开发者

火影忍者动画是谁画的呢??

_CFT01****97283 2021-05-09 04:58

火影忍者动画原创(136—220集)

火影忍者动画原创(276-291集火影忍者动画原创(311-332集)

火影忍者动画原创(136—220集)开发者_C百科

火影忍者动画原创(364-371集)

火影忍者动画原创(396-416集)

火影忍者动画原创(443-462集火影忍者动画十周年特别企划(回忆)(477-480集)

应该是土豆网买断了版权,百度也不用很详细了,不然土豆不高兴


赵巍 2021-05-09开发者_运维问答 05:15

原创集101-106 136-220 276-291 310-332 364-371 390-391 396-416 443-462 477-480 491 499-501 504-515 523-530 532-540 569-572 

101 想看 想知道 想确认 卡卡西老师的真面目◆

102 难得的新任务 拯救情理 人情和茶之国◆

103 击沉鸣人 充满阴谋的漩涡海面◆

104 跑吧伊驮天!呼唤暴风雨波的那岐岛◆

105 终点就在眼前 雷鸣轰隆的大激斗◆


tess1991 2021-05-09 05:15

1、第1-25集

2、第27-51集

3、第53-58集

4、第60-96集

5、第98集

6、第100集

7、第107-135集

8、第221-276集

9、第292-309集

10、第333-363集

11、第372-389集

12、第392-395集

13、第417-442集

14、第463-476集

15、第481-490集

16、第492-498集

17、第502-503集

18、第516-522集

19、第541-546集

20、第548-566集

21、第582-595集

22、第598-608集

开发者_Python百科

23、第611-613集


张牙舞爪儿 2021-05-09 05:16

跟你想的差不多吧,是用手绘的一张张的画,然后扫描到电脑上色,最后后期合成制作,会用到RETAS!PRO HD,也有别的软件也可以。。最后的合成的软件说不准的,只要是后期合成的一些软件都是可以的。。。。RETAS!PRO HD这个软件是四个模块一体化的,我只知道其中两个模块的应用,将纸质画稿转化成电子稿,然后就开发者_Python百科是修线上色,好像还有一部分可以渲染合成的吧,不太了解,整个流程制作下来应该是没有什么问题的了


冯斌 2021-05-09 05:21

这些开发者_C百科全是TV原创,其他都是跟着漫画的

52原创,

97原创,

101~106伊陀天篇,

136~220连续原创短故事,

277~291守护忍十二士之章,

310~332三尾出现之章,

364~371六尾发动之章,

396~416过去篇~木叶的轨迹~,

443~462船上的天堂生活,

447~480放送10周年4周连续特别企画,

499~501原创,

504~509原创,

510~515力Chikara


王勇 2021-05-09 05:22

开发者_JAVA技巧 首先问问亲,以亲的经验,是画漫画快,还是制作动画快??

就像死神一样,火影的漫画相当火爆,于是被改编成了动画,并保持在一周一集的制作速度,所以追动画的时候,一般来说都是一周更新一次。但是作者画漫画的速度就不一定了,所以后来,动画都制作完了,可是漫画却没有提供出后来的剧情。如果没有记错的话,火影第一次动画漫画脱节是在佐助离开的时候,那时作者刚好画到这里就不画了,跑去画《卡卡西外传》,于是动画剧组就开始原创,剧情那叫一个不能接受啊... ...(当然,我个人观点)。

在动画漫长的原创期间,漫画的进度又跟了上来,目前是漫画画到后面去了,于是动画方面停止了原创,回归主线,出现了漫画里面的剧情~(~happy~)

刚开始我也非常之不能理解,尤其是追死神的时候,动画原创看得我想吐血啊!!!呵呵~~习惯就好了~高质量的作品是需要时间来灌溉的~~


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