世界上最色的游戏?
任昀 2021-04-1开发者_JS百科3 19:06 最近关注比较多的游戏有刀锋铁骑啊,勇者大冒险,天谕,还有天涯明月刀等游戏,我个人喜欢竞技类的.如使命召唤OL,画面什么的都很不错,很好玩.全职大师这样的新出的,双角色切换的对战网游,打击感十足.还有像战舰世界都很不错,对了.还有个兽人必须死也很不错,都是新网游,期待度比较高的~希望能够帮到你~
王磊 2021-04-13 19:07 开发者_C百科 没有什么世界最好玩的,主要看你喜欢玩什么游戏了。比较好玩的有这些使命召唤系列、生化奇兵系列、无主之地系列、收获日2、求生之路2、杀戮间2、子弹风暴、死亡岛、孤岛惊魂系列。还有很多好玩的。
FPS:使命召唤系列、生化奇兵系列、无主之地系列、收获日2、求生之路2、杀戮间2、子弹风暴、死亡岛、孤岛惊魂系列、战地系列等等(这个类型的实在太多了,不过大多都注重联机)
TPS:死亡空间系列、战争机器系列、生化危机系列、侠盗猎车手系列、黑道圣徒3、合金装备5等等ACT:鬼泣系列、古墓丽影系列、猎天使魔女、丧尸围城系列、战神系列、刺客信条系列、蝙蝠侠系列、暗黑血统系列等等RPG(美式):龙腾世纪系列、质量效应系列、辐射系列、上古卷轴系列、神界3、巫师3、永恒之柱等等RPG(日式):黑暗之魂系列、勇者斗恶龙系列、最终幻想系列、传说系列等等ARPG:暗黑破坏神、火炬之光2、恐怖黎明、泰坦之旅、圣域等赛车:极品飞车系列、尘埃拉力赛、F1、真实赛车等等RTS:红色警戒2、星际争霸2、魔兽争霸3、命令与征服系列、帝国时代系列、灰蛊等SLG:XCOM系列、文明系列、欧陆风云等格斗游戏:街头霸王系列、铁拳系列、真人快打系列等模拟游戏:模拟人生、模拟城市、主题医院、孢子等AVG(我这里把传统AVG和Galgame分开来了):行尸走肉系列、我的世界故事模式、无主之地传说、奇异人生、我们身边的狼等休闲游戏:粘粘世界、愤怒的小鸟、保卫萝卜等音乐游戏:歌姬计划、音盾(VR游戏)等生存游戏:DAYZ、H1Z1、方舟生存进化、饥荒、森林等Roguelike:失落城堡(国产游戏,推荐入正)、铲子骑士、暗黑地牢等不知道该分为那类的游戏:我的世界、物理沙盒galgame:高考恋爱一百天、刻痕系列、十二色的季节、Nekopara、雨巷基隆等(日本的我没玩过太多,所以以上除Nekopara外都是国产的,注意,Nekopara不是绅士不要玩)刘燃 开发者_开发问答 2021-04-13 19:18
世界上最火的游戏是超级马里奥系列。
Super Mario,超级马里奥系列,可以说是大多数玩家,尤其是80、90年代玩家最令人以及深刻的游戏人物。
红色的帽子、突出的大鼻子、一抹八字胡、配上红色的背带裤,挥舞的手臂配上踩死敌人的中年大叔形象。(我基本可以这么说,只要接触过FC和小霸王的玩家,绝对都玩过它,而这款游戏也是大多数成年人的童年回忆之一)这款游戏能火到什么地步,举一些事实来比对一下:
截止任天堂的2018年第二季度财务报表,Switch总销售额为1967万台,而《超级马里奥:奥德赛》销售量为1117万,而《塞尔达传说:荒野之息》为932万;
作为3D动作游戏的标杆,《超级马里奥64》在北美短短七个月间配备销售了350万台N64,任天堂为了弥补销售市场空缺,不得不租赁货机进行空运来解决燃眉之急。
初代的《超级马里奥兄弟》,仅仅在FC平台上的销量为4024万,与之对比的是截止至2017年底,《巫师》总系列共销售数量为3300万。
而日本奥运会宣传片中,出现了三个形象:马里奥、铁臂阿童木、哆啦A梦。日本宣传部门认为,皮卡丘没有和马里奥一样的世界影响力。
于路飞 2021-04-13 19:23
《微软开发者_Python百科模拟飞行2020》
一个完整的地球
民用航空的模拟飞行游戏,玩法的乐趣并不仅仅是复杂的控制和与真实气动的对抗,去亲自飞一飞一些真实存在的航线也是非常重要的游戏目标。
在此基础上,民航模飞实际上对地表条件的还原要求十分苛刻,你可以从《微软模拟飞行》历代层出不穷的各种机场美化MOD中看到。
在《微软模拟飞行2020》中,开发团队用必应地图的卫星数据作为基础,还原了一整个地球,据称整个地表数据有超过70余PB(比TB高一级)。
在地图数据的基础上,通过“魔法般的(开发团队采访中原话)”渲染技术和机器学习的作用,这些地图会变成详尽准确的地形,在其之上还会有高楼与植被。
也就是说,本作将会是一个史无前例的观光巨作。无论是纽约还是巴黎,从华沙到东京,无论山川、平原亦或湖泊。
你可以开着你喜爱的飞机飞跃一切景色,并在飞机平稳飞行的时候尽情俯瞰,将一切尽收眼底。
