交换名字游戏?
hei****shi 2021-05-28 20:32 开发者_如何学运维 游戏1:(压轴、力荐)拉拉手 1.让全体同学站到场中央,分散开,手牵手成一个圈 2.观察一下左手牵的是谁的右手,右手牵的是谁的左手(重点) 3.然后松开手,打乱次序站在一起不留空隙 4.不要移动脚,像刚才那样左右手相对应拉手 5.缓慢解开(注意安全) 目的:训练大家的团队意识 游戏2:“二人手” 可以由三对人同时参加,双方各拿一个筷子,同时夹取瓜子往返于两张桌子,在规定时间内,夹的数量最多者为获胜者。 游戏3:连连看 1.两位主持站队前,分别对第一位同学说一个具体意象,如钓鱼、划船、月亮、皇冠、圣诞老人等 2.第一位同学不许说话,用动作表演给第二位同学,第二位表演给第三位看……直到最后一位同学说出具体意象 3.再来两队 游戏4:交换名字 内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。 方法: (1)人数在10个人最适合 (2)参加者围成一个圆圈坐着。 (3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。 (4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。 (5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床!”tangram_guid_1356612578491 (6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。 (7)最后剩下的一
刘君 2021-05-28 20:45 主教斜走射程远 通行棋盘格一半 城堡通行整棋盘 横直格数不受限 短足国王是关键 横直斜行一步限 后是主教加城堡 四面八方有路线 骑士一个最特殊 封闭局面仍无阻 先横或直行一格 同向斜走合一步 小兵不能回头看 直进斜吃到升变 只有起步可走二 一步一步到顶端 兵升变 很简单 到端棋子任你选 敌方兵在初始位 起步前进走两格 若与我兵邻并排 吃它就如走一格 王车易位不复杂 先把国王往里拉 王向城堡走两格 城堡再往外搬家 搬到国王另一侧 投入战斗作用大 特殊情况若碰到 王车易位不许下 首先王车未走过 其次不在将军下 到达经过棋格内 不被将军安稳家 子力优势变胜利 兑子缓急要分清 子力优势会缩小 切忌兑换机械行 局面简化讲分寸 兑换不要过干净 只要双方还有兵 优势一方就能胜 城堡开发者_运维百科优势一发挥 就比轻子更有用 胜利不会送上门 切忌消极被动行 要是局面较简明 利用优势强进攻 如果形式仍复杂 长远利益更为重 强格不受兵攻击 同时靠近敌阵地 若无子力占住它 强格本身无意义 敌方王车不易位 我方中路去攻王 首先拖王在中心 并让局面快开放 多调子力助进攻 切断敌车要尽量 进攻子力避兑换 防御子力兑换光 双方同向短易位 出现弱点就行动 如果兵阵尚整齐 制造弱点再进行 局面带有封闭性 小兵离开向前进 攻王过程需小心 兼顾后翼和中心 挺兵一步一脚印 敲门莫选马前兵 进攻不能过心急 还需考虑负效应 异向易位来攻王 小兵挺进最疯狂 先把中心牢牢控 一翼进攻一翼防2011/8/8 14:32:31
深秋凉意浓 开发者_开发知识库 2021-05-28 20:50
比如好邻居,交换名字,瞎子背瘸子,电网,过沼泽,有轨电车。
根据高职院校学生发展以及未来实际工作的需要,《大学生素质拓展》从体验式教育的角度出发,以培养高职院校学生的基本素质为目的,着重从社交礼仪、安全教育、拓展训练、心理健康教育、就业指导、中国传统文化和艺术修养七个方面训练大学生的基本素质。
《大学生素质拓展》在内容上强调实用与科学,在形式上突出训练与自我操练,以期促进学生追求自身完善,获得整体、全面的发展。
《大学生素质拓展》既可以作为高职院校素质教育的教材,也可以作为学生进行素质培养的课外读物。
冒牌红楼梦 2021-05-28 20:54 游戏1:(压轴、力荐)拉拉手 1.让全体同学站到场中央,分散开,手牵手成一个圈 2.观察一下左手牵的是谁的右手,右手牵的是谁的左手(重点) 3.然后松开手,打乱次序站在一起不留空隙 4.不要移动脚,像刚才那样左右手相对应拉手 5.缓慢解开(注意安全) 目的:训练大家的团队意识 游戏2:“二人手” 可以由三对人同时参加,双方各拿一个筷子,同时夹取瓜子往返于两张桌子,在规定时间内,夹的数量最多者为获胜者。 游戏3:连连看 1.两位主持站队前,分别对第一位同学说一个具体意象,如钓鱼、划船、月亮、皇冠、圣诞老人等 2.第一位同学不许说话,用动作表演给第二位同学,第二位表演给第三位看……直到最后一位同学说出具体意象 3.再来两队 游戏4:交换名字 内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。 方法: (1)人数在 10 个人最适合 (2)参加者围成一个圆圈坐着。 (3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。 (4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。 (5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我 7点钟起床!”tangram_guid_1356612578491 (6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。 (7)最后剩下的一个人就是胜利者。 游戏5:顶气球: 道具 一个大气球、一根绳子 人数 两方,各二到四人为宜 玩法 两方互顶气球过线,只许用头,落地者输 游戏6:偷天陷阱 (惩罚类) 电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?(放视频) 先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩 根据参加人数,再准备背景音乐disco。 让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力, 练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走, 这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等 游戏7:蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。 要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西(如人脸、机器猫)画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 ) 游戏8:踩气球 一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个组的队员脚上剩的气球多。 游戏9:猜数字(1~100) 每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚(对于那些台前工作者) 游戏11:蒙眼取物 1.问他希望下一个同学是谁,并把名字贴在中间橘子上 2.把同学眼蒙上,站在对面舞台正中间 3.转三圈后去取物品 4.取到正中间的则给于奖励,并邀请下一位,否则只取走所摸桔子,另抽嘉宾 布局:桌子均匀的放上桔子 游戏12开发者_运维百科:贴鼻子 在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出! 游戏13:合力吹汽球 目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务 人数:每组限六人 场地:不限 道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张) 汽球 (每组一个) 适合:全部的人 游戏方法: 1. 分两组,但每组必须要有六人。 2. 主持人请每组每人抽签。 3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不 能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破 4.两组同时进行,按规则最早完成的队伍获胜,另一组一定要做完,给鼓励奖。 有什么好的想法可以共同探讨一下!希望你喜欢!
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