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英雄联盟手游3.2版本排位系统优化了哪些方面?3.2版本排位系统优化方面指南与解读?

英雄联盟手游3.2版本排位系统优化了哪些方面?新版本的更新开发者_C百科中官方也是很认真对排位系统进行了优化调整,新增重开功能,新增败方优秀召唤师积分补偿,新增挂机排位惩罚补偿功能等等!那么下面让我们一起来看看具体的3.2版本排位系统优化方面指南与解读吧!

英雄联盟手游3.2版本排位系统优化改动一览

1、新增重开功能:

除人机模式以及自定义模式外,若有玩家对局刚开始长时间挂机且该玩家开始挂机前队伍没被拿回一血3分钟时,在设置界面投降按钮会变成重开,发起重开投票成功后对局重开。

2、新增败方优秀召唤师积分补偿:

排位赛积分补偿机制这一改动,让失败方表现优异的选手不再竹篮打水一场空,并在一定程度上促使劣势方保持更为积极的对抗心态,提升排位赛的竞技性。

3、优化排位赛海克斯能量的结算顺序,

改动后每场排位赛结束时,将优先结算海克斯能量,再结算加减钻,一些海克斯护盾处于临界值的召唤师就可以受惠于这个机制,用刚刚添加的海克斯能量形成海克斯护盾抵消扣钻,结算更为合理。

4、新增挂机排位惩罚补偿功能

有玩家挂机且挂机方输掉比赛时,排位赛中挂机玩家将受到额外的海克斯能量或胜点扣除,非开黑的挂机玩家队友受到海克斯能量或胜点补偿。

5、信誉奖励

长期无消极行为完成对局,将可逐步获得海克斯能量加成,头像、头像框、优秀玩家徽章和神秘宝箱等奖励。

6、固定每周排行榜结算与刷新时间

英雄排行榜的刷新时间将固定为周一凌晨零时静态锁定不再改动,直到凌晨5点统一发放排行榜称号等奖励后,排行榜重新回归动态,避免了此前排行榜结算时间点不够明确,冲榜召唤师体验不佳的问题。

7、优化段位结算时的视觉表现

段位结算时,召唤师的能量与胜点获取更加清晰与详细,不用在结算后反复查询,除此之外为了更好的维护游戏环境,举报面板将进一步细化,为各位召唤师维护游戏环境提供便利。

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