网络带宽与画面
如此巨量的数据量,本作对容量和网络条件要求是否很大呢?根据试玩前的的宣讲,你大可以放心。
首先毫无疑问,虽然整个地球的数据量大得惊人,但玩家并不需要把这些玩意全部塞进你的硬盘里。
《微软模拟飞行2020》将会是一款保证可以离线进行的模拟飞行游戏,经过压缩之后,整个地图的基础数据将会保存在玩家本地,让玩家可以在不联网的时候体验完整的游戏内容。
网络连接在《微软模拟飞行2020》里扮演着同步数据与优化体验的作用。
在实时联网的情况下,玩家可以接受到完全同步的地表数据,同时游戏还可以通过这些数据的同步对地表数据和机遇生成的地表样貌进行优化。
也就是说,在保证可以完全离线游玩的前提下,根据玩家具体的网络带宽与数据同步情况,玩家能体验的画面细节也有不同。
从宣讲中播放的游戏内画面来看,完美符合最高带宽需求的游戏画面已经超过了以假乱真的程度,我觉得那画面简直比我坐飞机飞西雅图从机舱看到的画面还真实一些。
不禁让我怀疑我是不是需要找个蓝色/红色小药丸儿吃吃…而在中等和低等网络带宽条件下的画面也美得令人心醉。
那么完全断网情况下的体验如何呢?很巧在本次试玩中,试玩机器是运行在接近于零网络数据同步的环境下的。
从体验来看,你可以看到地表环境有比较明显的卫星地图数据的质感,生成的建筑和植被可能也并没有那么生动,低飞的情况下地表环境也没有那么复杂。
但由于使用的卫星地图数据依然包括了一些地表细节,在飞行与高空的时候向下俯瞰,地表的表现力依然很让人满意。请注意,这还是初次可以进行体验的版本,与最终成品可能会有差异。
而联网的主要工作就是如此,根据开发人员的解释,《微软模拟飞行2020》的运算和渲染都是在本地完成的,并不需要网络同步数据在云端的辅助。
而对于配置需求,目前还没有非常具体的数据。
数据同步
数据同步的另一个维度,就是对航线、机场和飞机信息的同步。除了必应地图,微软还有很多第三方合作方进行数据同步,包括航线、机场、飞机型号细节以及气象信息。
这意味着你在网络条件允许的情况下,几乎可以实时地体验这个地球上不同空域的情况:从光照到天气皆可。也许你可以在把朋友送上飞机的以后,同步地陪他/她飞一遍这个航线。
根据开发团队说,测试时他们最乐此不疲的事情,就是开各种飞机飞过自己家的房子。而在测试的时候,我还真的试了一下从北京首都机场起飞,往北京三环里机核的办公室所在地飞了一下。
虽然离线模式下地表的建筑和植被并没有那么丰富,但因为有很多次半夜降落在首都机场的经历,飞起来时候看着熟悉的街灯蔓延到视线尽头,远远的就是北京的几个巨大的环线,心里还是别有一番奇妙的滋味。
当时正好北京时间是凌晨5点多,虽然在西雅图困得神志不清,但就莫名地有一种大家都在睡觉我在北京的凌晨开飞机的喜剧感。
从小到大的气动模拟
说到气象信息的同步就不能不提本作在气动模拟上的新尝试。飞机的气动模拟可以说是模拟飞行的最重头戏之一,本作在“微观”的、小范围的气动模拟真实性上更近了一步。
无论是各种复杂的气流变换,还是水与雾与机体的互相作用,都做了极为精致的模拟。
在演示片段中,我们能看到飞机从云层中穿过拉升之后,机翼和座舱玻璃上的水逐渐冻结并影响飞机的操控性能。
在这基础上,已经尝试还原了整个地球的《微软模拟飞行2020》更进一步,以第三方的大气气象数据作为基础,他们甚至引入了很多混沌模型来模拟整个地球的大气气候。
首先他们实现的是对很多地形引起的天气现象的模拟,相信地理课上大家肯定是见过有关各种山坡、云朵和降水的关系,然后则是更大规模的对全球大气的(尽可能即时的)模拟。
这也就意味着,在网络良好的情况下,你甚至可以同步地体验特定航班所面对的气象环境,像一个真正的机长一样尝试化解天气给你的难题。
上文摘抄自网页链接
喜欢的人可以去看看,谢谢。
肖国生 2021-04-13 19:23 你这世界排名第一是以什么为依据的,是销量,还是人气,还是游戏收入啊?而开发者_如何转开发且你说的是手游 还是端游,是网络还是单机呢而且你看的网站是说的哪一年啊,魔兽能排名到20位,应该已经是最近的排名了。毕竟游戏出来十多年了。就算巅峰时期魔兽也是在线人数世界第一吧。所以这种排名根本禁不起时间的推移,标题党。IGN还说 半衰期2是排名第一呢,现在还有多少人记得半衰期是哪个游戏的正版译名?………………………………………………………………………………………………………………………………09年的题你给我推送上来,提问者还健在吗?答案早就采纳了你有什么意见?你觉得最佳答案说的哪里有问题,你可以指出来找他修改。
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