《艾尔登法环》敏感流玩法攻略?
《艾尔登法环》游戏更新后出现了很多新的玩法,很多玩家不知道如何玩敏感流。请看阿里带来的《艾尔登法环》敏感流玩法策略。让我们看看。
《艾尔登法环》敏感流玩法策略
版本更新后,感应武器修正bug得到修复,尸山血海和红双头剑终于回到了应有的位置。下面分析一下这两种武器的发展思路,我愿意称之为冰血两天。
首先,两者的共同点是感应修正 自带出血和火伤,基本思路是搭配副手的冷质变武器打冻伤 出血双异常,对战技依赖性小,输出方式以跳劈为主,采用高韧性 高输出频率抑制,但对不吃冻伤/出血的敌人有一定的局限性,要看各自的选择。
在加分方面,4开发者_如何学Python0敏60感是基础,其他点足以满足武器要求,可以有更多的血耐力,如果你想与战斗技能兼容,集中分配更多的点。
装备方面,头部白面具(出血) 10%攻击),猛禽黑羽(增加跳劈伤害),手和腿看起来超重。
血王的欢乐(出血) 20攻) 钩爪护符( 15%跳劈伤害) 腐烂翼剑(连续攻击大幅加攻) 米莉森义手( 5敏捷,连续攻击加攻),前两个必须,如果尸山血海,后两个可以换成金恩惠 2(加血精负重)、绿龟(加回精)、锅哥碎片(大幅加战技伤害)
武器选择
红双头剑右手不解释,左手冷变质皮剥剑带冷冻雾战灰(选择原因是可以改变战灰双头剑敏捷纠正最高),双头剑双跳劈模块总共是四次攻击,只是可以触发连续攻击护符的伤害效果(也可以触发带刺穿滴露灵效果)。
打架前切左手战术附魔也可以做第一次跳出冻伤,因为红双头剑火伤可以重置冻伤条,可以重复跳出硬直和异常,但需要注意的是放右手战术会收起左手武器导致战术附魔消失,无脑扔战术会导致输出效率下降。
尸山的血海原理和红双头剑一样,但区别在于左手的冷质变长了牙齿,刀带来了自己的出血。冻伤面板上的战术相当可观,跳劈只有两次频率,而双持刀L1.削韧真的很正常,所以输出类型更倾向于打出血。最好只看收入,换成神秘质变切腹战术打纯出血,但考虑到出血流动后可能会减弱(比如限制出血触发次数等。冰血流双异常的泛用性不容忽视。
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