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游戏王卡牌是谁画的呢??

败给了少女梦 2021-05-29 21:32

开发者_开发知识库 是这样,卡片在动画故事里不但是卡片,实际是对古埃及石板怪兽的再现。

古埃及人用七神器力量控制了异次元的各种怪兽封入石板,本来是作为武器,后来演化出宫廷贵族间的决斗游戏。

在现代,艺术家贝卡斯因其亡妻意愿来到埃及旅游,遭遇了守墓一族并被安上了千年眼。

这个神器能让他在看到各种各样的对怪兽的描绘时还原他们的形象(按照游戏王的设定,这些人类文明流传的神话、怪物其实都是异次元来的),据此创造了游戏王决斗卡,开了公司专门印卡。

卡牌的制作不是他贝卡斯想做就做,而是有根据的重现古埃及石板封印的过程。

再有贝卡斯家大业大,完全能和海马抗衡,不是塞钱就能解决问题的。。。。

所以说这种卡一做出来在故事里就等于是把封印他们的石板纸质化,不是随便印一张纸那么简单。特别是青眼白龙这种级别的强大怪物。还有三幻神。

乱印三幻神会被无差别轰杀的。故事里使用复制的三幻神会直接被三幻神现身轰杀(直接从卡里钻出来)。。。。


董文 2021-05-29 21:43

怎么可能

最早游戏王的思路都不是他想的,只是被jump叫去画而已

卡片的版权归他是没错啦

但大多数卡都是别人设计的

目前他就相当于是一个总监,主要是管理和审核的工作

偶尔画一些纪念版的复刻卡(高桥签开发者_运维问答名系列:柴太郎,青眼白龙,黑魔导,


走到人生边上 开发者_运维问答 2021-05-29 21:44

像游戏王,万智牌这类古老的TCG游戏的卡都是请专业画师画的,所以比较独特,希望能帮到你。


明石生 2021-05-29 21:47

千年秤,千年眼,千年钥匙,千年积木,千年智慧轮,千年首饰,千年法杖。千年神器卡是根据游戏王动画而制作的收藏卡,大概因为不可能每个人都有千年神器,所以把它做成卡来收藏,卡的效果和动漫里的神器的效果有相似之处,只不过这个是卡,动漫里是有特殊能力的神器罢了,每个卡的能力都很卑鄙,用起来没什么意思

==================================================== 千年积木:召唤出另一个灵魂,有5000点生命能代替你所受到的伤害。 千年智慧轮:让对手的怪兽攻击对手,不管是攻击的一方还是被攻击的一方,伤害都由对手承受。 千年首饰:看自己甲板上的10张卡。 千年锡杖:看对手手牌。 千年钥匙:让时光倒流,回到上一回合的局面。 千年秤:让对手猜他甲板最上面的3张卡,如果猜中,加入手牌,猜不中,则移到我方甲板。 千年眼:让对手说出他下一回合的行动,并一定要执行。(注:以上卡片被攻击2次后会消失,并不能复生 古埃及版:

千年积木,拥有者法老王亚图姆(暗游戏),能力不详。

千年权杖,拥有者神官塞特(海马前世,同时他也是亚图姆的堂兄,神官阿克那帝之子),能力为操控别人的心灵。

千年钥匙,拥有者大神官西蒙,能力为进入人的内心世界。

千年首饰,拥有者神官爱西丝,能力为预知未来。

千年眼,拥有者神官阿克那帝,能力为窥探别人的内心。

千年天秤,拥有者神官夏达,能力为秤判人心的善恶。

千年智慧轮,拥有者神官马哈德(黑魔导),后落于盗贼王巴库拉之手,能力为探查其余千年神器,以及分裂自己的灵魂附于其他人身上。

七件千年神器是利用黑暗炼金术,以整个盗贼村所有人的生命为祭,炼制而成的禁忌之物,只不过当作的法老王(亚图姆的父皇)并不清楚这件事的真相,这也是后来盗贼王巴库拉执意寻找亚图姆报仇的原因。

古埃及时代,所有的千年神器皆拥有呼唤拥有者封印的怪兽出来战斗的能力。 三千年后:

千年积木,拥有者武藤游戏,在历经多年的时光将千年积木堆砌而成的那一刻,也同时唤醒了沉睡于积木内,法老王的灵魂(暗游戏啦)

千年智慧轮:拥有者貘良了,因带上了父亲在埃及无意中淘

并寄回的千年智慧轮之后,受到寄宿于内的灵魂巴库拉(俗称的暗貘良)的控制。

千年眼:拥有者贝卡斯(决斗卡之父,因无意中发现了决斗石板而被植入了千年眼)

千年首饰:拥有者伊西斯·伊修塔尔。

千年权杖,拥有者马力克·伊修塔尔。

伊西斯与马力克皆为守护法老记忆之石板的守墓一族——伊修塔尔一族的后裔,且千年首饰与千年权杖也是这一族代代相传守护的东西,在马力克拿起千年权杖成为其主人的时候,产生了第二人格,并杀死了其父亲,上一任的族长。

