世界上最牛的游戏?
FPS:使命召唤系列、生化奇兵系列、无主之地系列、收获日2、求生之路2、杀戮间2、子弹风暴、死亡岛、孤岛惊魂系列、战地系列等等(这个类型的实在太多了,不过大多都注重联机)
TPS:死亡空间系列、战争机器系列、生化危机系列、侠盗猎车手系列、黑道圣徒3、合金装备5等等ACT:鬼泣系列、古墓丽影系列、猎天使魔女、丧尸围城系列、战神系列、刺客信条系列、蝙蝠侠系列、暗黑血统系列等等RPG(美式):龙腾世纪系列、质量效应系列、辐射系列、上古卷轴系列、神界3、巫师3、永恒之柱等等RPG(日式):黑暗之魂系列、勇者斗恶龙系列、最终幻想系列、传说系列等等ARPG:暗黑破坏神、火炬之光2、恐怖黎明、泰坦之旅、圣域等赛车:极品飞车系列、尘埃拉力赛、F1、真实赛车等等RTS:红色警戒2、星际争霸2、魔兽争霸3、命令与征服系列、帝国时代系列、灰蛊等SLG:XCOM系列、文明系列、欧陆风云等格斗游戏:街头霸王系列、铁拳系列、真人快打系列等模拟游戏:模拟人生、模拟城市、主题医院、孢子等AVG(我这里把传统AVG和Galgame分开来了):行尸走肉系列、我的世界故事模式、无主之地传说、奇异人生、我们身边的狼等休闲游戏:粘粘世界、愤怒的小鸟、保卫萝卜等音乐游戏:歌姬计划、音盾(VR游戏)等生存游戏:DAYZ、H1Z1、方舟生存进化、饥荒、森林等Roguelike:失落城堡(国产游戏,推荐入正)、铲子骑士、暗黑地牢等不知道该分为那类的游戏:我的世界、物理沙盒galgame:高考恋爱一百天、刻痕系列、十二色的季节、Nekopara、雨巷基隆等(日本的我没玩过太多,所以以上除Nekopara外都是国产的,注意,Nekopara不是绅士不要玩)尹林 2021-04-24 04:45 因为服务器的工作量不同,具体的服务器分布和处理流程我不清楚开发者_开发问答,但是网游的数据处理量肯定比即时通讯大的多,你攻击一个目标,返回的数据要发送给你周围所有的玩家,再算上游戏聊天,事件触发,怪物分布的计算,比扣扣要处理的数据多的多,游戏运营商的成本又有限制,自然搞不了那么多服务器。
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