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《太阁立志传V DX》踢馆玩法内容讲解?

太阁立志传5DX》游戏中有很多特殊的玩法, 不同的游戏玩法有不同的乐趣。很多玩家不知道怎么玩踢馆。请看阿里带来的《太阁立志传》。V DX》踢馆玩法内容讲解,一起来看看吧。

太阁立志传V DX》解释踢馆玩法的内容

首先分析踢馆的效果:

踢馆失败,名声-1,

踢剑豪或枪达人的博物馆胜利,名声 7,

踢剑圣的博物馆胜利,名声 13,

报名,无效果,

不报名,恶名 1,

拿走招牌,没有效果,

收钱,恶名 1,

拆除招牌,恶名 2,

踢球胜利,禁止进入道场半年,比如1月踢球,7月才能再踢球

不印、踢馆的理由:

增加学校评价,追求玩弄社会的乐趣,没有不可逆转的效果

只要流派大师没死,随时拿印都可以,但是拿印就少了踢馆的选择(不可开发者_如何学编程逆)

踢馆的必要条件:

有你所属流派的印记,就是在人物情报-流派有印记的标志

不能踢自己的流派,

不能踢自己有流派印的流派,

不能踢自己的武术师傅博物馆,可以查看人物情报-武术师傅

以上是关于《太阁立志传5》的DX》想了解更多相关策略的小伙伴可以继续关注小皮游戏网。这里每天都会推出最新最完整的策略,千万不要错过。

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