了。其他两个职业影响不大。
然后是动作点。玩家行动时,很明显移动点可以分为绿色和黄色。
绿色位置表示玩家可以在不消耗动作点的情况下移动,攻击结束后攻击并消耗动作点。
黄色位置是你需要消耗动作点才能移动到的位置,但是当玩家没有动作点时,也会变成黄色的移动格子。
杀死部分士兵会恢复动作点,即一轮可以进行两次动作,但这样的敌人前期明显,后期难以分辨。
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