千年天秤,千年钥匙:拥有者夏迪,自称是血族——守墓一族的人,称得上是游戏王里最神秘的家伙了(估计跟高桥前后故事情节变化太大也有关,至少在中期全面进入卡片决斗以后,七件开发者_JS百科千年神器就纯粹被当成了观赏物外加除王外其他人发动黑暗游戏来给决斗增加点砝码的东西了,默……)关于夏迪这个人物,在动画跟漫画结局部分,也有说他是石板精灵,就是安置七件千年神器的那块石板,但,这一说法与最初漫画连载刚开始的时候,并不一致,包括98朝日版的动画中,也不是解释得很完美。

游戏王这部漫画,前后剧情差别太大,感觉连设定也变了好多,亦有很多的迷没有解开,或者说是解释的不够完美,估计跟高桥画了卡片决斗以后,卡片卖得太火,而将游戏王改成了多少乎是纯卡片决斗的漫画有关。所以,其他人物暂且不说,就夏迪而言,前后感觉就是两个人。

原作中,七件千年神器一开始是为了拯救埃及而制作的,在暗游戏父亲在世的时候,曾与六神官合力招唤过黑暗大法师。

三千年后,暗游戏为了寻回记忆,也曾收集了七神器,将之放置于冥界神殿的神器石板之上,与表游戏决斗之后,打开冥界之门返回了冥界。

在暗游戏与暗貘良的最终决战时,表游戏与城之内等人为了帮助暗游戏,也曾借助神器与王之记忆石板,进入暗游戏的回忆世界(其实就是直接切入两人正在进行的黑暗游戏,并实质性参与。)


司马腾2019 2021-05-29 21:48

来源于世开发者_运维问答界各地。。游戏王的卡片并不是全部来自同一个传说的。比如3神卡,其中有一个拉的翼神龙。太阳神拉就来自于北欧还是哪的传说,在那个传说中,拉是众神之王。。再比如妖精王奥贝隆和椿姬,印象里是出自莎士比亚的某作品,文中他们是夫妻。好吧,那小说我没看过,但椿姬的效果强过妖精王太多了,妻管严?还有阿努比斯系列,是个狗的形象,在希腊还是哪的神话里,他就是狗头,掌管死亡的死神。。当然还有日本的3神器,8尺镜、8尺琼勾玉和草体剑就不用说了吧,他们是灵魂卡组里的配套装备卡。

怎么说呢,了解越多,越发现游戏王卡片设计者绝对是大神,借鉴的传说横贯东西。限于我的能力,我知道的寥寥无几。但可以肯定,卡片上的东西绝对出自多个系列


_WeCh****608111 2021-05-29 21:55

意义是为了方便收藏。

罕贵度:

1、平卡N:ノーマル,通称「平卡」,简记为N。最多数量的卡,没有特别效果。

2、平罕NR:ノーマルレア,通称「平罕」,简记为NR。样式和平卡一样,但封入率异常低下,1盒(30包)里都可能没有1张。

3、平爆NPR:ノーマルパラレルレア,通称「平爆」,简记为NPR。样式是在「ノーマル」基础上,卡图不变,卡名不烫银,只是卡名和「パラレルレア」一样进行了全息处理。

4、银字R:レア,通称「银字」,简记为R。卡名部分烫银处理,有闪烁效果。

5、面闪SR:スーパーレア,通称「面闪」,简记为SR。画面部分以箔加工,有闪烁效果。

6、金字UR:ウルトラレア,通称「金闪」,简记为UR。卡名部分烫金处理,画面部分以箔加工,都有闪烁效果。

7、银碎SER:开发者_如何转开发シークレットレア,通称「银碎」,简记为SER。卡名部分特殊烫银处理,呈现碎粒状闪烁效果。画面部分以箔加工并进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。

8、爆闪PR:パラレルレア,通称「爆闪」,简记为PR。卡名部分烫金处理,有闪烁效果。全卡表面进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。由于表面材质特殊,很容易弯曲。

9、立体UTR:アルティメットレア,通称「3D」,简记为UTR。卡名部分烫金处理,画面部分有微磨砂型闪烁效果,富层次感。属性、等级、画面部分有浮雕状闪烁感觉。

10、金碎USR:ウルトラシークレットレア,通称「金碎」,简记为USR。卡名部分与「シークレットレア」同样特殊烫银处理,画面部分与「ウルトラレア」一样以箔加工。

11、全息HR:ホログラフィックレア,通称「全息」,简记为HR。卡名部分特殊烫银处理,光为彩虹色,画面部分为立体浮雕状感觉,在光线充足的地方从不同角度看会出现不同的视觉效果。

12、黄金GR:ゴールドレア,通称「黄金闪」,简记为GR。卡名部分特殊烫金处理,像「シークレットレア」呈现碎粒状闪烁效果。

13、黄金立体GUTR:ゴールドアルティメットレア,通称「爆金闪」,简记为GUTR。UTR的立体卡图。卡图框、效果框、卡框都覆盖有GR的金闪膜。仅限于中文版。

14、黄金全息GGR:Ghost Rare,通称「鬼闪」,简记为GGR。HR的全息卡图。卡图框、效果框、卡框都覆盖有GR的金闪膜。仅限于英文版。


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