宫崎骏动画图片是谁画的呢??
王雪明 2021-04-19 21:12 你试试用potplayer逐帧观看,看它几帧动一下。再用24除以它,就差不多了。我刚刚试了试幽灵公主里面,珊和阿西达卡第一次打斗拼刀的镜头,背景是一帧一动(反正背景只需要平移),人物是两帧一动。阿西达卡离开达达拉城被武士追逐的时候,人物和背景都是一帧一动。不过既然一个画面是多幅图构成的,实际作画数量肯定会多些。。。吉卜力工作室动画的作画张数是官方给出数据了的,虽然不太清楚计入范围,不过原动画肯定是其中的大头。少的如早期的龙猫不到五万张,多的如悬崖上的金鱼开发者_StackOverflow公主达17万张(从幽灵公主开始,宫崎骏导演的长篇动画作画数量就没下过10万),你可以除以各自时间算一下。ps:吉卜力工作室作画张数最多的是高畑勋导演的辉夜姬物语,23万。。
侯亚 2021-04-19 21:14 开发者_如何学编程 宫崎骏前期的作,都是自己主笔的,像幽灵公主。但后来随着他的年龄增大,尤其是手部关节病变后它主要负责监督了,然后画作由吉卜力共同完成。
蔡冠宏 开发者_如何学Python 2021-04-19 21:30 有时水彩, 像「 修那的旅行 」以及许多设定稿 有时只有铅笔钢笔的素描。至于背景多用广告画颜料,有时也许是油画颜料。工具服务于效果,你在创作时完全可以用其他材料,只要到达你要的效果。^_^如果有疑问可以看看宫崎骏的纪录片,那有图像可以参考。
陈浩倩 2021-04-19 21:31 早期的时候1995年的《侧耳倾听》之前基本是赛璐璐形式。先摄影胶卷,然后电脑加工。虽然是24格形式,但也不是全部整片每秒24帧 一帧一帧画的。后来的1997年的《幽灵公主》开始都是纸绘+CG。先在纸上画线稿原画,然后扫电脑,在animo和Retas这类软件里导入序列,上色,合成,后期软件加特效,剪辑。这样的好处是色彩图层更多,更容易修改工程。《幽灵公主》是1997年当时日本史上票房最高的电影。总共用去144000片赛璐珞,还有15分钟CG动画。CG动画是开场5分02秒的麒麟兽变身场面。动图请点http://ww1.sinaimg.cn/large/73813e0fgw1e43bnefpmqg208c04pe82.gif1997年的电脑科技,为了应付这个挑战,吉卜力设立了一个专门的CG小组,更斥资一亿日元购置了一切CG所需的设备(反正也赚回来了)。我在自己微博也提到过,《幽灵公主》的烟雾非常难做。喷笔弄的。动图请点http://ww3.sinaimg.cn/large/73813e0fgw1eguyfbaolbg207f05kb2a.gifhttp://ww3.sinaimg.cn/large/73813e0fgw1eguyfs9kswg207f05kb29.giF(自行吧F改小写谢谢)2001年《千与千寻》是数位化电影,场景画手工描后将图扫电脑,然后将背景给呈现出立体感,或在一些有人物快速移动的桥段中使用软件算法来做出有由远拉近的效果。色彩是用IMAGICA公司开发的“Color Management System”(增加画面制作上可用色数)。2004年《哈尔的移动城堡》的整个城堡是3DCG做的。软件是SOFTIMAGE 3D。http://ww3.sinaimg.cn/bmiddle/73813e0fgw1ehss7r8l5jg207f05k4qq.gif著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。作者:加刘景长链接:http:开发者_运维知识库//m.zhihu.com/question/24278700/answer/27321087来源:知乎
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